[System ogólny] Unnamed

Stare i nieaktywne wątki z Rekrutacji.
Eperogenay
Majtek
Majtek
Posty: 126
Rejestracja: poniedziałek, 27 grudnia 2004, 14:46
Numer GG: 3206842
Lokalizacja: Zapomniana planeta na obrzeżach galaktyki :)
Kontakt:

[System ogólny] Unnamed

Post autor: Eperogenay »

System ogólny. (Fantasy)
Sesja będzie nieco niecodzienna. Otóż Wy (gracze) macie ja rozwinąć. Sami wybierzecie questy, które będziecie miec pod ręką. Statystyki zostały ominiete, zeby nie umartwiać gry liczbami i zeby nie tracić czasu. Karty Postaci proszę tutaj przysylac w takim schemacie:

-imie (nazwisko,przydomki itp. nie są wymagane ale mile widziane)
-plec
-profesja
-charakter
-wyglad
atrybuty opisowo proszę (np. inteligencja:łapie wszystko w mig i szybko kojaży fakty itp.)
ekwipunek: (bez ubrania,broni i zapasów ani rusz:D)
Umiejętności (tutaj wolny wybór ale bez przesady)
Historia: (Krótko o postaci)

Czekam na chętnych aż do odwołania :)
Obrazek kIEpski musi odejść!

"...and those who are prideful and refuse to bow down shall be laid low and made unto dust." - Book of Origin

"You know, you blow up one sun and suddenly everyone expects you to walk on water."
dsadfga_atadf_a
Mat
Mat
Posty: 545
Rejestracja: piątek, 20 sierpnia 2004, 14:26
Lokalizacja: zz...zzz... Zasnąłem (:
Kontakt:

Post autor: dsadfga_atadf_a »

Imię: Ahleage
Rasa: Elf
Płeć: Facet
Profesja: Wojownik
Charakter: Chaotyczny neutralny/dobry

Wygląd: Białowłosy, o potężnej (jak an elfa) posturze, jasna karnacja. Na prawym policzku ma szramę po dawnej bitwie pod Crother. Ma ok. 180 cm wzrostu.

Atrybuty:
Siła - silny, jak na elfa; potrafi podnieść tyle, co dość silny człowiek
Zręczność - nie jest tak gibki, jak wiewiórka, ale jednak jest zręcznijeszy od górskiego ogra. Czyli Zręczność średnia.
Charyzma - nie wzbudza szczególnego zaufania (głównie przez szramę na policzku), ale potrfai się dogadać z ludźmi
Intelekt - nie jest uczonym, to fakt. Jego zdolności umysłowe zatrzymały się na poziomie dorosłego orka, ale jakoś radzi sobie w życiu. Gada jak zwykly czlowiek
Siły duchowe - bardzo odporny psychicznie i fizycznie, trudno wtargnąć do jego umysłu. Potrafi znieść nawet największe katusze, jakie znają znani kaci z Thormyn

Ekwipunek:
Duży miecz, oburęczny
Topór bojowy (średni)
Zapas jedzenia i wody na kilka tygodni
Pancerz płytkowy (świetnej jakości)
Glany
helm
3 małe rubiny
300 sztuk złota

Umiejętności:
Zdolność do przyciągania kłopotów
Zagadywanie ludzi
Negocjacje
Oburęczność
Wyszkolony w używaniu dużych mieczy
Zdolności kupieckie
Niebywała wytrzymałość
Niewrażliwość na ekstremalne gorąco i zimno
Widzenie w nocy
Mocno wierzący (wierzy mocno w swojego boga i, wzywając jego imię, potrafi lepiej walczyć (wiara dodaje mu sił))

Historia: jako male dziecko zabito mu rodzicow. Podejrzewa ze sprawca calego zla jest przedstawiciel rasy drowow Dohalo De'Vor, Od najmlodszych lat wychowywal go przyjaciel rodziny wojownik elficki Alkhe. Wyszkolil go w poslugiwaniu sie mieczem oburecznym. Od kilku miesiecy szwenda sie po karczmach w poszukiwaniu jakiejs fajnej ekipy i przygod.
Khazar
Mat
Mat
Posty: 574
Rejestracja: niedziela, 12 września 2004, 18:03
Kontakt:

