[APW]: Przygody Żywych Trupów

-
- Bosman
- Posty: 2204
- Rejestracja: sobota, 17 grudnia 2005, 17:11
- Numer GG: 4159090
- Lokalizacja: Las Szamanów
- Kontakt:
[APW]: Przygody Żywych Trupów
Rekrutacja nie polega na "kto pierwszy ten lepszy"
Karta rekrutacyjna:
Statystyki: (5 punktów do ulokowania)
Poziom: 0
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 0
Żywotność: 2
Celność: 0
Statystyki mocy: (17 punktów do ulokowania)
Moce magiczne: 0 (max.5)
Moce pseudomagiczne: 0 (max.5)
Moce mutacyjne: 0 (max.5)
Moce techniczne: 0 (max.5)
Moce walki: 0 (max.5)
Moce przywódcy: 1 (max.5)
Posiadane moce:
- wybrać tyle ile posiada się poziomów
- pamiętać o limitach wynikających ze Statystyk Mocy
- pamiętać również o wymaganiach wpisanych w moce
Strój: (wybrać jeden)
- żołnierski (wersja: zieleń)
- żołnierski (wersja: miejska)
- żołnierski (wersja: pustynna)
- miejski (wersja: dżinsy + bluza)
- miejski (wersja: dresy)
- robotniczy (wersja: czerwony)
- robotniczy (wersja: czarny)
- robotniczy (wersja: niebieski)
- robotniczy (wersja: biały)
- robotniczy (wersja: żółty)
- robotniczy (wersja: zielony)
- zakonny (wersja: czarny)
- zakonny (wersja: biały z czerwonym krzyżem)
- zakonny (wersja: biały)
- zakonny (wersja: czarny z białą czaszką)
Ekwipunek: (wybrać dwa)
- Rewolwer (potrzebna amunicja b)
- Paczka amunicji b (12 sztuk)
- Pistolet (potrzebna amunicja a)
- Magazynek amunicji a (32 sztuki)
- Nóż
- Kij
- Łopata
- Racje żywności (na 8 dni)
- Hełm spawacza
- Spadochron w plecaku
- Schemat tworzenia amunicji a
- Schemat tworzenia amunicji b
- Stalowa tarcza (prostokątna)
Wygląd:
Wzrost: (najlepiej pomiędzy 160-200cm)
Waga: (najlepiej pomiędzy 60-100kg)
Sylwetka: (chudy, umięśniony, średni, gruby)
----------------------------------------------------------------------------
Jak widać małe zmiany w statystykach. Żywotność tak jak wcześniej powiększa się o 1 z każdym zdobytym poziomem. W tej grze można jednak zacząć z mniejszą ilością punktów niż wcześniej i można również zacząć z większą przeznaczając swoje wolne punkty na żywotność. Przeznaczając je na poziom również zyskamy punkt żywotność - jak kto woli. W tej grze trudniej trochę zdobywać poziomy, a każdy poziom to nie tylko punkt żywotności a również moc. Siła i Szybkość były wcześniej znane - tym razem jednak Siła przyda się głównie do techniki i walki, a Szybkość do ilości punktowanych akcji, które możecie przeprowadzić. Nowe statystyki: Wytrzymałość daję wam naturalny pancerz przed atakami, każde 2 punkty tej statystyki likwidują 1 punkt Obrażeń, który dostaniecie. Celność natomiast odpowiada za ataki dystansowe - do końca to jest jeszcze niedopracowane, ale przynajmniej początkowo każdy punkt tej statystyki dodaje 10% szansy do trafienia, która wynosi początkowo 20% dla każdego WŻT.
Statystyki mocy jak zawsze oznaczają limity jakie możecie osiągnąć w danej grupie mocy, a Strój i Wygląd pełnią głównie funkcje tła, więc nie jest tak ważny. Ekwipunek początkowy natomiast może być ważny.
Odwrotnie niż w innych grach tego typu bardzo rzadka zdarza się, że jeden z was zdobywa poziom, a reszta nie - tutaj zazwyczaj poziomujecie wszyscy w wyznaczonym miejscu - być może różnie ze względu na to jak gracie i jak bardzo wczuwacie się. W wyznaczonych miejscach również będziecie spotykać osoby, które dadzą wam Zadania, po których dostaniecie swoją nagrodę w postaci mocy i/lub ekwipunku. Sługi nie stworzone przez wasze moce są (przynajmniej na początku) bardzo cennym materiałem, więc "kto pierwszy ten lepszy", ale gdy któryś z was zginie jego słudzy dzieleni są pomiędzy innych członków drużyny. W tym miejscu należy również dodać coś o pożywieniu - musicie jeść mięso lub substytut - głodni zaczniecie dostawać kary do statystyk i mocy, a wreszcie umrzecie. Na początku każdy z was w grze otrzyma trochę mięsa na dzień, więc może lepiej wziąść prowiant w ekwipunku podstawowym... Ze zmian ważną jest jeszcze taka, że nie możecie siebie atakować nawzajem (ani ekwipunku/sług i niczego co jest sojuszników) - oczywiście przypadkowe ataki się zdarzają...
Gra przeznaczona jest dla 4-5 graczy, z czego gdy ktoś zginie kolejna osoba może być dorekrutowana i jego postać zaczyna odrazu z poziomem średnim drużyny.
Gra w pierwszej części będzie toczona głównie (jeśli nie tylko) w podziemiach, a waszym pierwszym "misjodawcą" będzie Wampir imieniem Darroi.
Zapraszam do gry - nie trzeba tu dużo pisać, ale trzeba odpowiadać na update'y jak najszybciej. Karty tutaj, ewentualne pytania tutaj lub na PW.
ps. każdy od początku posiada moce Handel1, stąd 1 punkt musi być w Mocach Przywódczych
