[Rekrutacja][DnD] Uciekinierzy

Stare i nieaktywne wątki z Rekrutacji.
Zablokowany
Dante
Mat
Mat
Posty: 565
Rejestracja: wtorek, 26 października 2004, 19:31
Numer GG: 3604434
Lokalizacja: ^_^
Kontakt:

[Rekrutacja][DnD] Uciekinierzy

Post autor: Dante »

Ok pomyślałem że sprubuje zrobić sesję w innym stylu.
Fabuła: Jest tak dróżyna została wrzucona do lochów za... niewinność. Gracze muszą wydostać się na wolność a potem dowieść swej niewinności. A potem szukanie tego kto wrobił drużynę co przerodzi się w walke z mafią.
Karta Powinna wyglądać tak.

Imię: (chyba jasne)

Rasa: Człowiek, Elf, Pół Elf, Krasnolud, Pół Ork, Niziołek, Gnom i podrasy ale to ustalać na PW.
Cechy Rasowe:
Człowiek- Nic
Pół Ork- +2 siła -2 intelekt
Elf+ Odporność na uśpienie, dobre rzuty na magię.
Pół Elf J/W
Krasnolud: +2 do budowy -2 do charyzmy.
Niziołek- +2 zręczność -2 siła
Gnom- +2 budowa -2 siła

Klasa: (Do wyboru Wojownik, Barbarzyńca, Łowca, Paladyn, Mag, Zaklinacz, Łotrzyk, Bard, Druid, Kapłan)

Atrybutki: (Macie do rozdania wartości: 18, 16, 12, 12, 10, 8 na siłę, zręczność, kondycje, intelekt, charyzme, roztropność.

Historia: Mała notka opisująca przeszłość bohatera.

Nie macie ekwipunku! Dopiero później dam spis możliwych.

A oto gotowe postacie:
Grumsh
Barbarzyńca
Pół Ork
S 20,Z 16, B 12, R 12, Ch 10, I 6

Andorian
Wojownik
Krasnolud
S 18, B18, Z 12, R 12, I 10, Ch 6.

Azjantis
Paladyn
Człowiek
S 18, Ch 16, B 12, I 12, Z 10, R 8.

Garet
Łotrzyk
Niziołek
Z 20, I 16, R 8, B 10, S 10, Ch 12

Niedługo dopisze inne. Myśle że to zaspokoi tych co nie lubią robić postaci.
dziub
Pomywacz
Posty: 44
Rejestracja: sobota, 25 grudnia 2004, 17:55
Lokalizacja: konin

Post autor: dziub »

no to ja pójdę na łatwiznę i wezmę grumsha bo od tego chyba jest nie?

i jedno pytanie mógłbyś oszacować kiedy się zaczyna ta sesja???
witam lecz o zdrowie nie pytam!
Skorpinor
Pomywacz
Posty: 61
Rejestracja: sobota, 22 stycznia 2005, 20:38
Lokalizacja: z RG
Kontakt:

Post autor: Skorpinor »

Ja, podobnie jak Dziub, też daruje sobie robienie postaci i wybieram jedą z Twoich. Odsłaniam bramkę nr 3! Czy tam jest Zonk?! Nie!! To chyba Andorian! Tak... biorę go! :D
Esa que fortunate alve religious - hanta mama ;-P
Dante
Mat
Mat
Posty: 565
Rejestracja: wtorek, 26 października 2004, 19:31
Numer GG: 3604434
Lokalizacja: ^_^
Kontakt:

Post autor: Dante »

Oto kolejna fala postaci:

Eris (Babka jakby co)
Łowca
Elf
Z 20, S 16, K 12, R 12, I 10, Ch 8.

Ps jeśli chodzi o atuty podam wam coś a umiejętności umówmy się tak:
:arrow: Ma się wszystkie umiejętności klasowe
:arrow: Ich skuteczność zależy od poziomu.
Krycho
Marynarz
Marynarz
Posty: 233
Rejestracja: czwartek, 2 września 2004, 14:40
Lokalizacja: Konin
Kontakt:

Post autor: Krycho »

To ja paladyna. tylko przechrzcze go na Duleraon. Azjatas to chińczyk.
!!!Chcemy własnego tematu dla runicznej gwardii!!!
Carchmage
Trocheiczny Tawerniak
Trocheiczny Tawerniak
Posty: 668
Rejestracja: środa, 27 października 2004, 18:54
Numer GG: 3654146
Lokalizacja: Inonia.

Post autor: Carchmage »

Berengar Beleg-Galley

Człowiek (Z nazwy może być Aasimar? Bez jego umiejetnosci, ok?)

Paladyn Helma(wiem, ze jest juz jeden, jeśli nie mogę to kapłan/wojownik)

S:18; Zr: 12; B:16; I: 8; R: 10, Ch: 12

Urodził sie w Athkatli, tam był giermkiem rycerza najszlachetniejszego Zakonu Promiennego Serca, Godryka Welbenmeer. Zrezygnował z dalszego terminatorstwa i udał się na Północ. Pracował w światyni Lathandera jako pomocnik kapłana w Luskan przez kilka lat. Gdy miał 25 lat zdecydował się poświęcić Helmowi. Przyjęto go w Neverwinter do przybytku Tego, który wszystko widzi. Mianowano go paladynem Helma, wtedy zaczął podróżowanie po Północy, stał się poszukiwaczem przygód.

(jw. przypominam, ze jeśli nie mogę być paladynem, to bedę kapłanem/wojownikiem)

Włosy: Blond (mocno żółte z racji tego, ze jest Aasiamrem)
Oczy: Jasnoniebieskie

Moze być karta?
Śnieżysta równina, biały krąg księżyca,
Całunem przykryta nasza okolica,
I zawodzą w lasach brzozy w bieli całe.
Kto zginął tu? Umarł? Nie ja sam skonałem?


(Sergiusz Jesienin, 1925)
Dante
Mat
Mat
Posty: 565
Rejestracja: wtorek, 26 października 2004, 19:31
Numer GG: 3604434
Lokalizacja: ^_^
Kontakt:

Post autor: Dante »

Tak może być.

Ok mamy komplet 4 Graczy zaczynam odliczanie 3 dni od teraz na zaczęcie sesji. Rekrutacja trwa i może potrwa troche po rozpoczęciu sesji.

Czas Start!
Krycho
Marynarz
Marynarz
Posty: 233
Rejestracja: czwartek, 2 września 2004, 14:40
Lokalizacja: Konin
Kontakt:

Post autor: Krycho »

OK... 3 dni to dla mnie dosyć długo... Nie można zacząć jutro, a jak ktoś będzie chciał dołączyć to się go wprowadzi :?:
!!!Chcemy własnego tematu dla runicznej gwardii!!!
Zablokowany