Post autor: Khazar »

Chciałem tylko powiedzieć, że w tworzeniu powyższej karty pomogłem ja (a właściwie ja ją zrobiłem, a dsadfga_atadf_a ją przerobił na swoje potrzeby :D). Koniec komunikatu.
Obrazek
dsadfga_atadf_a
Mat
Mat
Posty: 545
Rejestracja: piątek, 20 sierpnia 2004, 14:26
Lokalizacja: zz...zzz... Zasnąłem (:
Kontakt:

Post autor: dsadfga_atadf_a »

nom to prawda zapomnialem to dopisac do posta. widzicie ;] jak ladnie wykorzystalem gotowy szablon :lol: dzienki Khazar :)
LukaS
Marynarz
Marynarz
Posty: 166
Rejestracja: poniedziałek, 20 grudnia 2004, 17:34
Kontakt:

Post autor: LukaS »

Imię: nieznane(wszyscy mówią na niego Rączka)
Rasa: niziołek
Płeć: facet
Profosja: Łotrzyk
Charakter: chaotyczny neutralny

Wygląd: Zawsze ubrany na czarno luba w bardzo ciemne kolory, wiele kobiet uważa że jest bardzo przystojny, ciemnowłosy.

Atrybuty:
Siła-nie jest słaby ale jak na niziołka niczym się nie wyróżnia
Zręczność- nadzwyczaj zręczne palce i nie tylko potrafi rozebrać kobiete a ona się nie zoriętuje
Charyzma - większość ludzi mu ufa dopuki nie spojżą mu głęboko w oczy gdzie kryją się jego zamiary (okraść/zaliczyć zależy jaka płeć)
Intelekt - nie jest intelektualistą ale potrafi czytać i pisać
Siły duchowe - nie jest zbyt odporny na torturach po dość krótkim czasie wszystko wyśpiewa

Ekwipunek:
Krótki miecz
2 sztylety
Zapas jedzenia i wody
Skóżany panceż z kapturem (czarny)
buty na miękkich podeszwach
butelka z trucizną
100sz złota

umiejętności
Skradanie Sie
Kradzież kieszonkowa
Otwieranie zamków
wykrywanie i rozbrajanie płapek
perswazja
Wycena (lepsze ceny w czsie handlu)
przyciąganie kobiet

historia:
nigdy nie znał swoich rodziców wychował się w burdelu który był jednocześnie gildią złodzieji, od dziecka szkolił się w kradzieży,
jego największym osiągnięciem była kradzież spodni Barona Xaviera na balu u Imperatora
Carchmage
Trocheiczny Tawerniak
Trocheiczny Tawerniak
Posty: 668
Rejestracja: środa, 27 października 2004, 18:54
Numer GG: 3654146
Lokalizacja: Inonia.

Post autor: Carchmage »

Imię: Berengar
Nazwisko: Galley
Rasa: Aasimar (potomek bogów, daleki potomek, moze być?)
Płeć: Mężczyzna
Profesja: Paladyn Helma (chyba, ze gramy bez bogów D&D?)

Wygląd: Długie, jasno blond włosy, jasna skóra, bródka i wąsy, dużej postury. Oczy koloru niebieskiego, 193 cm wzrostu.

Atrybuty:
Siła: Silny, w walce dobrze sobie radzi.
Zreczność: Średnio zręczny, troche niezgrabny w unikaniu.
Kondycja: Zahartowany, ma mocny organizm.
Inteligencja: Nieinteligentny, z olbrzymią trudnością opanował czytanie i pisanie (uczył się kilka lat).
Mądrość: Średnio-madry, wystarczy aby rzucc słąbsze zaklęcie leczenia.
Charyzma: Charyzmatyczny, sprawia wrażenie dobrego i surowego.

