Świat żywych trupów. Inspirowany przez WŻT ACida

-
- Kok
- Posty: 1007
- Rejestracja: wtorek, 3 stycznia 2006, 17:37
- Numer GG: 8564458
- Lokalizacja: Z TBM
Świat żywych trupów. Inspirowany przez WŻT ACida
A więc rozpoczynam nabór do nowej sesji. Będziemy w niej grali ludźmi starającymi się przeżyć po inwazji zombie.
Historia:
Tego dnia większość z nas spokojnie siedziała w domach lub pracowała. O tragedii wiedziało tylko kilka osób z otoczenia prezydenta i wojsko. A rozpoczęło się to tak. Pewne dnia Fort Pnox w Kaliforni odebrął niepokojące sygnały od oddziału Bravo przebywającego na wyspie na, której istniało tajne labolatorium. Informację o transmisji otrzymaliśmy od lednego z dowódców z fortu. Dowiedzieliśmy się, że nagle kontakt radiowy zaczął się urywać. Jedyne co mogli usłyszeć to... okropne krzyki. Wtedy usłyszeli krzyk oddziału i strzały.
...Nadchodzą...przełamuje si... Oni.. sa wszędzie... Arghh...
Po wysłaniu tam kolejnego patrolu, który znalazł tylko pogryzione trupy i zniszczone labolatorium sprawę wszystkie rządy zignorowały. Prawie wszystkie. Na Hawajach wybudowano cztery podzimne bazy z najlepszym dostepnym wyposażeniem. Gdy tylko je ukończono niewiadomo skąd pojawiły się wojska żywych trupów. Zanim informacje o nich dotarły do ludzi urządziły one 6 maskar. Gdy ludzie chcieli uciekać byo już za późno.
Wasza historia rozpoczyna się gdy w telewizji/radiu rozpoczyna się transmisja o ataku na zombie na miasto, w którym żyjecie Nowy Manhattan.
A więc. Karta postaci.
Imię:
Nazwisko:
Wiek:
Waga i wzrost:
Wygląd:
Ubiór:
Historia:
Pochodzenie:
Zawód ( od niego zależą wasze zdolności początkowe):
Zdolnośc dodatkowei(maks 1. Jeśli grasz np. Policjantem możesz dzięki temu zwiększyć jego poziom strzelania ):
Zdolności ludzi:
Infernalista level 1 - ogień cię nie parzy, zupełnie nie płoniesz
Spostrzegawczość level 1 - automatycznie wykrywasz nieumarłych w obrębie 10m od ciebie
Rambo level 1 - wym.Strzelanielvl3; amunicja zdaje się nie kończyć w karabinach
Rambo level 2 - broń nie ma odrzutu, gdy z niej strzelasz
Kamikaze level 1 - Do twojego ciała podczepione są ładunki wybuchowe, które zniszczą wszystkie postacie w promieniu 2m.
Kamikaze level 2 - Do twojego ciała podczepione są ładunki wybuchowe, które zniszczą wszystkie postacie w promieniu 4m.
Kamikaze level 3 - Do twojego ciała podczepione są ładunki wybuchowe, które zniszczą wszystkie postacie w promieniu 8m lub budynek
Lekarz level 1 - Przy użyciu odpowiednich środków możesz wyleczyć do 2 pż.
Lekarz level 2 - Przy użyciu odpowiednich środków możesz wyleczyć do 4 pż.
Lekarz level 3 - Przy użyciu odpowiednich środków możesz wyleczyć do 6 pż.
Lekarz level 4 - Przy użyciu odpowiednich środków możesz wyleczyć do 12 pż.
Lekarz level 5 - Przy użyciu odpowiednich środków możesz wyleczyć wszystkie pż.
Mechanik/technik level 1 - Mozesz naprawiać proste mechanizmy.
Mechanik/technik level 2 - Mozesz naprawiać skomplikowane mechanizmy.
Mechanik/technik level 3 - Mozesz naprawiać trudne mechanizmy.