Katalog mocy:
Magia
Pseudomagia
Mutacja
Technika
Walka
Przywódca
Wampir
Wilkewil
Karta rekrutacyjna:
Statystyki: (5 punktów do ulokowania)
Poziom: 0
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 0
Żywotność: 2
Celność: 0
Statystyki mocy: (17 punktów do ulokowania)
Moce magiczne: 0 (max.5)
Moce pseudomagiczne: 0 (max.5)
Moce mutacyjne: 0 (max.5)
Moce techniczne: 0 (max.5)
Moce walki: 0 (max.5)
Moce przywódcy: 1 (max.5)
Posiadane moce:
- wybrać tyle ile posiada się poziomów
- pamiętać o limitach wynikających ze Statystyk Mocy
- pamiętać również o wymaganiach wpisanych w moce
Strój: (wybrać jeden)
- żołnierski (wersja: zieleń)
- żołnierski (wersja: miejska)
- żołnierski (wersja: pustynna)
- miejski (wersja: dżinsy + bluza)
- miejski (wersja: dresy)
- robotniczy (wersja: czerwony)
- robotniczy (wersja: czarny)
- robotniczy (wersja: niebieski)
- robotniczy (wersja: biały)
- robotniczy (wersja: żółty)
- robotniczy (wersja: zielony)
- zakonny (wersja: czarny)
- zakonny (wersja: biały z czerwonym krzyżem)
- zakonny (wersja: biały)
- zakonny (wersja: czarny z białą czaszką)
Ekwipunek: (wybrać dwa)
- Rewolwer (potrzebna amunicja b)
- Paczka amunicji b (12 sztuk)
- Pistolet (potrzebna amunicja a)
- Magazynek amunicji a (32 sztuki)
- Nóż
- Kij
- Łopata
- Racje żywności (na 8 dni)
- Hełm spawacza
- Spadochron w plecaku
- Schemat tworzenia amunicji a
- Schemat tworzenia amunicji b
- Stalowa tarcza (prostokątna)
Wygląd:
Wzrost: (najlepiej pomiędzy 160-200cm)
Waga: (najlepiej pomiędzy 60-100kg)
Sylwetka: (chudy, umięśniony, średni, gruby)
----------------------------------------------------------------------------
Jak widać małe zmiany w statystykach. Żywotność tak jak wcześniej powiększa się o 1 z każdym zdobytym poziomem. W tej grze można jednak zacząć z mniejszą ilością punktów niż wcześniej i można również zacząć z większą przeznaczając swoje wolne punkty na żywotność. Przeznaczając je na poziom również zyskamy punkt żywotność - jak kto woli. W tej grze trudniej trochę zdobywać poziomy, a każdy poziom to nie tylko punkt żywotności a również moc. Siła i Szybkość były wcześniej znane - tym razem jednak Siła przyda się głównie do techniki i walki, a Szybkość do ilości punktowanych akcji, które możecie przeprowadzić. Nowe statystyki: Wytrzymałość daję wam naturalny pancerz przed atakami, każde 2 punkty tej statystyki likwidują 1 punkt Obrażeń, który dostaniecie. Celność natomiast odpowiada za ataki dystansowe - do końca to jest jeszcze niedopracowane, ale przynajmniej początkowo każdy punkt tej statystyki dodaje 10% szansy do trafienia, która wynosi początkowo 20% dla każdego WŻT.
Statystyki mocy jak zawsze oznaczają limity jakie możecie osiągnąć w danej grupie mocy, a Strój i Wygląd pełnią głównie funkcje tła, więc nie jest tak ważny. Ekwipunek początkowy natomiast może być ważny.
Odwrotnie niż w innych grach tego typu bardzo rzadka zdarza się, że jeden z was zdobywa poziom, a reszta nie - tutaj zazwyczaj poziomujecie wszyscy w wyznaczonym miejscu - być może różnie ze względu na to jak gracie i jak bardzo wczuwacie się. W wyznaczonych miejscach również będziecie spotykać osoby, które dadzą wam Zadania, po których dostaniecie swoją nagrodę w postaci mocy i/lub ekwipunku. Sługi nie stworzone przez wasze moce są (przynajmniej na początku) bardzo cennym materiałem, więc "kto pierwszy ten lepszy", ale gdy któryś z was zginie jego słudzy dzieleni są pomiędzy innych członków drużyny. W tym miejscu należy również dodać coś o pożywieniu - musicie jeść mięso lub substytut - głodni zaczniecie dostawać kary do statystyk i mocy, a wreszcie umrzecie. Na początku każdy z was w grze otrzyma trochę mięsa na dzień, więc może lepiej wziąść prowiant w ekwipunku podstawowym... Ze zmian ważną jest jeszcze taka, że nie możecie siebie atakować nawzajem (ani ekwipunku/sług i niczego co jest sojuszników) - oczywiście przypadkowe ataki się zdarzają...
Gra przeznaczona jest dla 4-5 graczy, z czego gdy ktoś zginie kolejna osoba może być dorekrutowana i jego postać zaczyna odrazu z poziomem średnim drużyny.
Gra w pierwszej części będzie toczona głównie (jeśli nie tylko) w podziemiach, a waszym pierwszym "misjodawcą" będzie Wampir imieniem Darroi.
Zapraszam do gry - nie trzeba tu dużo pisać, ale trzeba odpowiadać na update'y jak najszybciej. Karty tutaj, ewentualne pytania tutaj lub na PW.
ps. każdy od początku posiada moce Handel1, stąd 1 punkt musi być w Mocach Przywódczych
Katalog mocy:
Magia
Pseudomagia
Mutacja
Technika
Walka
Przywódca
Wampir
Wilkewil

