WARHAMMER II "Tajemnice Nuln"

-
- Marynarz
- Posty: 211
- Rejestracja: wtorek, 25 października 2005, 15:19
- Lokalizacja: świnoujście
- Kontakt:
WARHAMMER II "Tajemnice Nuln"
W Nuln dzieja sie straszne a zarazem normalne sprawy.Kupcy sa okradani,arystokracja jest mordowana a bogate karczmy zamieniaja sie w zgliszcza.Nikt nie wie kto za tym stoi,kraza tylko plotki o pojawieniu sie nowej podziemnej organizacji zrzeszajacej chlopow,zebrakow i inny margines spoleczenstwa.Potrzebna jest grupa 3 smialkow ktorzy wyjasnia sprawe morderstw.
Potrzebuje do gry zlodzieja,wojownika i najlepiej akolite.
karta ma postaci ma zawierac:
imie
wyglad zewnetrzny
cechy poczatkowe
schemat rozwoju
umiejetnosci
zdolnosci
wyposazenie
Potrzebuje do gry zlodzieja,wojownika i najlepiej akolite.
karta ma postaci ma zawierac:
imie
wyglad zewnetrzny
cechy poczatkowe
schemat rozwoju
umiejetnosci
zdolnosci
wyposazenie
...be like GSE...


-
- Marynarz
- Posty: 211
- Rejestracja: wtorek, 25 października 2005, 15:19
- Lokalizacja: świnoujście
- Kontakt:


-
- Marynarz
- Posty: 211
- Rejestracja: wtorek, 25 października 2005, 15:19
- Lokalizacja: świnoujście
- Kontakt:

-
- Marynarz
- Posty: 211
- Rejestracja: wtorek, 25 października 2005, 15:19
- Lokalizacja: świnoujście
- Kontakt:

-
- Marynarz
- Posty: 199
- Rejestracja: wtorek, 25 października 2005, 20:56
- Lokalizacja: Z pól mej wyobraźni, wypełnione są tańczącymi z wiatrem miłości iskrami i pięknem Harmonii życia.
- Kontakt:
Imię : Hagen
Rasa : elf
Wzrost : 180 cm
Kolor Oczu : niebieski
Kolor wlosow : czarny ( dlugie )
Znaki szczegolne: tatuaz na rece
Pochodzenie : Wyspa na polnocny
Statsy
zywotnosc 12 +2
ataki 1
ww 31 +5
us 42 +5
krzepa 31
odponosc 34
zr 50 +15
int 33 +5
sw 28
ogd 36 +10
pp = 3
s=3
odp=3
Wyposazenie : Katana , Shurikeny , krotki luk refleksyjny 10zk + standard zlodzieja + standard podrozny
Umiejetnosci :
zwinne palce
otwieranie zamkow
wspinaczka
przeszukiwanie
sekr jezyk zlodziei
skradanie sie
spostrzegawczosc
ukrywanie sie
wycena
wiedza elfy
jezyk elfy
jezyk staroswiatowy
wykrywanie pulapek
bron spec luk refleksyjny
bystry wzrok
Historia
Z ksiąg rozliczeń rodu Tadeku :
{...}
Hagen Urodzony na jednej z wysp archipelagu polnocno zachodniego. Od 10 lat najmita, mieszka w jednym z obozów ćwiczebnych. wykazuje duże chęci treningu, dobrze się zapowiada
{...}
Z księgi podsumowania roku rodziny Manezuri :
{..}
Na skutek starć z tadeku uzyskaliśmy wielu jeńców , specjalną uwagę zwracamy na Hagena , przywódce oddziału Tadeku który nie popełnił sepuku przez co postąpił niechonorowo ale zmazał winę chęcia przyłączenia się do nas i zabujstwem swego zwierzchnika na polu walki
{..}
Prywatne zapiski jednego ze szpiegów Tadeku w domu Manezuri :
{..}
spowrotem udało nam się skaptować Hagena , a on przysięgą wierności zmazał winę na polu walki tłumacząc fakt chęcią wejścia w szeregi Manezuri aby siac korupcje
{..}
Spis wojenny rodziny Manezuri
{..}
Hagen - Dwódca Kawalerii ( stopien 3 od głowy rodu )
{..}
Kronika wysp
{..}
Wielka bitwa Rodów Tadeku i Manezuri , Nieznany bliżej nikomu zprzezylych dowodca kawalerii w podstepny i nikczemny sposob zabijaglowe rodu Tadeku
{..}
Prywatne zapiski Głowy rodu Manezuri
{..}
Panie wybacz mi moja nieostroznosc i zaufanie ktorym obdazylem tego po stokroc przekletego zdrajce Hagena, uprowadizł ma corke a ja mimo że cięzko ranilem , nie zdolalem odzyskac corki , przysiegam Ci panie ze zlapie go przed nastepnym switem , obys zeslal mi sile
{..}
Oficjalny Akt wydany przez rod Manezuri
{..}
Hagen - zdrajca , dopuscil sie najwyzszej zbrodni, i targnal sie na zycie swego pana ! Zabic !
{..}
Brudna kartka pokladowa jednej z kryp w porcie Tanegawe kursujacej na kontynent :
{..}
2 nowych pasazerow , oplata pobrana
{..}
Prywatne , osobiste zapiski Hagena
{..}
Znowu sie udalo
{..}
Rasa : elf
Wzrost : 180 cm
Kolor Oczu : niebieski
Kolor wlosow : czarny ( dlugie )
Znaki szczegolne: tatuaz na rece
Pochodzenie : Wyspa na polnocny
Statsy
zywotnosc 12 +2
ataki 1
ww 31 +5
us 42 +5
krzepa 31
odponosc 34
zr 50 +15
int 33 +5
sw 28
ogd 36 +10
pp = 3
s=3
odp=3
Wyposazenie : Katana , Shurikeny , krotki luk refleksyjny 10zk + standard zlodzieja + standard podrozny
Umiejetnosci :
zwinne palce
otwieranie zamkow
wspinaczka
przeszukiwanie
sekr jezyk zlodziei
skradanie sie
spostrzegawczosc
ukrywanie sie
wycena
wiedza elfy
jezyk elfy
jezyk staroswiatowy
wykrywanie pulapek
bron spec luk refleksyjny
bystry wzrok
Historia
Z ksiąg rozliczeń rodu Tadeku :
{...}
Hagen Urodzony na jednej z wysp archipelagu polnocno zachodniego. Od 10 lat najmita, mieszka w jednym z obozów ćwiczebnych. wykazuje duże chęci treningu, dobrze się zapowiada
{...}
Z księgi podsumowania roku rodziny Manezuri :
{..}
Na skutek starć z tadeku uzyskaliśmy wielu jeńców , specjalną uwagę zwracamy na Hagena , przywódce oddziału Tadeku który nie popełnił sepuku przez co postąpił niechonorowo ale zmazał winę chęcia przyłączenia się do nas i zabujstwem swego zwierzchnika na polu walki
{..}
Prywatne zapiski jednego ze szpiegów Tadeku w domu Manezuri :
{..}
spowrotem udało nam się skaptować Hagena , a on przysięgą wierności zmazał winę na polu walki tłumacząc fakt chęcią wejścia w szeregi Manezuri aby siac korupcje
{..}
Spis wojenny rodziny Manezuri
{..}
Hagen - Dwódca Kawalerii ( stopien 3 od głowy rodu )
{..}
Kronika wysp
{..}
Wielka bitwa Rodów Tadeku i Manezuri , Nieznany bliżej nikomu zprzezylych dowodca kawalerii w podstepny i nikczemny sposob zabijaglowe rodu Tadeku
{..}
Prywatne zapiski Głowy rodu Manezuri
{..}
Panie wybacz mi moja nieostroznosc i zaufanie ktorym obdazylem tego po stokroc przekletego zdrajce Hagena, uprowadizł ma corke a ja mimo że cięzko ranilem , nie zdolalem odzyskac corki , przysiegam Ci panie ze zlapie go przed nastepnym switem , obys zeslal mi sile
{..}
Oficjalny Akt wydany przez rod Manezuri
{..}
Hagen - zdrajca , dopuscil sie najwyzszej zbrodni, i targnal sie na zycie swego pana ! Zabic !
{..}
Brudna kartka pokladowa jednej z kryp w porcie Tanegawe kursujacej na kontynent :
{..}
2 nowych pasazerow , oplata pobrana
{..}
Prywatne , osobiste zapiski Hagena
{..}
Znowu sie udalo
{..}