Mechanik/technik level 4 - Mozesz naprawiać wszystko.
Gotowanie level 1 - Możesz gotować proste posiłki.
Gotowanie level 2 - Umiesz gotować jak pracownik średniej klasy restauracji.
Gotowanie level 3 - Umiesz przyrządzac wykwintne posiłki.
Gotowanie level 4 - Umiesz przyrządzać smaczne posiłki ze wszystkiego co się nawinie.
Medycyna level 1 - Znasz się na lekach(do czego służą)
Medycyna level 2 - wym. 3 poziom Chemika. Umiesz wytwarzać leki.
Medycyna level 3 - Przy odpowiednim leku umiesz zwalczyć przemianę.
Medycyna level 4 - Umiesz zwalczać przemianę przy użyciu aspiryny.
Moce mutacyjne:
Zwierzę level 1 - twoje nogi stają się silne i jesteś w stanie przeskakiwać wrogów
Zwierzę level 2 - rosną ci uszy i zmysł nietoperza, dzięki czemu "widzisz" na dalszą odległość
Zdolności technologiczne:
Strzelanie level 1 - możesz strzelać z broni palnej
Strzelanie level 2 - możesz celować z broni palnej z dokładnością do 50cm
Strzelanie level 3 - do 10m trafisz siedzącą muchę
Strzelanie level 4 - do 30m trafisz siedzącą muchę strzelać dokładnie z 2 broni na raz
Strzelanie level 5 - do 100m trafisz siedzącą muchę
Strzelanie level 6 - trafisz z czegokolwiek w cokolwiek o ile to możliwe
Kierowca level 1 - możesz wolno jeździć.
Kierowca level 2 - Możesz jeździć szybko bez wypadku
Kierowca level 3 - mistrz kierownicy
Kierowca level 4 - możesz jeździć wszystkim co jeździ - od deski po wyrzutnie rakiet i czołgi
Pilot level 1 - wym.Kierowcalvl3; umiesz wystartować i latać samolotami i śmigłowcami
Pilot level 2 - teraz lądowanie ci też trochę wychodzi
Pilot level 3 - latasz dość dobrze i umiesz kilka sztuczek
Pilot level 4 - w powietrzu możesz robić wszystko co możliwe
Chemik level 1 - znasz się na składnikach wszystkiego wokół
Chemik level 2 - mając laboratorium możesz robić: semtex, zasłony dymne, gaz musztardowy
Chemik level 3 - umiesz zrobić semtex ze śmieci
Chemik level 4 - możesz zrobić prawie wszystko co zechcesz ze śmieci
Haker level 1 - Możesz łamac systemy komputerowe i zabezpieczenia na łatwym poziomie.
Kaker level 2 - Możesz łamac systemy komputerowe i zabezpieczenia na średnim poziomie.
Haker level 3 - Możesz łamac systemy komputerowe i zabezpieczenia na trudnym poziomie.
Haker level 4 - Możesz łamac systemy komputerowe i zabezpieczenia na ekstremalnym poziomie.
Zdolności bojowe:
Większa siła - stajesz się silniejszy o 1 od przeciętnego człowieka, można brać to ile się chce (doda nowego statsa) im więcej tym silniejszy
Większa szybkość - stajesz się szybszy o 1 od przeciętnego czlowieka, można brać to ile się chce (doda nowego statsa) im więcej tym szybszy
Sztuki walki level 1 - w zwarciu bez broni nikt cię nie pokona (chyba że jest lepszy w tych sztukach)
Sztuki walki level 2 - w zwarciu bez broni nikt cię nie pokona (chyba że jest lepszy w tych sztukach)
Sztuki walki level 3 - w zwarciu bez broni nikt cię nie pokona (chyba że jest lepszy w tych sztukach), możesz unikać broni białych.
Sztuki walki level 4 - w zwarciu bez broni nikt cię nie pokona (chyba że jest lepszy w tych sztukach), możesz unikać pojedyńczych kul.