-
- Pomywacz
- Posty: 68
- Rejestracja: sobota, 12 maja 2007, 18:25
Re: [APW]: Przygody Żywych Trupów
Statystyki: (5 punktów do ulokowania)
Poziom: 4
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 1
Żywotność: 2
Celność: 0
Statystyki mocy: (17 punktów do ulokowania)
Moce magiczne: 5
Moce pseudomagiczne: 3
Moce mutacyjne: 5
Moce techniczne: 0 (max.5)
Moce walki: 0 (max.5)
Moce przywódcy: 5
Posiadane moce:
Infernalista 1,2,3
Zmysły 1
Strój:
- zakonny (wersja: biały z czerwonym krzyżem)
Ekwipunek:
- Racje żywności (na 8 dni)
- Stalowa tarcza (prostokątna)
Wygląd:
Wzrost: 180
Waga: 75
Sylwetka: umięśniony
Poziom: 4
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 1
Żywotność: 2
Celność: 0
Statystyki mocy: (17 punktów do ulokowania)
Moce magiczne: 5
Moce pseudomagiczne: 3
Moce mutacyjne: 5
Moce techniczne: 0 (max.5)
Moce walki: 0 (max.5)
Moce przywódcy: 5
Posiadane moce:
Infernalista 1,2,3
Zmysły 1
Strój:
- zakonny (wersja: biały z czerwonym krzyżem)
Ekwipunek:
- Racje żywności (na 8 dni)
- Stalowa tarcza (prostokątna)
Wygląd:
Wzrost: 180
Waga: 75
Sylwetka: umięśniony

-
- Chorąży
- Posty: 3653
- Rejestracja: sobota, 19 listopada 2005, 11:02
- Numer GG: 777575
- Lokalizacja: Poznań/Konin
Re: [APW]: Przygody Żywych Trupów
Statystyki: (5 punktów do ulokowania)
Poziom: 4
Siła: 2
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 0
Żywotność: 2
Celność: 0
Statystyki mocy: (17 punktów do ulokowania)
Moce magiczne: 5
Moce pseudomagiczne: 0
Moce mutacyjne: 5
Moce techniczne: 2 (max.5)
Moce walki: 3 (max.5)
Moce przywódcy: 3
Posiadane moce:
Broń biała level 1,2
Broń biała (defensywna) level 1
Skorupa level 1
Strój:
- zakonny (wersja: czarny)
Ekwipunek:
- Racje żywności (na 8 dni)
- Kij
Wygląd:
Wzrost: 180
Waga: 70
Sylwetka: średni
Poziom: 4
Siła: 2
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 0
Żywotność: 2
Celność: 0
Statystyki mocy: (17 punktów do ulokowania)
Moce magiczne: 5
Moce pseudomagiczne: 0
Moce mutacyjne: 5
Moce techniczne: 2 (max.5)
Moce walki: 3 (max.5)
Moce przywódcy: 3
Posiadane moce:
Broń biała level 1,2
Broń biała (defensywna) level 1
Skorupa level 1
Strój:
- zakonny (wersja: czarny)
Ekwipunek:
- Racje żywności (na 8 dni)
- Kij
Wygląd:
Wzrost: 180
Waga: 70
Sylwetka: średni

