Bawiłem się świetnie przy
Tremulous. Na początku nie ogarniałem co się dzieje, ale po jakimś czasie strasznie mi się spodobało, mimo grafiki na poziomie Q3. Ciekawie rozwinięty i (do patcha 1.02, wtedy wszystko się powaliło i były straszne przegięcia, później nie grałem już, nie wiem czy coś poprawili) zbalansowany system nagród za zabijanie przeciwników. Do tego znaczący wpływ na przebieg rozgrywki mają wystawiane przez graczy 'budynki'(nie są nimi, ale zazwyczaj tak się je określało w Tremulous) I na koniec: ewoluujący kosmici, jetpacki, battlesuity, lasery, shotguny, wybuchy, krew, pioruny, kwas, i jeszcze raz jetpacki ^^
Ciekawy eksperyment i do tego open source