Sztuki walki level 5 - w zwarciu bez broni nikt cię nie pokona (chyba że jest lepszy w tych sztukach)
Broń biała level 1 - umiesz się posługiwać bronią białą
Broń biała level 2 - możesz celować gdzie chcesz uderzyć bronią białą
Broń biała level 3 - możesz używać dwóch broni na raz
Broń biała level 4 - umiesz blokować pojedyńczy pociski bronią białą
Broń biała level 5 - możesz rzucić broń w kogoś (i trafić w zależności od siły 5m lub więcej).
Zdolności przywódcze:
Pedagogika level 1 - możesz przekazać jedną ze swoich umiejętności poziomu 1 dwóm innym ludziom.
Pedagogika level 2 - można przekazać umiejętności poziomu 2
Pedagogika level 3 - można przekazać umiejętności poziomu 3
Pedagogika level 4 - można przekazać umiejętności poziomu 4
Pedagogika level 5 - można przekazać umiejętności poziomu 5
Handel level 1 - możesz handlować na Bazarze
Handel level 2 - możesz się targować
Handel level 3 - masz niższe ceny na Bazarze
Zbieractwo level 1 - Czasami znajdujesz drobniaki.
Zbieractwo level 2 - Czasami znajdujesz wieksze kwoty.
Zbieractwo level 3 - Czasami znajdujesz duże ilości pieniędzy.
Zbieractwo level 4 - Czasami znajdujesz biżuterię.
Historia:
Tego dnia większość z nas spokojnie siedziała w domach lub pracowała. O tragedii wiedziało tylko kilka osób z otoczenia prezydenta i wojsko. A rozpoczęło się to tak. Pewne dnia Fort Pnox w Kaliforni odebrął niepokojące sygnały od oddziału Bravo przebywającego na wyspie na, której istniało tajne labolatorium. Informację o transmisji otrzymaliśmy od lednego z dowódców z fortu. Dowiedzieliśmy się, że nagle kontakt radiowy zaczął się urywać. Jedyne co mogli usłyszeć to... okropne krzyki. Wtedy usłyszeli krzyk oddziału i strzały.
...Nadchodzą...przełamuje si... Oni.. sa wszędzie... Arghh...
Po wysłaniu tam kolejnego patrolu, który znalazł tylko pogryzione trupy i zniszczone labolatorium sprawę wszystkie rządy zignorowały. Prawie wszystkie. Na Hawajach wybudowano cztery podzimne bazy z najlepszym dostepnym wyposażeniem. Gdy tylko je ukończono niewiadomo skąd pojawiły się wojska żywych trupów. Zanim informacje o nich dotarły do ludzi urządziły one 6 maskar. Gdy ludzie chcieli uciekać byo już za późno.
Wasza historia rozpoczyna się gdy w telewizji/radiu rozpoczyna się transmisja o ataku na zombie na miasto, w którym żyjecie Nowy Manhattan.
A więc. Karta postaci.
Imię:
Nazwisko:
Wiek:
Waga i wzrost:
Wygląd:
Ubiór:
Historia:
Pochodzenie:
Zawód ( od niego zależą wasze zdolności początkowe):
Zdolnośc dodatkowei(maks 1. Jeśli grasz np. Policjantem możesz dzięki temu zwiększyć jego poziom strzelania ):
Zdolności ludzi:
Infernalista level 1 - ogień cię nie parzy, zupełnie nie płoniesz
Spostrzegawczość level 1 - automatycznie wykrywasz nieumarłych w obrębie 10m od ciebie
Rambo level 1 - wym.Strzelanielvl3; amunicja zdaje się nie kończyć w karabinach
Rambo level 2 - broń nie ma odrzutu, gdy z niej strzelasz
Kamikaze level 1 - Do twojego ciała podczepione są ładunki wybuchowe, które zniszczą wszystkie postacie w promieniu 2m.
Kamikaze level 2 - Do twojego ciała podczepione są ładunki wybuchowe, które zniszczą wszystkie postacie w promieniu 4m.