-
- Marynarz
- Posty: 247
- Rejestracja: środa, 24 stycznia 2007, 19:44
- Numer GG: 9008864
Re: [APW]: Przygody Żywych Trupów
Clint Eastwod
Historia: Clint był naprawdę sławnym aktorem. Słynął z ról w westernach, filmach wojennych, sam reżyserował. Do czasu... w końcu zaczął go reumatyzm strzykać, kolana nie te co dawniej... do tego na planie najnowszego filmu o wojnie w Wietnamie, ta cholerna lampa urwała się z sufitu i spadła prosto na biednego Clinta! Co ciekawe, ekipa zauważyła nie-żywość kolegi dopiero w ostatniej scenie, gdy Clint, dziwnie blady, rzucił się na cały batalion Wietnamczyków! Wyglądało niesamowicie, ale raczej nie do emisji. Tym bardziej, że Clint, który zawsze za pazuchą miał swój rewolwer, począł po kolei zżerać Wietnamczyków, Amerykanów, reżysera, kolegów... Tak, nie opuścił swego ciała. Gdy się najadł zapadł w sen w jakimś rowie, obudził się duużo czasu później w jakimś ciemnym miejscu. Kości powychodziły z ciała... wiało od niego zgnilizną...
Statystyki: (5 punktów do ulokowania)
Poziom: 4
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 0
Żywotność: 2
Celność: 1
Statystyki mocy:
Moce magiczne: 4
Moce pseudomagiczne: 3
Moce mutacyjne: 0
Moce techniczne: 5
Moce walki: 3
Moce przywódcy: 3
Posiadane moce:
- Strzelanie (broń palna) lvl 1&2&3&4
Strój: (wybrać jeden)
- żołnierski (wersja: zieleń)
Ekwipunek: (wybrać dwa)
- Rewolwer (potrzebna amunicja b)
- Schemat tworzenia amunicji b
Wygląd:
Wzrost: 189 cm.
Waga: 73 kg.
Sylwetka: chudy
Historia: Clint był naprawdę sławnym aktorem. Słynął z ról w westernach, filmach wojennych, sam reżyserował. Do czasu... w końcu zaczął go reumatyzm strzykać, kolana nie te co dawniej... do tego na planie najnowszego filmu o wojnie w Wietnamie, ta cholerna lampa urwała się z sufitu i spadła prosto na biednego Clinta! Co ciekawe, ekipa zauważyła nie-żywość kolegi dopiero w ostatniej scenie, gdy Clint, dziwnie blady, rzucił się na cały batalion Wietnamczyków! Wyglądało niesamowicie, ale raczej nie do emisji. Tym bardziej, że Clint, który zawsze za pazuchą miał swój rewolwer, począł po kolei zżerać Wietnamczyków, Amerykanów, reżysera, kolegów... Tak, nie opuścił swego ciała. Gdy się najadł zapadł w sen w jakimś rowie, obudził się duużo czasu później w jakimś ciemnym miejscu. Kości powychodziły z ciała... wiało od niego zgnilizną...
Statystyki: (5 punktów do ulokowania)
Poziom: 4
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 0
Żywotność: 2
Celność: 1
Statystyki mocy:
Moce magiczne: 4
Moce pseudomagiczne: 3
Moce mutacyjne: 0
Moce techniczne: 5
Moce walki: 3
Moce przywódcy: 3
Posiadane moce:
- Strzelanie (broń palna) lvl 1&2&3&4
Strój: (wybrać jeden)
- żołnierski (wersja: zieleń)
Ekwipunek: (wybrać dwa)
- Rewolwer (potrzebna amunicja b)
- Schemat tworzenia amunicji b
Wygląd:
Wzrost: 189 cm.
Waga: 73 kg.
Sylwetka: chudy
Ostatnio zmieniony czwartek, 14 czerwca 2007, 15:26 przez Drzewiec, łącznie zmieniany 2 razy.

