Strona 1 z 2
D&D Klejnot serca
: sobota, 25 grudnia 2004, 18:59
autor: dziub
post ma wyglądać tak:

imie

rasa

klasa

na atrybuty 80 pkt.+modyfikatory z rasy

siła

zręczność
budowa

intelekt

charyzma

roztropność

atuty

umiejętności
ekwipunek
: sobota, 25 grudnia 2004, 19:09
autor: Krycho
Zapowiada się ciekawie
Imię: Feng
Rasa: pół ork
barbarzyńca
Siła 20
zr 18
bd 18
int 5
rzt 8
cha 8 (jakbym źle podliczył to popraw)
umiej. pływanie 1
ekw. wielki miecz krótki luk sztylet, bukłak itp.[/list]
: niedziela, 26 grudnia 2004, 20:24
autor: Terion
imie Radlon
rasa człowiek
klasa mag
atrybuty
siła 8
zręczność 18
budowa 8
intelekt 18
charyzma 10
roztropność 18
atuty:
-poprawiona inicjatywa
-rzucanie w walce
umiejętności:
- Alchemia 4+4=8 (Int)
- Czarostwo 4+4=8 (Int)
- Koncentracja 4-1+4=7 (Bd)
- (mk) cichę poruszanie 2+4=6 (Zr)
- (mk) ukrywanie 2+4=6(Zr)
- Wiedza (tajemna) 4+4=8 (Int)
- Wróżenie 4+4=8(Int, umiejętność wyłączna)
- (mk) zauważanie 2+4=6 (Rzt)
ekwipunek: lekka kusza, kołczan z bełtami (20)dwa sztylety, ubranie wędrowca, płaszcz przeciw deszczowy, księga maga, pióro (do pisania), atramęnt, 5 kart pergaminu, zwijane posłanie, pierścień niewidzialności, świeczka, prowiant na trzy dni, gliniany kufel, plecak, pas z sakwami na kąponenty, 200sz,
zaklęcia:
O poziom:
-raca (zapamiętany x1)
-dłoń maga
-oszołomienie (zapamiętany x1)
-czytanie magii
-naprawa
-wykrycie magii
-wykrycie trucizny
-tańczące światła
I poziom:
-magiczny pocisk (zapamiętany x1)
-zbroja maga (zapamiętany x1)
-dryfujący dysk tensera
-płonące dłonie
-uśpienie (zapamiętany x1)
: środa, 29 grudnia 2004, 00:15
autor: Naru
imie: Naru
rasa: half-elf
klasa: rouge
atrybuty:
siła 12
zręczność 22
budowa 8
intelekt 12
charyzma 12
roztropność 14
Przy reszcie przydałaby się jakaś pomoc ^^'
: piątek, 31 grudnia 2004, 02:21
autor: Runiq
imie: Kal'Saaron
rasa: Człowiek
klasa: Wojownik
siła: 15
zręczność: 20
budowa: 15
intelekt: 8
charyzma: 12
roztropność: 10
atuty: Potężny atak, Walka dwiema brońmi (czy jakoś tak).
umiejętności: pływanie(2), ciche poruszanie się(2), profesja (bronie)(4)
ekwipunek: Dwa długie miecze, piersiówka z wodą, jedzenie, płaszcz podróżny, kolczuga.
: piątek, 31 grudnia 2004, 11:17
autor: Darkelfft
Rozumiem, że wybór rasy jest dowolny? Tzn. mogę być koboldem lub półsmokiem?
: poniedziałek, 3 stycznia 2005, 20:08
autor: Kaczmar
Imię: Lence
Rasa: Aasimar
Klasa: Paladyn
Siła: 18
Zręczność: 10
Budowa: 18
Intelekt: 10
Charyzma: 14+2=16
Roztropność: 10+2=12
Atuty: Szczęście bohaterów
Umiejetnośći: Dyplomacja (4)
Ekwipunek: Wielki miecz, Milthyrowa pełna zbroja płytowa, płaszcz przeciwdeszczowy, zwijane posłanie, pochodnia, prowiant, plecak, pas z torbami na mikstury, mistura większego leczenia(3x), pochwa na miecz, 100sz, czerwona jedwabna peleryna, lina!(prawie bym zapomniał, a jak wiadomo to najważniejsze do każdej wyprawy

)
: wtorek, 4 stycznia 2005, 15:19
autor: dziub
tak tylko musi należeć do stylu D&D dark

: wtorek, 4 stycznia 2005, 16:13
autor: Jeleń
Imię : Biały Kruk
Rasa : Półelf
Klasa: Druid [

]
Atrybuty:
Siła 14
Zręczność 14
Budowa 14
Intelekt 18
Charyzma 18
Roztropność 18
jakby byłocoś żle to porawić
Atuty: Magiczna Penetracja , Magia w walce
Umiejętności:Perswazja[4] , Koncentracja[4] Zrozumienie zwierząt[2]
Ekwipunek:
Plecak, Skórzane buty, Zbroja skórzana ćwiekowana, 2 pasy jeden na mikstury drugi na komponenty, Włócznia, Płaszcz wędrowca, Ubranie wędrowca, Zwijane posłanie, 3 mikstury leczeni średnich ran, 200sz,
Powiant na 3 dni, Zwój kapłana
Zaklęcia:
Poziom 0
Raca [zapamiętany 1]
Leczenie powierzchownych ran[zapamiętane 1]
Światło
Odporność
Cnota
Poziom1
Oplątanie[zapamiętane 1]
Magiczny kieł[zapamiętane1]
Leczenie lekkich ran[zapamiętane1]
Wytrzymałość na żywioły
Śliskość
Uśpienie
Kamuflarz
Ultrawizja
Przywołanie istoty 1
Specjalne zdolności:
Zwierzęcy towarzysz[monstrualny wilk]
Jeżeli mam coś żle to poprawić :/
: środa, 5 stycznia 2005, 09:07
autor: dziub
chętni się zgłaszająa to już za okołodwa tygodnie zaczynamy sesje pt.:Klejnot serca'' dzisiaj jest 5.01.2005r. więc zaczynamy około 19 lub 20 stycznia 2005r. reszte objaśnie póżniej a tymczasem czas leci...

