[brak]Zabić Karosa!

-
- Kok
- Posty: 1025
- Rejestracja: czwartek, 1 lutego 2007, 14:26
- Numer GG: 0
[brak]Zabić Karosa!
Karos to przestępca jakich mało.Rabuje biedne wioski i bogate miasta.Zabija kobiety a budło pozostawia aby później je zjeść.Ludzie wybrali trójkę bohaterów aby pozbyli się przestępcy.
Zadaniem 3 bohaterów(bo na tyle oczekuje)jest znalezieni i uśmiercenie Karosa.
Karty tutaj!
Karta ma przedstawiać się tak:
Imię:
Nazwisko/ksywka:
Historia postaci:
Rasa:(do wyboru)
człowiek
elf
krasnolud
olbrzym
wilkołak
wampir
goblin
mroczny elf(drow)
Klasa:(zależne od rasy)
Klasy ludzkie:
rycerz
mag
druid
nekromanta
paladyn
łowca
Klasy elfie:(bądź elfowe)
druid
uzdrawiacz
łowca
wojownik
Klasy krasnoludzkie:
wojownik
mag
łowca
topornik
młociarz
Klasy olbrzymów:
wojownik
łowca
mag
Klasy wilkołaków:
wojownik
Klasy wampirów:
wojownik
nieumarły hrabia
Klasy goblinie:
wojownik
łowca
mag
Wygląd:(krótki opis bądź rysunek/obrazek)
Wiek:(20-100)
Wzrost:(80-500cm)
Ekwipunek:(bez magicznych przedmiotów chyba że opiszesz zdobycie artefaktu w histori postaci)
Zadaniem 3 bohaterów(bo na tyle oczekuje)jest znalezieni i uśmiercenie Karosa.
Karty tutaj!
Karta ma przedstawiać się tak:
Imię:
Nazwisko/ksywka:
Historia postaci:
Rasa:(do wyboru)
człowiek
elf
krasnolud
olbrzym
wilkołak
wampir
goblin
mroczny elf(drow)
Klasa:(zależne od rasy)
Klasy ludzkie:
rycerz
mag
druid
nekromanta
paladyn
łowca
Klasy elfie:(bądź elfowe)
druid
uzdrawiacz
łowca
wojownik
Klasy krasnoludzkie:
wojownik
mag
łowca
topornik
młociarz
Klasy olbrzymów:
wojownik
łowca
mag
Klasy wilkołaków:
wojownik
Klasy wampirów:
wojownik
nieumarły hrabia
Klasy goblinie:
wojownik
łowca
mag
Wygląd:(krótki opis bądź rysunek/obrazek)
Wiek:(20-100)
Wzrost:(80-500cm)
Ekwipunek:(bez magicznych przedmiotów chyba że opiszesz zdobycie artefaktu w histori postaci)

-
- Mat
- Posty: 526
- Rejestracja: wtorek, 10 kwietnia 2007, 17:37
- Numer GG: 9599112
Re: [brak]Zabić Karosa!
Imię:Enialis
Nazwisko: Nailo
Historia postaci: Byl mysliwym przez dlugi czas.... Niemal cale zycie spedzil w lesie.. Byl on jego domem... Specjalizowal sie w lucznictwie i walce dwoma broniami... Zazwyczaj uzywal luku i trzymal sie od wroga w pewnej odleglosci szyjac bezlitosnie ze strzal.. Gdy przychodzilo walczyc wyciagal miecze i rozpoczynal taniec bitewny.... Mial doskonaly kontakt ze zwierzetami... Byl w stanie je zrozumiec za co one odwdzieczaly mu sie tym samym.... Doskonale sie skradal i potrafil niepostrzezenie isc za kims, lub czyms przez dlugi czas czekajac na odpowiedni moment... Mial niewielu przyjaciol wsrod ludzi... Wsrod Elfow byl to pewien druid, ktory nauczyl go troche stosowania magii natury....
Rasa: Elf
Klasa: Łwoca
Wyglad: (Patrz avatar
)
Wiek: (Elfy zyja do 700 lat, a dorosle staja sie dopiero w wieku 120 lat [tzn. sa traktowane jako "pelnoletni"]) a wiec 96 lat... jesli mam sie stosowac do podanego przdzialu to bedzie to 21 lat....
Ekwipunek: Dlugi Łuk, dwa dlugie miecze, elfi pancerz (lekki plytkowy), Plaszcz (pomagajacy troche w ukrywaniu sie ), miękkie buty (cichsze od zwyklych), kolczan z 20 strzalami, dzienna racja zywnosci, hubka i krzesiwo, pochodnia, niewielka bransoletka o nieznanych wlasciwosciach...
Nazwisko: Nailo
Historia postaci: Byl mysliwym przez dlugi czas.... Niemal cale zycie spedzil w lesie.. Byl on jego domem... Specjalizowal sie w lucznictwie i walce dwoma broniami... Zazwyczaj uzywal luku i trzymal sie od wroga w pewnej odleglosci szyjac bezlitosnie ze strzal.. Gdy przychodzilo walczyc wyciagal miecze i rozpoczynal taniec bitewny.... Mial doskonaly kontakt ze zwierzetami... Byl w stanie je zrozumiec za co one odwdzieczaly mu sie tym samym.... Doskonale sie skradal i potrafil niepostrzezenie isc za kims, lub czyms przez dlugi czas czekajac na odpowiedni moment... Mial niewielu przyjaciol wsrod ludzi... Wsrod Elfow byl to pewien druid, ktory nauczyl go troche stosowania magii natury....
Rasa: Elf
Klasa: Łwoca
Wyglad: (Patrz avatar