-
- Tawerniak
- Posty: 1271
- Rejestracja: środa, 14 lutego 2007, 21:43
- Numer GG: 10455731
- Lokalizacja: Radzymin
Re: [APW]: Przygody Żywych Trupów
Zaklepuję sobie miejsce. Karta już za parę (naście? dziesiąt?) minut. Na razie nie mam siły...
EDIT: Oto i karta.
Karta rekrutacyjna:
Miano: Grigorij Saakaszwili
Historia: Dawno, dawno temu, Grigorij był kierowcą i mechanikiem czołgu T - 34/85. Dokonał wielu wspaniałych czynów na polu bitwy, gromiąc Niemców na prawo i lewo. W zasadzie sam dojechał do Berlina. Po drodze okazjonalnie zatrzymywał się tylko po paliwo. Wreszcie, kiedy wiele lat po wojnie nakręcono serial, w którym był jednym z głównych bohaterów, o mało nie pękło m serce ze wzruszenia. Stało się to jednak dopiero na przełomie III i IV RP, kiedy to jakiś związek kombatancki wymógł zaprzestanie emisji tegoż serialu, argumentując, że jest to komunistyczna propaganda. Ale Grigorij nie umarł, stracił tylko wiele ze swych zdolności, tracąc również na wadze (trochę się rozłożył...), za to stał się owładniętym żądzą zemsty Władcą Żywych Trupów...
Statystyki:
Poziom: 3
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 2
Żywotność: 2
Celność: 0
Statystyki mocy: (17 punktów do ulokowania)
Moce magiczne: 5 (max.5)
Moce pseudomagiczne: 5 (max.5)
Moce mutacyjne: 1 (max.5)
Moce techniczne: 5 (max.5)
Moce walki: 1 (max.5)
Moce przywódcy: 1 (max.5)
Posiadane moce:
Żywotność level 1 - +5 do żw (do maksymalnej ilości)
Żywotność level 2 - +10 do żw (do maksymalnej ilości, sumuje się z poprzednim)
Strzelanie (broń palna) level 1 - możesz strzelać z broni palnej
Strój: (wybrać jeden)
- żołnierski (wersja: miejska)
Ekwipunek: (wybrać dwa)
- Pistolet (potrzebna amunicja a)
- Schemat tworzenia amunicji a
Wygląd:
Wzrost: 190 cm
Waga: 60 kg
Sylwetka: chudy.
EDIT: Oto i karta.
Karta rekrutacyjna:
Miano: Grigorij Saakaszwili
Historia: Dawno, dawno temu, Grigorij był kierowcą i mechanikiem czołgu T - 34/85. Dokonał wielu wspaniałych czynów na polu bitwy, gromiąc Niemców na prawo i lewo. W zasadzie sam dojechał do Berlina. Po drodze okazjonalnie zatrzymywał się tylko po paliwo. Wreszcie, kiedy wiele lat po wojnie nakręcono serial, w którym był jednym z głównych bohaterów, o mało nie pękło m serce ze wzruszenia. Stało się to jednak dopiero na przełomie III i IV RP, kiedy to jakiś związek kombatancki wymógł zaprzestanie emisji tegoż serialu, argumentując, że jest to komunistyczna propaganda. Ale Grigorij nie umarł, stracił tylko wiele ze swych zdolności, tracąc również na wadze (trochę się rozłożył...), za to stał się owładniętym żądzą zemsty Władcą Żywych Trupów...
Statystyki:
Poziom: 3
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 2
Żywotność: 2
Celność: 0
Statystyki mocy: (17 punktów do ulokowania)
Moce magiczne: 5 (max.5)
Moce pseudomagiczne: 5 (max.5)
Moce mutacyjne: 1 (max.5)
Moce techniczne: 5 (max.5)
Moce walki: 1 (max.5)
Moce przywódcy: 1 (max.5)
Posiadane moce:
Żywotność level 1 - +5 do żw (do maksymalnej ilości)
Żywotność level 2 - +10 do żw (do maksymalnej ilości, sumuje się z poprzednim)
Strzelanie (broń palna) level 1 - możesz strzelać z broni palnej
Strój: (wybrać jeden)
- żołnierski (wersja: miejska)
Ekwipunek: (wybrać dwa)
- Pistolet (potrzebna amunicja a)
- Schemat tworzenia amunicji a
Wygląd:
Wzrost: 190 cm
Waga: 60 kg
Sylwetka: chudy.
Ostatnio zmieniony środa, 13 czerwca 2007, 20:43 przez Tevery Best, łącznie zmieniany 1 raz.

-
- Szczur Lądowy
- Posty: 1
- Rejestracja: niedziela, 10 czerwca 2007, 12:06
- Numer GG: 5388211
Re: [APW]: Przygody Żywych Trupów
Statystyki:
Poziom: 4
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 0
Żywotność 2
Celność: 1
Statystyki mocy:
Moce magiczne: 0
Moce pseudomagiczne: 0
Moce mutacyjne: 5
Moce techniczne: 5
Moce walki: 5
Moce przywódcy: 3
Posiadane moce:
Piącha level 1,2
Ogon level 1,2
Strój:
-żołnierski(wersja:pustynna)
Ekwipunek:
-Pistolet
-Racje żywności (na 8 dni)
Wygląd:
Wzrost: 178cm
Waga: 72kg
Sylwetka: średni
Poziom: 4
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 0
Żywotność 2
Celność: 1
Statystyki mocy:
Moce magiczne: 0
Moce pseudomagiczne: 0
Moce mutacyjne: 5
Moce techniczne: 5
Moce walki: 5
Moce przywódcy: 3
Posiadane moce:
Piącha level 1,2
Ogon level 1,2
Strój:
-żołnierski(wersja:pustynna)
Ekwipunek:
-Pistolet
-Racje żywności (na 8 dni)
Wygląd:
Wzrost: 178cm
Waga: 72kg
Sylwetka: średni
Ostatnio zmieniony sobota, 16 czerwca 2007, 22:31 przez Duck, łącznie zmieniany 1 raz.