Kamikaze level 3 - Do twojego ciała podczepione są ładunki wybuchowe, które zniszczą wszystkie postacie w promieniu 8m lub budynek
Lekarz level 1 - Przy użyciu odpowiednich środków możesz wyleczyć do 2 pż.
Lekarz level 2 - Przy użyciu odpowiednich środków możesz wyleczyć do 4 pż.
Lekarz level 3 - Przy użyciu odpowiednich środków możesz wyleczyć do 6 pż.
Lekarz level 4 - Przy użyciu odpowiednich środków możesz wyleczyć do 12 pż.
Lekarz level 5 - Przy użyciu odpowiednich środków możesz wyleczyć wszystkie pż.
Mechanik/technik level 1 - Mozesz naprawiać proste mechanizmy.
Mechanik/technik level 2 - Mozesz naprawiać skomplikowane mechanizmy.
Mechanik/technik level 3 - Mozesz naprawiać trudne mechanizmy.
Mechanik/technik level 4 - Mozesz naprawiać wszystko.
Gotowanie level 1 - Możesz gotować proste posiłki.
Gotowanie level 2 - Umiesz gotować jak pracownik średniej klasy restauracji.
Gotowanie level 3 - Umiesz przyrządzac wykwintne posiłki.
Gotowanie level 4 - Umiesz przyrządzać smaczne posiłki ze wszystkiego co się nawinie.
Medycyna level 1 - Znasz się na lekach(do czego służą)
Medycyna level 2 - wym. 3 poziom Chemika. Umiesz wytwarzać leki.
Medycyna level 3 - Przy odpowiednim leku umiesz zwalczyć przemianę.
Medycyna level 4 - Umiesz zwalczać przemianę przy użyciu aspiryny.
Moce mutacyjne:
Zwierzę level 1 - twoje nogi stają się silne i jesteś w stanie przeskakiwać wrogów
Zwierzę level 2 - rosną ci uszy i zmysł nietoperza, dzięki czemu "widzisz" na dalszą odległość
Zdolności technologiczne:
Strzelanie level 1 - możesz strzelać z broni palnej
Strzelanie level 2 - możesz celować z broni palnej z dokładnością do 50cm
Strzelanie level 3 - do 10m trafisz siedzącą muchę
Strzelanie level 4 - do 30m trafisz siedzącą muchę strzelać dokładnie z 2 broni na raz
Strzelanie level 5 - do 100m trafisz siedzącą muchę
Strzelanie level 6 - trafisz z czegokolwiek w cokolwiek o ile to możliwe
Kierowca level 1 - możesz wolno jeździć.
Kierowca level 2 - Możesz jeździć szybko bez wypadku
Kierowca level 3 - mistrz kierownicy
Kierowca level 4 - możesz jeździć wszystkim co jeździ - od deski po wyrzutnie rakiet i czołgi
Pilot level 1 - wym.Kierowcalvl3; umiesz wystartować i latać samolotami i śmigłowcami
Pilot level 2 - teraz lądowanie ci też trochę wychodzi
Pilot level 3 - latasz dość dobrze i umiesz kilka sztuczek
Pilot level 4 - w powietrzu możesz robić wszystko co możliwe
Chemik level 1 - znasz się na składnikach wszystkiego wokół
Chemik level 2 - mając laboratorium możesz robić: semtex, zasłony dymne, gaz musztardowy
Chemik level 3 - umiesz zrobić semtex ze śmieci
Chemik level 4 - możesz zrobić prawie wszystko co zechcesz ze śmieci
Haker level 1 - Możesz łamac systemy komputerowe i zabezpieczenia na łatwym poziomie.
Kaker level 2 - Możesz łamac systemy komputerowe i zabezpieczenia na średnim poziomie.
Haker level 3 - Możesz łamac systemy komputerowe i zabezpieczenia na trudnym poziomie.
Haker level 4 - Możesz łamac systemy komputerowe i zabezpieczenia na ekstremalnym poziomie.