-
- Chorąży
- Posty: 3121
- Rejestracja: wtorek, 21 grudnia 2004, 11:06
- Lokalizacja: Tam gdzie konczy się wieś a zaczyna zadupie \,,/ <(^.^)> \,,/

-
- Marynarz
- Posty: 211
- Rejestracja: wtorek, 25 października 2005, 15:19
- Lokalizacja: świnoujście
- Kontakt:

-
- Chorąży
- Posty: 3121
- Rejestracja: wtorek, 21 grudnia 2004, 11:06
- Lokalizacja: Tam gdzie konczy się wieś a zaczyna zadupie \,,/ <(^.^)> \,,/
Imię: Randal
Rasa: Halfling (niziołek)
Profesja: Złodziej
Wzrost: !25 cm
Waga: 55
Kolor włosów: Czarne
Kolor oczu: Brązowy
Statystyki
WW: 21+5
US: 45+5 (wykupine)
K: 25
Odp: 30
Zr: 50 +15
Int: 31+5
SW: 34
Ogd: 49+10
A: 1
Żyw: 11+2
S: 2
Wt: 3
Sz: 4
Mag:0
Po:0
PP:3
Umiejętności:
Nauka (helardyka)
Plotkowanie
Rzemiosło (gotowanie)
Wiedza (niziołki)
Znajomość języka (niziołków)
Znajomość języka (staroświatowy)
Czytanie i pisanie
Zwinne palce
Otwieranie zamków
Wspinaczka
Sekretny język (złodzieji)
sekretne znaki(złodzieji)
Skradanie się
spostrzegawczość
ukrywanie się
wycena
Zdolności:
Broń specjalna (proca)
Odporność na Chaos
Widzenie w ciemności
Szusty zmysł
Łotrzyk
Wykrywanie pułapek
Wyposarzenie:
Kaftan skurzany
worek
wytrychy
10 metrów liny z hakiem
Sztylet
Proca drzewcowa (i 30 kamyków)
Amulet z podwujnym X
Płaszcz z podwujnym X ukrytym wśrud wzorków
Rękawice z metalowymi pazurkami na końcu (jak MG pozwoli)
Wygląd:
Dość wysoki jak na niziołka włosy długie spięte w kucyk, Zawsze ubrany w iemny płaszcz z kapturem
Rasa: Halfling (niziołek)
Profesja: Złodziej
Wzrost: !25 cm
Waga: 55
Kolor włosów: Czarne
Kolor oczu: Brązowy
Statystyki
WW: 21+5
US: 45+5 (wykupine)
K: 25
Odp: 30
Zr: 50 +15
Int: 31+5
SW: 34
Ogd: 49+10
A: 1
Żyw: 11+2
S: 2
Wt: 3
Sz: 4
Mag:0
Po:0
PP:3
Umiejętności:
Nauka (helardyka)
Plotkowanie
Rzemiosło (gotowanie)
Wiedza (niziołki)
Znajomość języka (niziołków)
Znajomość języka (staroświatowy)
Czytanie i pisanie
Zwinne palce
Otwieranie zamków
Wspinaczka
Sekretny język (złodzieji)
sekretne znaki(złodzieji)
Skradanie się
spostrzegawczość
ukrywanie się
wycena
Zdolności:
Broń specjalna (proca)
Odporność na Chaos
Widzenie w ciemności
Szusty zmysł
Łotrzyk
Wykrywanie pułapek
Wyposarzenie:
Kaftan skurzany
worek
wytrychy
10 metrów liny z hakiem
Sztylet
Proca drzewcowa (i 30 kamyków)
Amulet z podwujnym X
Płaszcz z podwujnym X ukrytym wśrud wzorków
Rękawice z metalowymi pazurkami na końcu (jak MG pozwoli)
Wygląd:
Dość wysoki jak na niziołka włosy długie spięte w kucyk, Zawsze ubrany w iemny płaszcz z kapturem
"Lepiej Milczeć I Wyglądać Jak Idiota, Niż Się Odezwać I Rozwiać Wszelkie Wątpliwości"
Mafia Radioaktywnych Krów
Mafia Radioaktywnych Krów