-
- Kok
- Posty: 1183
- Rejestracja: poniedziałek, 28 sierpnia 2006, 13:55
- Numer GG: 3374868
- Lokalizacja: otchłań
Re: [APW]: Przygody Żywych Trupów
Karta rekrutacyjna:
Statystyki: (0 punktów do ulokowania)
Poziom: 4
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 0
Żywotność: 2
Celność: 1
Statystyki mocy: (0 punktów do ulokowania)
Moce magiczne: 5 (max.5)
Moce pseudomagiczne: 5 (max.5)
Moce mutacyjne: 1 (max.5)
Moce techniczne: 1 (max.5)
Moce walki: 1 (max.5)
Moce przywódcy: 5 (max.5)
Posiadane moce:
- Szkieletornik level 1
- Sierżant Żywych Trupów level 1
- Infernalista level 1
- Paralizacja level 1
Strój: (wybrać jeden)
- zakonny (wersja: czarny)
Ekwipunek: (wybrać dwa)
- racje żywności 8 dni
- chełm spawacza
Wygląd:
Wzrost: 189
Waga: 85
Sylwetka: średni
Statystyki: (0 punktów do ulokowania)
Poziom: 4
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 0
Żywotność: 2
Celność: 1
Statystyki mocy: (0 punktów do ulokowania)
Moce magiczne: 5 (max.5)
Moce pseudomagiczne: 5 (max.5)
Moce mutacyjne: 1 (max.5)
Moce techniczne: 1 (max.5)
Moce walki: 1 (max.5)
Moce przywódcy: 5 (max.5)
Posiadane moce:
- Szkieletornik level 1
- Sierżant Żywych Trupów level 1
- Infernalista level 1
- Paralizacja level 1
Strój: (wybrać jeden)
- zakonny (wersja: czarny)
Ekwipunek: (wybrać dwa)
- racje żywności 8 dni
- chełm spawacza
Wygląd:
Wzrost: 189
Waga: 85
Sylwetka: średni
Ostatnio zmieniony czwartek, 14 czerwca 2007, 12:14 przez scorez, łącznie zmieniany 1 raz.
jak piszę ortografy to nie poprawiaj... po wkurzamy BAZYL'E

-
- Kok
- Posty: 1245
- Rejestracja: sobota, 17 grudnia 2005, 17:22
- Lokalizacja: Legionowo
- Kontakt:
Re: [APW]: Przygody Żywych Trupów
Karta rekrutacyjna:
Statystyki: (5 punktów do ulokowania)
Poziom: 5
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 0
Żywotność: 2
Celność: 0
Statystyki mocy: (17 punktów do ulokowania)
Moce magiczne: 5 (max.5)
Moce pseudomagiczne: 5 (max.5)
Moce mutacyjne: 5 (max.5)
Moce techniczne: 0 (max.5)
Moce walki: 0 (max.5)
Moce przywódcy: 3 (max.5)
Posiadane moce:
-Napalony Żniwiarz 2
-Rogi 1
-Pyrochron 2
Strój: (wybrać jeden)
- zakonny (wersja: czarny z białą czaszką)
Ekwipunek: (wybrać dwa)
- Racje żywności (na 8 dni)
- Stalowa tarcza (prostokątna)
Wygląd:
Wzrost: 185cm
Waga: 85kg
Sylwetka: umięśniony
Statystyki: (5 punktów do ulokowania)
Poziom: 5
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 0
Żywotność: 2
Celność: 0
Statystyki mocy: (17 punktów do ulokowania)
Moce magiczne: 5 (max.5)
Moce pseudomagiczne: 5 (max.5)
Moce mutacyjne: 5 (max.5)
Moce techniczne: 0 (max.5)
Moce walki: 0 (max.5)
Moce przywódcy: 3 (max.5)
Posiadane moce:
-Napalony Żniwiarz 2
-Rogi 1
-Pyrochron 2
Strój: (wybrać jeden)
- zakonny (wersja: czarny z białą czaszką)
Ekwipunek: (wybrać dwa)
- Racje żywności (na 8 dni)
- Stalowa tarcza (prostokątna)
Wygląd:
Wzrost: 185cm
Waga: 85kg
Sylwetka: umięśniony
I tak nikt tego nie czyta...

