Gra toczy się w śródziemiu, zaczyna w rivendell a kończy w górze przeznaczenia.
Postacie- już stworzone, mówcie mi tylko kogo bierzecie, kto pierwszy ten lepszy i nie może być np. 2 aragornów.
1.
Imię:Frodo
Klasa:łotrzyk
Rasa: Niziołek
Atrybuty:
Siła:6
Zręczność:16
Budowa:9
Roztropność:15
Intelekt:14
Charyzma:14
Ekwipunek:
Drewniany kij, plecak, krótki miecz(żądło), koszulka mithilirowa, plecak, 10 lembasów, pochodnia, sztylet, pierścień władzy, płaszcz elfów
Umiejętności:
Krycie się+4
Skradanie+6
Otwieranie zamków+7
Przeszukiwanie+4
2.
Imię:Sam
Klasa:łotrzyk
Rasa:niziołek
Atrybuty:
siła:8
Zręczność:14
Budowa:12
Intelekt:10
Roztropność:16
Charyzma:10
Ekwipunek: Krótki miecz wysokiej jakości, kij dębowy, plecak, latarenka
skórzana zbroja,płaszcz elfów, lina
Umiejętności:
Ukrywanie się:+6
Skradanie+6
3.
Imię:Pippin
Klasa:łotrzyk
Rasa:Niziołek
Atrybuty:
Siła:10
Zręczność:15
Budowa:8
Intelekt:8
Roztropność:6
Charyzma:8
Ekwipunek: skórzana zbroja, krótki miecz, plecak, zeszyt z kawałami

warzywa,płaszcz elfów
Umiejętności:
kradzież+7
skradanie+6
4.
Imię:Merry
Klasa:łotrzyk
Rasa:Niziołek
Atrybuty:
Siła:8
Zręczność:14
Budowa:13
Intelekt:10
Roztropność:10
Charyzma:14
Ekwipunek:skórzana zbroja, płaszcz elfów, warzywa, szynka,pochodnia, zapałki, pałka
Umiejętności:
Skradanie:+6
Kradzież:+6
5.
Imię:Aragorn
Klasa:Wojownik
Rasa:człowiek
Atrybuty:
Siła:18
Zręczność:12
Budowa:13
Intelekt:10
Roztropność:6
Charyzma:6
Ekwipunek: lina, miecz półtoraręczny, kolczuga, sztylet, racja żywnościowa
Umiejętności:
Pływanie+8
6.
Legolas
Elf
tropiciel (pisze skrótami żeby było szybciej)
Atr.
S:12
Zr:18
Bd:14
Int:12
Rzt:16
Cha:6
Ekw:
skórzana zbroja, płaszcz elfów, pochodnia, łuk refleksyjny, 2 katany
jagody elfie
umiejętności:
skradanie+5
Ukrywanie+6
7.Gimli
krasnolud
wojownik
Atr.
s:15
Zr:8
Bd:18
Int:9
Rzt:12
cha:6
Ekw.:topór bojowy, wielki topór, topór rzucany, plecak, pochodnia, kolczuga z krasnoludzkiej stali
Umiej:
Zastraszanie:-0
8Gandalf
człowiek
czarodziej\kapłan
Atr.
S:10
Zr:10
Budowa:8
Int:18
Rzt:12
Cha:16
Ekw:szata maga, księga czarów, kij, magiczna laska magów, zwój magicznego pocisku
CZary:magiczny pocisk, leczenie lekkich ran, uśpienie, zbroja maga, błogosławieństwo
Umiej:
Ukrywanie:+4
skradanie:+2
9Boromir
człowiek
wojownik
Atr
s:17
zr:12
BD:15
Int:7
Cha:8
rzt:10
piszcie i nie zwlekajcie, bo kto 1 ten lepszy