Wiek: (Elfy zyja do 700 lat, a dorosle staja sie dopiero w wieku 120 lat [tzn. sa traktowane jako "pelnoletni"]) a wiec 96 lat... jesli mam sie stosowac do podanego przdzialu to bedzie to 21 lat....
Ekwipunek: Dlugi Łuk, dwa dlugie miecze, elfi pancerz (lekki plytkowy), Plaszcz (pomagajacy troche w ukrywaniu sie ), miękkie buty (cichsze od zwyklych), kolczan z 20 strzalami, dzienna racja zywnosci, hubka i krzesiwo, pochodnia, niewielka bransoletka o nieznanych wlasciwosciach...

-
- Mat
- Posty: 594
- Rejestracja: środa, 7 czerwca 2006, 20:34
- Numer GG: 5800256
- Lokalizacja: GOP
Re: [brak]Zabić Karosa!
Imię: Xaolong
Historia postaci: Przybył z dalekich pustynnych krain w których się urodził i spędził większość swego samotnego życia. Po przybyciu do tutejszych krain zdawał się wyobcowany ale zdobył szacunek wśród tubylców swoją skromnością i umiejętnościami walki. Zjednał sobie przychylność wieśniaków uwalniając ich od bandytów nękających ich wioski. Jednak z nikim nie zawierał bliższych znajomości. Tego nauczyło o jego samotne dzieciństwo... Ludzie pomimo, że go szanowali nie lubili jego towarzystwa gdyż ciągle nosił przepaskę na oczach i wyrażał się dość tajemniczo... Wzrok stracił w dzieciństwie na pustyni... Jednak przepaska którą posiadał od samego początku nie wiedząc skąd się u niego wzięła pozwalała mu widzieć na swój specyficzny sposób i dostrzegał wiele rzeczy jednak nie widział wszystkiego....
Rasa:człowiek
Klasa:Wojownik
Wygląd: Wysoki, dość muskularny, ma postawione krótkie białe(nie siwe) włosy, czarna przepaska na oczach,ciągle spokojny, co jakiś czas jego twarz wykrzywia grymas bólu chociaż znika on tak szybko jak się pojawia. Wygląda na wyśmienicie wygimnastykowanego.
Wiek:(20-100): 28
Wzrost:(80-500cm) 195cm
Ekwipunek: Długi inkustrowany miecz z zielonym klejnotem w rękojeści(po prostu ładnie wygląda). Biała zbroja płytowa. Czarna magiczna przepaska. Prowiant na kilka dni. Płacz koloru przepaski pod którym skrywa kolor zbroi. Kij podróżny(taki do podpierania się). hubka i krzesiwo. Lina.
Jeśli coś za mocne to pisz:D
Historia postaci: Przybył z dalekich pustynnych krain w których się urodził i spędził większość swego samotnego życia. Po przybyciu do tutejszych krain zdawał się wyobcowany ale zdobył szacunek wśród tubylców swoją skromnością i umiejętnościami walki. Zjednał sobie przychylność wieśniaków uwalniając ich od bandytów nękających ich wioski. Jednak z nikim nie zawierał bliższych znajomości. Tego nauczyło o jego samotne dzieciństwo... Ludzie pomimo, że go szanowali nie lubili jego towarzystwa gdyż ciągle nosił przepaskę na oczach i wyrażał się dość tajemniczo... Wzrok stracił w dzieciństwie na pustyni... Jednak przepaska którą posiadał od samego początku nie wiedząc skąd się u niego wzięła pozwalała mu widzieć na swój specyficzny sposób i dostrzegał wiele rzeczy jednak nie widział wszystkiego....
Rasa:człowiek
Klasa:Wojownik
Wygląd: Wysoki, dość muskularny, ma postawione krótkie białe(nie siwe) włosy, czarna przepaska na oczach,ciągle spokojny, co jakiś czas jego twarz wykrzywia grymas bólu chociaż znika on tak szybko jak się pojawia. Wygląda na wyśmienicie wygimnastykowanego.
Wiek:(20-100): 28
Wzrost:(80-500cm) 195cm
Ekwipunek: Długi inkustrowany miecz z zielonym klejnotem w rękojeści(po prostu ładnie wygląda). Biała zbroja płytowa. Czarna magiczna przepaska. Prowiant na kilka dni. Płacz koloru przepaski pod którym skrywa kolor zbroi. Kij podróżny(taki do podpierania się). hubka i krzesiwo. Lina.
Jeśli coś za mocne to pisz:D
Stare chińskie przysłowie mówi: "Jak nie wiesz co powiedzieć, to powiedz stare chińskie przysłowie"