-
- Marynarz
- Posty: 211
- Rejestracja: wtorek, 25 października 2005, 15:19
- Lokalizacja: świnoujście
- Kontakt:

-
- Chorąży
- Posty: 3121
- Rejestracja: wtorek, 21 grudnia 2004, 11:06
- Lokalizacja: Tam gdzie konczy się wieś a zaczyna zadupie \,,/ <(^.^)> \,,/

-
- Marynarz
- Posty: 211
- Rejestracja: wtorek, 25 października 2005, 15:19
- Lokalizacja: świnoujście
- Kontakt:

-
- Chorąży
- Posty: 3121
- Rejestracja: wtorek, 21 grudnia 2004, 11:06
- Lokalizacja: Tam gdzie konczy się wieś a zaczyna zadupie \,,/ <(^.^)> \,,/

-
- Marynarz
- Posty: 211
- Rejestracja: wtorek, 25 października 2005, 15:19
- Lokalizacja: świnoujście
- Kontakt:


-
- Szczur Lądowy
- Posty: 15
- Rejestracja: czwartek, 27 października 2005, 18:35
- Kontakt:
Imię: Karistos
Rasa: Człowiek
Profesja: Jubiler
Wzrost: 195cm
Waga: 98kg
Włosy: Czarne do łopatek sięgające
Kolor oczu: Czarne
ww 32+5
us 35
k35
odp 31+5
zr 23+10
int33+10
sw30+5
ogd+10
zyw+2
zywotnosc 12
pp3
Umiejętności:
-plotkowanie
-wiedza o imperium
-jezyk staroswiatowy
-sekretny jezyk gildi
-wycena
-jubilerstwo
-czytanie i pisanie
-kamieniarstwo
-zlotnictwo
Ekwipunek:
-podstawowy zestaw jubilerski
-mlot bojowo kowalski
-robocze ubranie
-fartuch
-10 zk
-pare wartosciowych kamieni i mala brylka zlota i srebrea
Historia postaci:
Karistos urodził się w Aldorfie i tam spędziłby resztę życia, gdyby nie młodzieńcza chęć podróżowania i zwiedzania świata, która wpakowała go już nie raz w tarapaty i przez którą był chyba w każdym mieście i w każdej wiosce imperium. Jednakże w wieku 30 lat postanowił powrócić do rodzinnych stron i kontynuować rodzinną jubilerską tradycję…
Rasa: Człowiek
Profesja: Jubiler
Wzrost: 195cm
Waga: 98kg
Włosy: Czarne do łopatek sięgające
Kolor oczu: Czarne
ww 32+5
us 35
k35
odp 31+5
zr 23+10
int33+10
sw30+5
ogd+10
zyw+2
zywotnosc 12
pp3
Umiejętności:
-plotkowanie
-wiedza o imperium
-jezyk staroswiatowy
-sekretny jezyk gildi
-wycena
-jubilerstwo
-czytanie i pisanie
-kamieniarstwo
-zlotnictwo
Ekwipunek:
-podstawowy zestaw jubilerski
-mlot bojowo kowalski
-robocze ubranie
-fartuch
-10 zk
-pare wartosciowych kamieni i mala brylka zlota i srebrea
Historia postaci:
Karistos urodził się w Aldorfie i tam spędziłby resztę życia, gdyby nie młodzieńcza chęć podróżowania i zwiedzania świata, która wpakowała go już nie raz w tarapaty i przez którą był chyba w każdym mieście i w każdej wiosce imperium. Jednakże w wieku 30 lat postanowił powrócić do rodzinnych stron i kontynuować rodzinną jubilerską tradycję…
Wojna... zawsze taka sama...