Zdolności bojowe:
Większa siła - stajesz się silniejszy o 1 od przeciętnego człowieka, można brać to ile się chce (doda nowego statsa) im więcej tym silniejszy
Większa szybkość - stajesz się szybszy o 1 od przeciętnego czlowieka, można brać to ile się chce (doda nowego statsa) im więcej tym szybszy
Sztuki walki level 1 - w zwarciu bez broni nikt cię nie pokona (chyba że jest lepszy w tych sztukach)
Sztuki walki level 2 - w zwarciu bez broni nikt cię nie pokona (chyba że jest lepszy w tych sztukach)
Sztuki walki level 3 - w zwarciu bez broni nikt cię nie pokona (chyba że jest lepszy w tych sztukach), możesz unikać broni białych.
Sztuki walki level 4 - w zwarciu bez broni nikt cię nie pokona (chyba że jest lepszy w tych sztukach), możesz unikać pojedyńczych kul.
Sztuki walki level 5 - w zwarciu bez broni nikt cię nie pokona (chyba że jest lepszy w tych sztukach)
Broń biała level 1 - umiesz się posługiwać bronią białą
Broń biała level 2 - możesz celować gdzie chcesz uderzyć bronią białą
Broń biała level 3 - możesz używać dwóch broni na raz
Broń biała level 4 - umiesz blokować pojedyńczy pociski bronią białą
Broń biała level 5 - możesz rzucić broń w kogoś (i trafić w zależności od siły 5m lub więcej).
Zdolności przywódcze:
Pedagogika level 1 - możesz przekazać jedną ze swoich umiejętności poziomu 1 dwóm innym ludziom.
Pedagogika level 2 - można przekazać umiejętności poziomu 2
Pedagogika level 3 - można przekazać umiejętności poziomu 3
Pedagogika level 4 - można przekazać umiejętności poziomu 4
Pedagogika level 5 - można przekazać umiejętności poziomu 5
Handel level 1 - możesz handlować na Bazarze
Handel level 2 - możesz się targować
Handel level 3 - masz niższe ceny na Bazarze
Zbieractwo level 1 - Czasami znajdujesz drobniaki.
Zbieractwo level 2 - Czasami znajdujesz wieksze kwoty.
Zbieractwo level 3 - Czasami znajdujesz duże ilości pieniędzy.
Zbieractwo level 4 - Czasami znajdujesz biżuterię.
Ostatnio zmieniony poniedziałek, 9 stycznia 2006, 17:08 przez Arxel, łącznie zmieniany 3 razy.
OŻESZ TY W PYTĘ WRÓCIŁEM NA FORUM
!



-
- Bosman
- Posty: 2204
- Rejestracja: sobota, 17 grudnia 2005, 17:11
- Numer GG: 4159090
- Lokalizacja: Las Szamanów
- Kontakt:

-
- Kok
- Posty: 928
- Rejestracja: sobota, 17 grudnia 2005, 19:37
- Numer GG: 1692393
- Lokalizacja: Świnoujście - Koszalin -Szczecin
- Kontakt:



-
- Bombardier
- Posty: 729
- Rejestracja: wtorek, 6 grudnia 2005, 09:56
- Numer GG: 4464308
- Lokalizacja: Free City Vratislavia
- Kontakt:
Zapowiada się "przyjemna" sesyjka, klep-klep, zaklepuje miejsce
Imię: Zaknafein dla przyjaciół Zak
Nazwisko:
Wiek: 25
Waga i wzrost: 175cm wagi i 75kg wzrostu
Wygląd: Długie blond włosy, niewysoki, szczupły, niebieskie oczy,
Ubiór: Ogólnie Zak nie przywiązuje zbyt dużej wagi do ubioru i rzeczy które posiada.jego przeciętny ubiór to: Jeansy, koszulka, stare glany, przeróżne amulety na szczęście.
Pochodzenie: kosmopolita.