: środa, 5 stycznia 2005, 09:28
autor: Jarosik
wchodze
imie:arog
rasa:człowiek
klasa:wojownik
siła:19
zręczność:17
intelekt:16
charyzma:16
roztropność:18
atuty:na razie potężny atak
umiejętności:pływanie(3+)postępowanie ze zwierzętami(1+)
ekwipunek:miecz długi +1 krótki łuk refleksyjny+1, sztylet, zbroja to skóra nosorożca(2xobrażenia w czasie szarży)
: poniedziałek, 10 stycznia 2005, 10:48
autor: Dante
Imię i nazwisko: Dante Inferno
Charakter: Chaotyczny Dobry
Bóstwo: Corellon Larethian
Rozmiar: Średni
Wiek: 500
Płeć: Męska
Wzrost: 180cm
Waga: 80kg
Oczy: Czerwone
Włosy: Czerwone
Rasa: Pół Elf/Pół Smok
Klasa: Wojownik
Siła: 18
Zręczność: 16
Budowa: 18
Intelekt: 10
Roztropność: 8
Charyzma: 16
Atuty: Walka dwoma broniami, Rozszczepienie
Umiejętności:
Wspinaczka: 2
Pływanie: 2
Skakanie: 2
Profesja (Bronie): 2
Czary: brak
Ekwipunek:
Miecz Długi.
Miecz Krótki.
Napierśnik.
: poniedziałek, 10 stycznia 2005, 13:48
autor: dziub
jedna uwaga nie można magicznych przedmiotów na somym początku

: poniedziałek, 10 stycznia 2005, 14:33
autor: Dante
Mogę mieć kryształ emanujący magią ale nie maj.ącego magicznych mocy ?? Bez jakiejś magii Dante kaput.
: piątek, 21 stycznia 2005, 15:36
autor: Kaczmar
Dziub, jest już 21-szy a sesja stoi... weż coś napisz że jakieś opóznienie masz albo zacznij tą sesje w końcu...
: poniedziałek, 24 stycznia 2005, 13:30
autor: Skorpinor
Cześć wam! Widzę, że chcecie grać w D&D. Fajnie! Bym mógł się do was przyłączyć, ale... Właśnie to "ale". Nie mam przy sobie (zazwyczajnie nie nosze książki do D&D) karty postaci. Tak poza tym to jestm tu nowy i nie oriętuje się jak tu się dobywa sesja. Ale zapewniam, że grywam w ten system, choć teraz zrobiłem sobie taką dłuższą przerwę. Miałbym prośbę do tych ludzi, którzy mogą i lubią służyć innym pomocą. Jeśli żyją jeszcze na tym świecie tacy ludzie, to prosiłbym ich, aby zrobili mi postać. Imię Skorp\ rasa Człowiek\ klasa Wojownik\ reszta (punkty atrybutów) niech będą zgodne z porofesją mojej postaci. Z góry dziękuje tym, którzy podejmą się tego zadania. Ale wątpię, że... nie znajdzie się NIKT! Ale dziękuje....
Widzę, że... eh... Sam zrobię postać. Jak będzie cosik źle to... poprawcie mnie
imie: Kesrkses
rasa: Krasnolud
klasa: Wojownik
siła: 18
zręczność: 18
budowa: 20
intelekt: 8
charyzma: 7
roztropność: 9
atuty: Potężny atak, Uniki.
umiejętności: Ciche poruszanie (4), Wspinaczka (4)
ekwipunek: Dwa długie miecze, przenośne spanko (śpiwór), jedzenie i picie - w tym ognista woda, pochonie (3) i krzesiwo.
To kiedy gramy? Informuje, że dziś zamówiłem neostradę. Jak narazie to jestem zameldowany u cioci

Mam nadzieje, że wygram ten kasting i będę brał udział w tym "Show".
Tak... wiedziałem, że coś mi tutaj nie pasuje. Otóż (albo oturz(ż) - jak to cholerstwo sie pisze to jeszcze nie wiem

) pomysliłem się w nazwie swojej postaci. Nie będę robił jeszcze raz tej postaci, więc zmienie tylko jej imię. Mianowicie imię mojej postaci (od dziś) będzie takie....
Imię: Evil.
[Mianowicie korzystaj z edycji, skoro jest tu dostępna i przeczytaj co regulamin forum mówi o pisaniu kilku postów jeden pod drugim - dop. MAd Phantom]
: środa, 26 stycznia 2005, 09:06
autor: dziub
ostatnio mnie długo nie było sorry więc trudno. dobra koniec wpisu zaczynamy sesje już dziś