Ekwipunek: Zbroja pół-płytowa (chyba, ze moge płytową, albo pełną płytę?) - koniecznie z błękitnego metalu :wink:
Dwa długie miecze, dobrze wyważone.
Skrzydlaty hełm (z metalu jak zbroja)
Ubranie pod zbroja.
Płaszcz podróżny.
Mikstura leczenia i antidotum, naszyjnik ze znakiem Helma.
Jedzenie, woda.
100 sztuk złota w sakwie
Miedziana rzeźbiona obrączka na palcu.

Zdolności:
Odpędzanie nieumarłych.
Potężny atak.
Walka dwoma bronmi.
Gapowatość :wink:
Targowanie się (dzięki charyźmie)
Pełne zawierzenie w moc Helma, dodaje mu ochoty w czasie walki.
Mocna budowa.
Podatny na unieruchamianie.
Raz na dzień widzi w ciemnosciach dzięki Oku Helma.

Historia: Urodził sie w Athkatli, tam był giermkiem rycerza najszlachetniejszego Zakonu Promiennego Serca, Godryka Welbenmeer. Zrezygnował z dalszego terminatorstwa i udał się na Północ. Pracował w światyni Lathandera jako pomocnik kapłana w Luskan przez kilka lat. Gdy miał 25 lat zdecydował się poświęcić Helmowi. Przyjęto go w Neverwinter do przybytku Tego, który wszystko widzi. Mianowano go paladynem Helma, wtedy zaczął podróżowanie po Północy, stał się poszukiwaczem przygód.

Oczywiście wszystko moze ulec skorygowaniu, świat jest ogólny, wiec nie wiem, czy moze być taka historia i postać...
Śnieżysta równina, biały krąg księżyca,
Całunem przykryta nasza okolica,
I zawodzą w lasach brzozy w bieli całe.
Kto zginął tu? Umarł? Nie ja sam skonałem?


(Sergiusz Jesienin, 1925)
laRy
Kok
Kok
Posty: 1133
Rejestracja: niedziela, 26 grudnia 2004, 14:02

Post autor: laRy »

-imie: Kadir van Montano
-rasa: polwampir (odporny na swiatlo sloneczne, regeneracja 2x czybsza niz ludzka, 2x wiecej obrazen przez ogien. daj mi grac powampirem bo to fajna rasa)
-plec: facet
-profesja: lowca
-charakter: chaotyczny neutralny
-wyglad: wysoki, duzy, umiesniony, krotkie czarne wlosy
Siła - dosyc silny ale bez przesady, troche powyrzej ludzkiej przecietnosci
Zręczność - bardzo zreczny, jak wiewiora (albo falka :D) na drzewie :D
Charyzma - zerowa, prawie wogle nieumie dogadac sie z nikim kogo dobrze niezna (no oprocz zastraszania :D )
Intelekt - bardzo przecietny
Siły duchowe - silna psychika, mozna go calymi dniami przesluchiwac, on nic niepowie
kondycja: dosyc wytrzymaly, wytrzyma kilka mocniejszych ciosow

ekwipunek: czarny plaszcz, plecak, 4 sztylety do rzucania, miecz dlugi, miecz krotki, zbroja skorzana z cwiekami, rekawice z srebrnymi cwiekami, 100 sztuk zlota, sztylet rytualny, kreda
Umiejętności
oburecznosc
walka dwiema bronmi
niewiara w bogow
skradanie
skok (do 4m w gore i 6 na dalekosc)
widzenie w ciemnosci
ukrywanie
regeneracja (regeneruje sie 2x szybciej niz ludzie)
Czary wampiryczne:
- wyczucie energi (wyczuwa zywe lub martwe ciala w odleglosci 10m)
- monstrum (postac przybiera straszny wyglad, ktory wywoluje strach w kazdej zywej istocie ktora spojrzy na postac)
rytulaly:
- wyssanie energi (wysysa energie zyciowa z ofiary i przekazuje ja sobie lub innej osobie ktora moze dotknac, potrzebne komponenty: sztylet rytualny, kreda do rysowanie symboli, czas: ok 2 godzin)
- krwawa klatwa (osoba na ktora zostala rzucona klatwa zaczyna krwawic z uszu, oczu, ust, zaczyna pocic sie krwia az do czasu do kiedy klatwa bedzie zdjeta albo do czasu do kiedy sie wykrwawi i zginie, komponenty: sztylet, cos nalezace do osoby na ktora bedzie rzucona klatwa, kreda, czas: 10 godzin)