-
- Kok
- Posty: 1025
- Rejestracja: czwartek, 1 lutego 2007, 14:26
- Numer GG: 0
Re: [brak]Zabić Karosa!
Nie,nie wszystko dobrze.Jeszcze jeden gracz!

-
- Bosman
- Posty: 2006
- Rejestracja: niedziela, 17 grudnia 2006, 11:38
- Numer GG: 0
- Lokalizacja: Nie chcesz wiedzieć... naprawdę nie chcesz wiedzieć...
Re: [brak]Zabić Karosa!
Obydwie postacie jakie się zgłosiły mają białe włosy 

Grupa Nieszanowania Praw Ludzkich oraz Wspierania Bratniej Nienawiści na Tawernie
Azrael (Śmierć Wszechświatów) jest ich władcą. Wszystkie inne Śmierci są zależne od niego.
Azrael (Śmierć Wszechświatów) jest ich władcą. Wszystkie inne Śmierci są zależne od niego.

-
- Kok
- Posty: 1025
- Rejestracja: czwartek, 1 lutego 2007, 14:26
- Numer GG: 0
Re: [brak]Zabić Karosa!
Azrael666-składasz tą kartę?

-
- Bosman
- Posty: 2006
- Rejestracja: niedziela, 17 grudnia 2006, 11:38
- Numer GG: 0
- Lokalizacja: Nie chcesz wiedzieć... naprawdę nie chcesz wiedzieć...
Re: [brak]Zabić Karosa!
Imię: Nasfer
Nazwisko/ksywka: Dla wampirów: Krótkozęb Dla ludzi: Klasertons
Historia postaci: Wychował się w zamożnej rodzinie gdzie uczono go wszystkiego, lecz on sam przykładał się tylko do lekcji jazdy i przedmiotów "normalnych" (matematyka, geografia, języki obce itp.itd.) W jeździectwie osiągnął mistrzostwo, gdy jeździ wydaje się, że koń jest jego nogami. Z uwagi na długie życie wiele się nauczył i bez problemu odróżnia wszystkie rośliny, zwierzęta, jedynymi przedmiotami, których do dziś nie pojmuje jest ludzka logika i filozofia.
Ma swoją własną, której nigdy nie zapomina tłumaczyć innym. Wyspecjalizował w sobie już w wieku 12 lat i używa jej
z taką dokładnością, że podchodzi to pod fanatyzm. Gdy w wieku 16 lat zabrał najlepszego konia dużo pieniędzy i broń w poszukiwania wampira, który pomógłby mu w spełnieniu jego "chorej" teorii nie wiedział, że to nie będzie aż takie fajne. Odnalazł go po dwóch latach poszukiwań. Wampir oczywiście nie miał nic przeciwko w skosztowaniu świeżej krwi i misja młodego Nasfera była w połowie ukończona. Od tej pory podróżował razem z Klenostefem mordując i pożywiając się w nadmiarze. Klenostef nauczył go podstaw wampirzej magii oraz wampirzego karate(w tym Naser jest dobry). Próbował nauczyć Nasfera szermierki, lecz temu miecz w ręce nie leżał jak powinien.
Po 114 latach takiego bytu Nasfer dowiedział się, że w jego rodzinnym zamku zabrakło spadkobiercy i przechodzi on w ręce kraju. Nie wahając się wrócił po swoje pieniądze z małymi wyrzutami sumienia odebrał zamek i bogactwa.
Niestety upojony bogactwem rozstał się z Klenostefem - ten chciał podróży, a Nasfer trochę spokoju. O ile zanim spędził 7 lat sam w zamku był straszliwym zabójcą i nie miał sobie równych to siedząc w zamku zapuścił się w fotel wraz z dobrą lekturą i jego mięśnie trochę zanikły.
Rasa: Wampir
Klasa: Hrabia