Zawód: hipis
Zdolności dodatkowe: Zbieractwo lvl1
Cóż możnaby o nim powiedzieć... Hipis, ateista, pacyfista, lubi lekkie dragi. Mieszka tu od zawsze, ale nie przywiązuje do tego zbyt dużej wagi. równie dobrze mógłby mieszkać w Anglii, Niemczech, Australiii i każdym innym wolnym, demokratycznym kraju. Zak nie ma stałej pracy(jak potrzebue pieniędzy- zatrudnia się gdzieś na jakąś jednorazową robotę, albo po prostu znajduje gdzieś forsę- chłopak ma szczęście). Mieszka z dwoma kumplami i przyjaciółką, Jennifer, w mieszkaniu w Nowym Manhattanie. Owe mieszkanie należy do jednego z kumpli, cała czwórka składa się na opłaty. Zwykle imprezują póki mają forsę, ale to ile ma kasy go nie obchodzi. Jeśli pod koniec roku zostaje mu nadmiar kasy przekazuje go na cele charytatywne. Lecz żadko mu się to zdaża, zwykle zarabia i wydaje wszystko na bierząco...
Imię: Zaknafein dla przyjaciół Zak
Nazwisko:
Wiek: 25
Waga i wzrost: 175cm wagi i 75kg wzrostu
Wygląd: Długie blond włosy, niewysoki, szczupły, niebieskie oczy,
Ubiór: Ogólnie Zak nie przywiązuje zbyt dużej wagi do ubioru i rzeczy które posiada.jego przeciętny ubiór to: Jeansy, koszulka, stare glany, przeróżne amulety na szczęście.
Pochodzenie: kosmopolita.
Zawód: hipis
Zdolności dodatkowe: Zbieractwo lvl1
Cóż możnaby o nim powiedzieć... Hipis, ateista, pacyfista, lubi lekkie dragi. Mieszka tu od zawsze, ale nie przywiązuje do tego zbyt dużej wagi. równie dobrze mógłby mieszkać w Anglii, Niemczech, Australiii i każdym innym wolnym, demokratycznym kraju. Zak nie ma stałej pracy(jak potrzebue pieniędzy- zatrudnia się gdzieś na jakąś jednorazową robotę, albo po prostu znajduje gdzieś forsę- chłopak ma szczęście). Mieszka z dwoma kumplami i przyjaciółką, Jennifer, w mieszkaniu w Nowym Manhattanie. Owe mieszkanie należy do jednego z kumpli, cała czwórka składa się na opłaty. Zwykle imprezują póki mają forsę, ale to ile ma kasy go nie obchodzi. Jeśli pod koniec roku zostaje mu nadmiar kasy przekazuje go na cele charytatywne. Lecz żadko mu się to zdaża, zwykle zarabia i wydaje wszystko na bierząco...

-
- Marynarz
- Posty: 389
- Rejestracja: środa, 21 grudnia 2005, 13:29
- Lokalizacja: Silent Hill
Imię: Mówią mi "Marduk"
Nazwisko: Tur
Wiek: 20 lat
Waga i wzrost: 180 cm i 79 kg
Wygląd: Czrne włosy, uczesane w taki spoób że stoją do góry. Nieżle ukolczykowany (nos brwi,uszy itp.) Szare oczy, barczysty, średniej budowy.
Ubiór: Lużne czrne spodnie, poszrpany tego samego koloru sweter. na szyji obroża bez kolców. Ciękie buty firmy "CAT".
Historia: Niewiem kiedy zaczołem się przyprowadzać, ale było to dawno. Pracowałem na budowlach innych cięzkich pracach. Moim mottem życiowym jest "Życie to nie bajka, nie podrapie cię po jajkach", i tak własnie uważam. Lubie przekłuwać sobie ciało, dlatego mam pełno kolczyków mi to pasuje, i za drobną opłatą zafascynuje i was
Pochodzenie: Zgubiło się podczas licznych przeprowadzek.
Zawód: Pracownik salonu tatuaży.