Historia: Matka byla czowiekiem, nigdy jej niepoznal, ojciec mowil ze umarla przy porodzie, ale on w to niewierzyl. Zostal wychowany przez ojca ktory byl wampirem. Ojciec nauczyl go prostszych czarow i wampirycznych rytulalow. Ojca zabili lowcy wampirow, Kadir mial wtedy 20 lat. Teraz ma 25 i ciagle szuka tych lowcow, od smierci ojca podruzuje z miasta do miasta i szuka tych lowcow. Przez 5 lat byl w kilkunastu miastach, ale nigdzie ich nieznalazl. Kadir jest pelen nienawisci, nielubi obcych, zawsze jest podejrzliwy.
Eperogenay
Majtek
Majtek
Posty: 126
Rejestracja: poniedziałek, 27 grudnia 2004, 14:46
Numer GG: 3206842
Lokalizacja: Zapomniana planeta na obrzeżach galaktyki :)
Kontakt:

Post autor: Eperogenay »

Jak narazie cztery postacie...mysle ze jutro (wieczór) zaczniemy...oczywiscie jezeli ktos jeszcze ma wielką ochotę zagrać to chętnie.

Carchmage postać może być :D
Obrazek kIEpski musi odejść!

"...and those who are prideful and refuse to bow down shall be laid low and made unto dust." - Book of Origin

"You know, you blow up one sun and suddenly everyone expects you to walk on water."
Veynar
Majtek
Majtek
Posty: 80
Rejestracja: poniedziałek, 24 stycznia 2005, 20:12
Lokalizacja: Czelusć Piekielna
Kontakt:

Post autor: Veynar »

Imię:Ashnaradak
Płeć: Koleś ;)
Rase:Thiefling
Profesja:Mag/wojownik (dla D&D-Czarownik miecza [w moim wypadku topora :)])
Charakter:Chaotyczny Neutralny(wolny duch, niełsychanie wybuchowy i zawsze chętny do bitki, słabosć do kuli ognia-rzuca bez opamietania :))
Wygląd: 1,80m, chodzaca forteca, carne włosy, czerwone oczy, jasna karnacja
Atrybuty:
Siła-silny ze wzgledu na używany topór dwuręczny
Zręcznośc, przeciętna, ale wazne zeby mocno ciachnać
Kondycja,Budowa-czołg
Intelekt-piekielnie bystry, choć na takiego nie wygląda
Mądrosć: raczej wysoko, zawsze wie co ma robić
Charyzma-wyglad odpychajacy, ludzie mahą do niego duże opory

Stuff:
Wielki Topór
Różdzka kuli ognia
Koszulka Kolcza
2xOszczep
Ubranie
Sakiewka z materiałami do czarów
Ksiega Czarów
Diadem z czerwoym kamieniem
Kilka miksturek
Zarcie
Namiot
Pochodnie
Lina

Umiejętnosci:
Machanie Toporem ;)
czary (spis pomijamy-przyjmijcie ze to co rzucam to umiem ;))
Wiedza tajemna i Czarostwo
Koncentarcja
Kilka starozytnych języków
Dziwnym sposobem wyczuwa aure magiczną

Historia:
Wychowywany przez rodziców-wojowników, do czasu aż ujawniły sie zdolnosci magcizne opanwoał podstawy używania broni oraz unikania smierci w co ciężych walkach. Utwierdził w sobie postanowienie żcyia pełną gęba i zostanie poszukiwaczem przygód. Gdy rodzicie wysłali go do szkoły magicznej coraz bardziej zgłebiał czary bojowe aż doszedł do wniosku iż najlepiej bedzie jak do reszty dojdzie sam. Wyruszył wiec w świat by kopac tyłki, rabowac gwałcić (;)) choć nie za mocno i z umiarem oraz mieć dobrą zabawę.
Hmm...
....
....
....