Ekwipunek: Miecz 1,25 ręczny, koń (plus uprząż), wygodna czarna skórzana zbroja, nóż(w bucie), dwa cieniutkie noże schowane nad pięściami (jak u Wolwerina, tylko, że on ma po jednym). To wszystko wampir nosił podczas swoich młodzieniaszkich wypraw. Zmienił się tylko koń.
Wygląd:
http://ps2.guias-trucos-juegos.com/wp-i ... SLAYER.jpg (pierwszy z lewej)
Nazwisko/ksywka: Dla wampirów: Krótkozęb Dla ludzi: Klasertons
Historia postaci: Wychował się w zamożnej rodzinie gdzie uczono go wszystkiego, lecz on sam przykładał się tylko do lekcji jazdy i przedmiotów "normalnych" (matematyka, geografia, języki obce itp.itd.) W jeździectwie osiągnął mistrzostwo, gdy jeździ wydaje się, że koń jest jego nogami. Z uwagi na długie życie wiele się nauczył i bez problemu odróżnia wszystkie rośliny, zwierzęta, jedynymi przedmiotami, których do dziś nie pojmuje jest ludzka logika i filozofia.
Ma swoją własną, której nigdy nie zapomina tłumaczyć innym. Wyspecjalizował w sobie już w wieku 12 lat i używa jej
z taką dokładnością, że podchodzi to pod fanatyzm. Gdy w wieku 16 lat zabrał najlepszego konia dużo pieniędzy i broń w poszukiwania wampira, który pomógłby mu w spełnieniu jego "chorej" teorii nie wiedział, że to nie będzie aż takie fajne. Odnalazł go po dwóch latach poszukiwań. Wampir oczywiście nie miał nic przeciwko w skosztowaniu świeżej krwi i misja młodego Nasfera była w połowie ukończona. Od tej pory podróżował razem z Klenostefem mordując i pożywiając się w nadmiarze. Klenostef nauczył go podstaw wampirzej magii oraz wampirzego karate(w tym Naser jest dobry). Próbował nauczyć Nasfera szermierki, lecz temu miecz w ręce nie leżał jak powinien.
Po 114 latach takiego bytu Nasfer dowiedział się, że w jego rodzinnym zamku zabrakło spadkobiercy i przechodzi on w ręce kraju. Nie wahając się wrócił po swoje pieniądze z małymi wyrzutami sumienia odebrał zamek i bogactwa.
Niestety upojony bogactwem rozstał się z Klenostefem - ten chciał podróży, a Nasfer trochę spokoju. O ile zanim spędził 7 lat sam w zamku był straszliwym zabójcą i nie miał sobie równych to siedząc w zamku zapuścił się w fotel wraz z dobrą lekturą i jego mięśnie trochę zanikły.
Rasa: Wampir
Klasa: Hrabia
Ekwipunek: Miecz 1,25 ręczny, koń (plus uprząż), wygodna czarna skórzana zbroja, nóż(w bucie), dwa cieniutkie noże schowane nad pięściami (jak u Wolwerina, tylko, że on ma po jednym). To wszystko wampir nosił podczas swoich młodzieniaszkich wypraw. Zmienił się tylko koń.
Wygląd:
http://ps2.guias-trucos-juegos.com/wp-i ... SLAYER.jpg (pierwszy z lewej)
Grupa Nieszanowania Praw Ludzkich oraz Wspierania Bratniej Nienawiści na Tawernie
Azrael (Śmierć Wszechświatów) jest ich władcą. Wszystkie inne Śmierci są zależne od niego.
Azrael (Śmierć Wszechświatów) jest ich władcą. Wszystkie inne Śmierci są zależne od niego.