-
- Mat
- Posty: 550
- Rejestracja: środa, 5 lipca 2006, 08:45
- Kontakt:
Re: [APW]: Przygody Żywych Trupów
O kurde, Scorez i Pavcioo, nie mogę się nie zgłosić.
Karta rekrutacyjna:
Statystyki:
Poziom: 5
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 0
Żywotność: 7
Celność: 0
Statystyki mocy:
Moce magiczne: 5 (max.5)
Moce pseudomagiczne: 5 (max.5)
Moce mutacyjne: 2 (max.5)
Moce techniczne: 0 (max.5)
Moce walki: 5 (max.5)
Moce przywódcy: 1 (max.5)
Posiadane moce:
Mgła 1,2,3,4,5
Strój: (wybrać jeden)
- zakonny (wersja: biały z czerwonym krzyżem)
Ekwipunek:
- Łopata
- Racje żywności (na 8 dni)
Wygląd:
Wzrost: 185
Waga: 90
Sylwetka: średni
Karta rekrutacyjna:
Statystyki:
Poziom: 5
Siła: 1
Szybkość: 1
Wytrzymałość: 0
Żywotność: 7
Celność: 0
Statystyki mocy:
Moce magiczne: 5 (max.5)
Moce pseudomagiczne: 5 (max.5)
Moce mutacyjne: 2 (max.5)
Moce techniczne: 0 (max.5)
Moce walki: 5 (max.5)
Moce przywódcy: 1 (max.5)
Posiadane moce:
Mgła 1,2,3,4,5
Strój: (wybrać jeden)
- zakonny (wersja: biały z czerwonym krzyżem)
Ekwipunek:
- Łopata
- Racje żywności (na 8 dni)
Wygląd:
Wzrost: 185
Waga: 90
Sylwetka: średni
Meniyaki tsukete shinugaii!

-
- Pomywacz
- Posty: 42
- Rejestracja: poniedziałek, 22 stycznia 2007, 20:56
- Numer GG: 2527774
- Lokalizacja: Od zawsze tu byłem
Re: [APW]: Przygody Żywych Trupów
Karta rekrutacyjna:
Mroczny Łowca
Statystyki:
Poziom: 1
Siła: 2
Szybkość: 2
Wytrzymałość: 0
Żywotność: 3
Celność: 2
Statystyki mocy:
Moce magiczne: 5 (max.5)
Moce pseudomagiczne: 5 (max.5)
Moce mutacyjne: 0 (max.5)
Moce techniczne: 2 (max.5)
Moce walki: 5 (max.5)
Moce przywódcy: 1 (max.5)
Posiadane moce:
Sonika 1 lvl
Strój:
- zakonny (wersja: czarny z białą czaszką, poproszę z kapturem)
Ekwipunek:
- nóż
- Spadochron w plecaku
Wygląd:
Żywy trup o wyglądzie zbliżonym do wyglądu człowieka, jest "tylko" biały jak kartka papieru, oczy i włosy ma koloru czarnego
Charakter:Jest zupełnie pozbawiony uczuć
Taktyka:Stara się podkraść do przeciwnika i zabić go atakiem z ukrycia, ma przy tym styl ataków wzięty z gry Prince of Persia (potem dojdą inne sztuczki, wraz z rozwojem sztuk walki)
Wzrost: 181cm
Waga: 60kg
Sylwetka: chudy
Historia: Bezimienny był kiedyś zabójcą Kręgu Mroku. Był doskonały w tym fachu w takim stopniu, że w końcu miał dostąpić najwyższego zaszczytu - miał stać się nieumałym we władzy Władcy Ciemności. Jako jedyny nie okazał strachu przed utratą świadomości, za co został wynagrodzony, stając się Władcą Żywych Trupów i zachowując własną świadomość. Władca nazwał go Mrocznym Łowcą i wysłał zdobyć potęgę, dając mu moc stąpania bezszelestnie, podobnie jak jego przyszłym sługom
Mroczny Łowca
Statystyki:
Poziom: 1
Siła: 2
Szybkość: 2
Wytrzymałość: 0
Żywotność: 3
Celność: 2
Statystyki mocy:
Moce magiczne: 5 (max.5)
Moce pseudomagiczne: 5 (max.5)
Moce mutacyjne: 0 (max.5)
Moce techniczne: 2 (max.5)
Moce walki: 5 (max.5)
Moce przywódcy: 1 (max.5)
Posiadane moce:
Sonika 1 lvl
Strój:
- zakonny (wersja: czarny z białą czaszką, poproszę z kapturem)
Ekwipunek:
- nóż
- Spadochron w plecaku
Wygląd:
Żywy trup o wyglądzie zbliżonym do wyglądu człowieka, jest "tylko" biały jak kartka papieru, oczy i włosy ma koloru czarnego
Charakter:Jest zupełnie pozbawiony uczuć
Taktyka:Stara się podkraść do przeciwnika i zabić go atakiem z ukrycia, ma przy tym styl ataków wzięty z gry Prince of Persia (potem dojdą inne sztuczki, wraz z rozwojem sztuk walki)
Wzrost: 181cm
Waga: 60kg
Sylwetka: chudy
Historia: Bezimienny był kiedyś zabójcą Kręgu Mroku. Był doskonały w tym fachu w takim stopniu, że w końcu miał dostąpić najwyższego zaszczytu - miał stać się nieumałym we władzy Władcy Ciemności. Jako jedyny nie okazał strachu przed utratą świadomości, za co został wynagrodzony, stając się Władcą Żywych Trupów i zachowując własną świadomość. Władca nazwał go Mrocznym Łowcą i wysłał zdobyć potęgę, dając mu moc stąpania bezszelestnie, podobnie jak jego przyszłym sługom
Ostatnio zmieniony czwartek, 21 czerwca 2007, 23:10 przez Kosiarz Dusz, łącznie zmieniany 1 raz.
Czuję twą duszę...