MUAHAHAHHHHAHAHAHAHAHAHHAH
Eperogenay
Majtek
Majtek
Posty: 126
Rejestracja: poniedziałek, 27 grudnia 2004, 14:46
Numer GG: 3206842
Lokalizacja: Zapomniana planeta na obrzeżach galaktyki :)
Kontakt:

Post autor: Eperogenay »

Niezle niezle...Tylko Vey uwaga. Jak zaczniesz z czarami przeginać to ja zacznę przeginać z przygodą :D A teraz tylko czekam na ostatnich chętnych a sesja rusza 25.01.2005 godz. 18:30 :D Do tego czasu można sie zglaszac :D
Obrazek kIEpski musi odejść!

"...and those who are prideful and refuse to bow down shall be laid low and made unto dust." - Book of Origin

"You know, you blow up one sun and suddenly everyone expects you to walk on water."
dsadfga_atadf_a
Mat
Mat
Posty: 545
Rejestracja: piątek, 20 sierpnia 2004, 14:26
Lokalizacja: zz...zzz... Zasnąłem (:
Kontakt:

Post autor: dsadfga_atadf_a »

wiesz u mnie z czasem to roznie. Bo ja roznie siedze w kompie. ciezko bedzie wiem ale mam nadzieje ze uda mi sie trafic z czasem.
laRy
Kok
Kok
Posty: 1133
Rejestracja: niedziela, 26 grudnia 2004, 14:02

Post autor: laRy »

ja prawie zawsze moge. moge sie dostosowac, piszcie kiedy macie czas.
LukaS
Marynarz
Marynarz
Posty: 166
Rejestracja: poniedziałek, 20 grudnia 2004, 17:34
Kontakt:

Post autor: LukaS »

Ja jestem przeważnie popołudniu chyba że jest sobota bo wtedy jestem cały dzień
dsadfga_atadf_a
Mat
Mat
Posty: 545
Rejestracja: piątek, 20 sierpnia 2004, 14:26
Lokalizacja: zz...zzz... Zasnąłem (:
Kontakt:

Post autor: dsadfga_atadf_a »

jestem za tym aby normalna sesje zrobic w sobote od popoludnia do 17:30 :-) ale dokladnej godziny nei podam. Po za tym mg niech sie trcohe wlaczy do sesji.. bo stoimi w kropce..
Carchmage
Trocheiczny Tawerniak
Trocheiczny Tawerniak
Posty: 668
Rejestracja: środa, 27 października 2004, 18:54
Numer GG: 3654146
Lokalizacja: Inonia.

Post autor: Carchmage »

Czy odpowiada od 15 do 17:30 w sobotę? Ja musze dzielić czas z bratem, ale mogę mieć tego czasu więcej i w zasadzie kiedy chcę. A w przyszłym tygodniu u mnie zaczyna się szkoła, więc albo będziemy czekać do soboty, albo (co najbardziej prawdopodobne) Eper się wami zajmie, bo jemu się zaczną ferie. :wink:
Śnieżysta równina, biały krąg księżyca,
Całunem przykryta nasza okolica,
I zawodzą w lasach brzozy w bieli całe.
Kto zginął tu? Umarł? Nie ja sam skonałem?


(Sergiusz Jesienin, 1925)
Eperogenay
Majtek
Majtek
Posty: 126
Rejestracja: poniedziałek, 27 grudnia 2004, 14:46
Numer GG: 3206842
Lokalizacja: Zapomniana planeta na obrzeżach galaktyki :)
Kontakt:

Post autor: Eperogenay »

DOBRA !! Wiadmość niniejszym ogłaszam że mam ferie wiec mam czas sesję prowadzic czekam na posty...jak juz pisałem MACIE PISAĆ IMIONA POSTACI PRZY POSTACH !!!! Sorka że sie rzucam ale mnie denerwuje że nie czytacie postów dokładnie. Wiec czekam,czekam i jeszczeraz czekam :D Pozatym prosilbym conajmniej jednego posta dziennie (dla tych co mają możliwosc,jesli myslisz ze nie jestes w stanie przez ajblizsze dwa tygodnie pisac codziennie daj znac na gg (gg:3026842) lub PW)
Ostatnio zmieniony czwartek, 3 lutego 2005, 12:36 przez Eperogenay, łącznie zmieniany 1 raz.
Obrazek kIEpski musi odejść!