Zdolnośc dodatkowei: Spostrzegawczość level 1
Nazwisko: Tur
Wiek: 20 lat
Waga i wzrost: 180 cm i 79 kg
Wygląd: Czrne włosy, uczesane w taki spoób że stoją do góry. Nieżle ukolczykowany (nos brwi,uszy itp.) Szare oczy, barczysty, średniej budowy.
Ubiór: Lużne czrne spodnie, poszrpany tego samego koloru sweter. na szyji obroża bez kolców. Ciękie buty firmy "CAT".
Historia: Niewiem kiedy zaczołem się przyprowadzać, ale było to dawno. Pracowałem na budowlach innych cięzkich pracach. Moim mottem życiowym jest "Życie to nie bajka, nie podrapie cię po jajkach", i tak własnie uważam. Lubie przekłuwać sobie ciało, dlatego mam pełno kolczyków mi to pasuje, i za drobną opłatą zafascynuje i was

Pochodzenie: Zgubiło się podczas licznych przeprowadzek.
Zawód: Pracownik salonu tatuaży.
Zdolnośc dodatkowei: Spostrzegawczość level 1

-
- Kok
- Posty: 928
- Rejestracja: sobota, 17 grudnia 2005, 19:37
- Numer GG: 1692393
- Lokalizacja: Świnoujście - Koszalin -Szczecin
- Kontakt:


-
- Szczur Lądowy
- Posty: 18
- Rejestracja: sobota, 7 stycznia 2006, 21:15
- Lokalizacja: Jest Lepper?
- Kontakt:

-
- Szczur Lądowy
- Posty: 2
- Rejestracja: niedziela, 8 stycznia 2006, 21:36
Ok....to na sam początek, pozwole sobie zgłosić się do gry xD Więc...karta:
Imię: Joyce
Nazwisko: Rebel
Wiek: 26
Waga i wzrost: 51 kg, 159 cm
Wygląd: Dość ciemna karnacja skóry. Duże usta i oczy. Lewe jest żółte, prawe czerwone- kocie źrenice. Bardzo długie włosy <za pas>, koloru białego z czarnymi pasemkami, włosy są pozaplatane w warkoczyki. Jest szczupła. Otatuowana <opis potem> i okolczykowana <równierz potem...>
Ubiór: Długie, luźne spodnie w moro. Czarne glany z białymi sznurówkami. Czarna postrzępiona koszulka, wyraźnie obdarte rękawy. Na koszulce jest napis jej ulubionego zespołu Iron Maiden. Czarna, skórzana kurtka motocyklowa, poobijana ćwiekami. Na ręku ma 7-rzędową pieszczoche, kolce typu spike.
Historia: Bliżej nieznana. By dowiedzieć się więcej, najwyraźniej trzeba zdobyć zaufanie panny Rebel.
Pochodzenie: Sydney
Zawód: agentka FBI
Zdolności dodatkowe: Rambo
---------------
Ok....mam nadzieję, że będę mogła grać ?
xD
Imię: Joyce
Nazwisko: Rebel
Wiek: 26
Waga i wzrost: 51 kg, 159 cm
Wygląd: Dość ciemna karnacja skóry. Duże usta i oczy. Lewe jest żółte, prawe czerwone- kocie źrenice. Bardzo długie włosy <za pas>, koloru białego z czarnymi pasemkami, włosy są pozaplatane w warkoczyki. Jest szczupła. Otatuowana <opis potem> i okolczykowana <równierz potem...>
Ubiór: Długie, luźne spodnie w moro. Czarne glany z białymi sznurówkami. Czarna postrzępiona koszulka, wyraźnie obdarte rękawy. Na koszulce jest napis jej ulubionego zespołu Iron Maiden. Czarna, skórzana kurtka motocyklowa, poobijana ćwiekami. Na ręku ma 7-rzędową pieszczoche, kolce typu spike.
Historia: Bliżej nieznana. By dowiedzieć się więcej, najwyraźniej trzeba zdobyć zaufanie panny Rebel.