-
- Kok
- Posty: 1183
- Rejestracja: poniedziałek, 28 sierpnia 2006, 13:55
- Numer GG: 3374868
- Lokalizacja: otchłań
Re: [brak]Zabić Karosa!
Imię: Alucard
Nazwisko/ksywka: Hellsing 'Nosferstu'
Historia postaci: Brak, postać jest okropnie tajemnicza.
Rasa: wampir
Klasy wampirów: nieumarły hrabia
Wygląd: Powściągliwe rysy twarzy, blada cera, białe długie włosy i wszystko to jak wygląda okrutny wampir.
http://www.emulationgalaxy.co.yu/images ... lucard.jpg
Wiek: 99
Wzrost: 198
Ekwipunek: Jak można prosić to Baretta (Chromowana [NIE SREBRNA!]), Czerwony płaszcz, kapelusz, garniak... etc, nic specjalnego..
Nazwisko/ksywka: Hellsing 'Nosferstu'
Historia postaci: Brak, postać jest okropnie tajemnicza.
Rasa: wampir
Klasy wampirów: nieumarły hrabia
Wygląd: Powściągliwe rysy twarzy, blada cera, białe długie włosy i wszystko to jak wygląda okrutny wampir.
http://www.emulationgalaxy.co.yu/images ... lucard.jpg
Wiek: 99
Wzrost: 198
Ekwipunek: Jak można prosić to Baretta (Chromowana [NIE SREBRNA!]), Czerwony płaszcz, kapelusz, garniak... etc, nic specjalnego..
jak piszę ortografy to nie poprawiaj... po wkurzamy BAZYL'E

-
- Bosman
- Posty: 2006
- Rejestracja: niedziela, 17 grudnia 2006, 11:38
- Numer GG: 0
- Lokalizacja: Nie chcesz wiedzieć... naprawdę nie chcesz wiedzieć...
Re: [brak]Zabić Karosa!
Eee... nie wiem czemu, ale wydaje mi się, że to będzie sesja bardziej w średniowieczu. ;Dscorez pisze:Ekwipunek: Jak można prosić to Baretta (Chromowana [NIE SREBRNA!]), Czerwony płaszcz, kapelusz, garniak... etc, nic specjalnego..[/color]
Grupa Nieszanowania Praw Ludzkich oraz Wspierania Bratniej Nienawiści na Tawernie
Azrael (Śmierć Wszechświatów) jest ich władcą. Wszystkie inne Śmierci są zależne od niego.
Azrael (Śmierć Wszechświatów) jest ich władcą. Wszystkie inne Śmierci są zależne od niego.

-
- Kok
- Posty: 1025
- Rejestracja: czwartek, 1 lutego 2007, 14:26
- Numer GG: 0
Re: [brak]Zabić Karosa!
Tak to będzie sesja w świecie fantasy i chyba nie przyjme twej kart gdyż mam już 3 graczy.Przykro mi.
Zakładam temat z sesją.
EDIT:
Zaczynamy grę!
http://www.tawerna.rpg.pl/forum/viewtop ... =15&t=3589
Zakładam temat z sesją.
EDIT:
Zaczynamy grę!
http://www.tawerna.rpg.pl/forum/viewtop ... =15&t=3589

-
- Kok
- Posty: 1183
- Rejestracja: poniedziałek, 28 sierpnia 2006, 13:55
- Numer GG: 3374868
- Lokalizacja: otchłań
Re: [brak]Zabić Karosa!
Nic nie szkodzi, karta i tak nie była do końca poważna, ale jak będzie jakaś sesja z wampirami to się chyba zgłoszę.
jak piszę ortografy to nie poprawiaj... po wkurzamy BAZYL'E

-
- Kok
- Posty: 1025
- Rejestracja: czwartek, 1 lutego 2007, 14:26
- Numer GG: 0
Re: [brak]Zabić Karosa!
No w tej sesji możesz być wampirem!
-_- (czytaj scorez)
-_- (czytaj scorez)