"...and those who are prideful and refuse to bow down shall be laid low and made unto dust." - Book of Origin

"You know, you blow up one sun and suddenly everyone expects you to walk on water."
|3ARA/\/
Marynarz
Marynarz
Posty: 194
Rejestracja: poniedziałek, 31 stycznia 2005, 15:07
Lokalizacja: Lublin [miasto rosyjskie pod wladza Polska ]
Kontakt:

Post autor: |3ARA/\/ »

Witam jestem tu pierwszy raz Eperogenay i Veynar mnie znaja.
Prosilbym o jakies miejsce dla mnie w sesji jako gracza .

imie:Budźwin Wigasz
plec:samiec
rasa:Mieszaniec krasnoluda i barana glowa barana cialo krasnoluda
opis:czarne oczy brak bialek rogi wystajace z lba malomowny dluga broda związana w dwa warkocze by nie przeszkadzala w walce.Skorzany stroj koloru czarnego gdzieniegdzie przetarty specjalnie kolorem lekkiego brązu.Buty obite futrem i cwiekami na lapach bransolety z kolcami dlugosci ok. 8 cm. Kolce z zerdzi niektore pokrzywione.Silny szczegolnie gdy wpada w Gniew stara sie byc opanowany co zazwyczaj mu sie udaje.Jako bron sluzy mu dlugi sierp ktory nosi przywiązany do przegubu dloni .[sierp jest naprawde dlugi].Przywiazany jest skorzanymi linkami ktore bez problemu zdejmuje w czasie walki.

lubi:dobrze zjesc . wyspac sie . zdobyc lupy . przypinac glowy wrogow do pasa . owce .

nie lubi:zartownisiow . za duzo emotikonow . magow .

ok eper dzieki a wiec

to bedzie tak
umiejetnosc przetrwania w niesprzyajajacych okolicznosicach. duza odpornosc na ciosy . dodatkowo mala sztuczka moze sie teleportowac tnac swe cialo sierpem[tym swoim] .maksimum punktow barowych rozrob i burd.

madrosc:inteligentny chociaz ludzie sa do niego uprzedzeni
charyzma:zazwyczaj inni reaguja strachem na kombinacje mojego bohatera ale zna sie na ludziach ktorym ufa i stara sie im pomagac.
sila:duza ale zaznaczam wzamcniana w niektorych przypadkach.
zwinnosc:malo zwinny chociaz czasem mu sie cos niecos uda.
to chyba tyle jakby cos jeszcze to daj znac.przy okazji widze ze w koncu fajny avatar znalazles . :twisted:

stuff:sierp
nozyczki do strzyzenia brody.
plecak
szmatki
prowiant oraz buklak wina
2 metrowa lina
malutkie lustro
zapasowa odziez sztuk jeden
buty żeliwne odporne na ciosy
kilka malych miedzianych kolczykow
maly sztylet w cholewie buta
jedna mikstura wzmocnienia.
wszystko znajduje sie w jego plecaku lub ewentualnie przy pasie.


-kamienna skora [ten jeden czar moze sam uzywac raz na dzien]
-koncentracja
-kozi dech[nazwa mowi sama za siebie -chmura fetoru otumania na moment wroga lub inna istote]

______________

niektore wasze imiona sa o wiele dziwniejsze ale ok i tak zamierzalem je zmienic .... eper jak zobaczysz postac to daj znac czy jest ok juz a ja bede czekal az wezme udzial w sesji
Ostatnio zmieniony wtorek, 1 lutego 2005, 17:43 przez |3ARA/\/, łącznie zmieniany 3 razy.
WarHammer 40.000 Świat który jest nieustającą wojną.
Zablokowany