Pochodzenie: Sydney
Zawód: agentka FBI
Zdolności dodatkowe: Rambo
---------------
Ok....mam nadzieję, że będę mogła grać ?



-
- Szczur Lądowy
- Posty: 18
- Rejestracja: sobota, 7 stycznia 2006, 21:15
- Lokalizacja: Jest Lepper?
- Kontakt:
Imię: Bonifacy
Nazwisko: Stark
Wiek: 37
Waga: 57kg.
Wzrost: 1,82m
Wygląd:Wysoki, przygarbiony, niewypsany i niedogolony-informatyk zajety pracą...
Ubiór: Niewyprasowana koszszula w kratkę, spodnie typu ortalion, kapcie.jokejka (made in ZSRR), okulary,
Historia: Ot co informatyk od urodzenia, usamodzielnił ssię w wieku 25 lat po czym po zawodach miłosnych, w sumie dwa, zajął się praca- po pokonaniu otyłości, walczy teraz z swą nudnością i małostkowością...pracuje dla rpg-softu.
Pochodzenie: Lincoln (jest takie miasto o jest)
Zawód: informatyk
Zdolności specjalne: Haker lv1
Tyle...
Nazwisko: Stark
Wiek: 37
Waga: 57kg.
Wzrost: 1,82m
Wygląd:Wysoki, przygarbiony, niewypsany i niedogolony-informatyk zajety pracą...
Ubiór: Niewyprasowana koszszula w kratkę, spodnie typu ortalion, kapcie.jokejka (made in ZSRR), okulary,
Historia: Ot co informatyk od urodzenia, usamodzielnił ssię w wieku 25 lat po czym po zawodach miłosnych, w sumie dwa, zajął się praca- po pokonaniu otyłości, walczy teraz z swą nudnością i małostkowością...pracuje dla rpg-softu.
Pochodzenie: Lincoln (jest takie miasto o jest)
Zawód: informatyk
Zdolności specjalne: Haker lv1
Tyle...

-
- Mat
- Posty: 434
- Rejestracja: poniedziałek, 31 października 2005, 15:58
- Lokalizacja: Warszawa - Praga Północ.
- Kontakt:
Imię: Andy
Nazwisko: Kamer
Wiek: 13 lat
Waga i wzrost: 48 kg, 171 cm.
Wygląd: Młody chłopak, dość wysoki, szczupły, włosy ciemny blond krótkie, odstające uszy, piwne oczy.
Ubiór: Niebieska koszula, bluza w kratke (biało niebieska), dżinsy z wieloma kieszeniami, czarne skarpety, czarna za duża czapka.
Historia: Urodził się w tym mieście, jego ojciec był jednym z najlepszym karateką w okolicy. Ojciec nauczył go walczyć na tyle, żeby był w stanie pobić każdego w szkole. Uczestniczył w kółkach karate i we wszystkich innych polepszając sztuki walki. Przeciętny uczeń. Ma spore poczucie humoru.
Pochodzenie: Opisane w historii.
Zawód: Uczeń Karate.
Zdolności dodatkowe: Sztuki walki lvl 1.
Nazwisko: Kamer
Wiek: 13 lat
Waga i wzrost: 48 kg, 171 cm.
Wygląd: Młody chłopak, dość wysoki, szczupły, włosy ciemny blond krótkie, odstające uszy, piwne oczy.
Ubiór: Niebieska koszula, bluza w kratke (biało niebieska), dżinsy z wieloma kieszeniami, czarne skarpety, czarna za duża czapka.
Historia: Urodził się w tym mieście, jego ojciec był jednym z najlepszym karateką w okolicy. Ojciec nauczył go walczyć na tyle, żeby był w stanie pobić każdego w szkole. Uczestniczył w kółkach karate i we wszystkich innych polepszając sztuki walki. Przeciętny uczeń. Ma spore poczucie humoru.
Pochodzenie: Opisane w historii.
Zawód: Uczeń Karate.
Zdolności dodatkowe: Sztuki walki lvl 1.