-
- Bosman
- Posty: 2204
- Rejestracja: sobota, 17 grudnia 2005, 17:11
- Numer GG: 4159090
- Lokalizacja: Las Szamanów
- Kontakt:
Re: [APW]: Przygody Żywych Trupów
No to 9 graczy się zgłosiło, ale do gry wejdzie tylko 5, więc zastosuję manewr, który już kiedyś zrobiłem na innym forum:
każdy z was niech z 8 konkurentów wybierze 3, z którymi chciałby zagrać najbardziej. Osoby, które dostaną najwięcej głosów dostaną się do gry. Ten kto nie wyśle jak najszybciej głosów zostanie skreślony (piątek wieczór to termin ostateczny).
każdy z was niech z 8 konkurentów wybierze 3, z którymi chciałby zagrać najbardziej. Osoby, które dostaną najwięcej głosów dostaną się do gry. Ten kto nie wyśle jak najszybciej głosów zostanie skreślony (piątek wieczór to termin ostateczny).

-
- Kok
- Posty: 1183
- Rejestracja: poniedziałek, 28 sierpnia 2006, 13:55
- Numer GG: 3374868
- Lokalizacja: otchłań
Re: [APW]: Przygody Żywych Trupów
1) Pavciooo
2) Tom3ek
3) Eglarest
No i ewentualnie
4) Tevery Best
Bo też dobry z niego qumpel
2) Tom3ek
3) Eglarest
No i ewentualnie
4) Tevery Best
Bo też dobry z niego qumpel
jak piszę ortografy to nie poprawiaj... po wkurzamy BAZYL'E

-
- Marynarz
- Posty: 247
- Rejestracja: środa, 24 stycznia 2007, 19:44
- Numer GG: 9008864
Re: [APW]: Przygody Żywych Trupów
1) Tevery Best
2) Kosiarz Dusz
3) scorez
2) Kosiarz Dusz
3) scorez

-
- Kok
- Posty: 1183
- Rejestracja: poniedziałek, 28 sierpnia 2006, 13:55
- Numer GG: 3374868
- Lokalizacja: otchłań
Re: [APW]: Przygody Żywych Trupów
dzięki drzewiec... jeszcze nie grałem z tobą sesji. Z chęcią bym się sprawdził z tobą, co ty na to?
jak piszę ortografy to nie poprawiaj... po wkurzamy BAZYL'E

-
- Mat
- Posty: 550
- Rejestracja: środa, 5 lipca 2006, 08:45
- Kontakt:

-
- Pomywacz
- Posty: 42
- Rejestracja: poniedziałek, 22 stycznia 2007, 20:56
- Numer GG: 2527774
- Lokalizacja: Od zawsze tu byłem
Re: [APW]: Przygody Żywych Trupów
1)Scorez
2)Drzewiec
3)T0m3ek
No i ewentualnie czwarty gracz
4)TvB
2)Drzewiec
3)T0m3ek
No i ewentualnie czwarty gracz
4)TvB
Czuję twą duszę...

-
- Kok
- Posty: 1183
- Rejestracja: poniedziałek, 28 sierpnia 2006, 13:55
- Numer GG: 3374868
- Lokalizacja: otchłań
Re: [APW]: Przygody Żywych Trupów
ej! no! ludzie! przestańcie!
pokładacie we mnie taką nadzieję, a ja tylko raz grałem w trupy!
zagłosujcie na kogoś innego jeszcze, bo się zarumienię.
pokładacie we mnie taką nadzieję, a ja tylko raz grałem w trupy!
zagłosujcie na kogoś innego jeszcze, bo się zarumienię.
jak piszę ortografy to nie poprawiaj... po wkurzamy BAZYL'E
