Karta postaci przerobiona na TRPG, bo pdf nie wkleje, a chodzi o to, zeby kazdy mial wglad. Przerobilem ja wczoraj, w nocy, bo mi sie spac nie chcialo
Imię postaci:
Klasa postaci/poziom:
Rasa:
Charakter:
Bóstwo:
Rozmiar:
Płeć:
Wzrost:
Waga:
Oczy:
Włosy:
Szybkość:
Pw: [suma] ([rany]/[aktualne pw]) [stłuczenia]
KP: [suma]=10+pr.z panc. ()+pr. z tarczy ()+mod. ze zr.()+mod. z rozm.()+inne()
Atrybuty: wartość..modyfikator... odziedziczone
-siła:................-.......-......................-
-budowa:.........-.......-......................-
-zręczność:......-.......-......................-
-intelekt:.........-........-......................-
-roztropność:...-.......-......................-
-charyzma:......-.......-......................-
Rzuty obronne: SUMA....baz. r.o. ...mod. z atr. ....inne
-wytrwałość......-............-.................-....................-
-refleks..............-............-.................-....................-
-wola.................-............-.................-....................-
Bazowa premia do ataku:
Atak wręcz: suma ()=baz. pr. do ataku ()+mod z siły()+mod z rozm.()+inne()
Atak dyst.: suma()=baz. pr. do ataku()+mod ze zr()+mod z rozm()+inne()
Broń1: suma premii do ataku ...obrażenia ...krytyk ...zasięg ...waga ... rozmiar... rodzaj ... specjalne właściwości
Broń2: suma premii do ataku ...obrażenia ...krytyk ...zasięg ...waga ... rozmiar... rodzaj ... specjalne właściwości
Broń3: suma premii do ataku ...obrażenia ...krytyk ...zasięg ...waga ... rozmiar... rodzaj ... specjalne właściwości
Pancerz/przedm. ochr.: rodzaj ...premia z pancerza ...kara do testu ...max zr ...niepow. czaru ...szybkość ... waga ...specjalne właściwości
Tarcza/przedm. ochr.: premia z pancerza ...waga ...niepow. czaru ...kara do testu ... specjalne właściwości
Umiejętności:
nazwa.................-atr. kl....-mod z umj....-mod z atr...-rangi-inne
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
...........................-.............-.....................-..................-.........-......
Udźwig:
-lekki
-średni
-ciężki
-podnoszenie nad głową (max)
-podnoszenie z ziemi (max*2)
-pchanie lub ciągnięcie (max*5)
Zdolności specjalne i atuty:
Czary:
-mod ST r.o. na czar:
baz. ST czaru...poziom...czary na dzień...czary premiowe
-.......................-..............-.........................-
znane czary:
Języki:
Ekwipunek:
Historia postaci:
a rasy: krasnolud, elf, polork, gnom, niziolek (nie ma czlowieka i polelfa, bo ich nie lubie-sry)
i klasy postaci: paladyn (praworzadny dobry), wojownik (do kazdego charakteru), barbarzynca (lub berserker, jak niektorzy do nazywaja, niepraworzadny), zaklinacz (czary urokowe), kaplan (dobry lub zly), lotrzyk (jakby zlodziej), mnich (praworzadny, walczy bez broni), bard (wspomaga sojusznikow, ma tez czary), tropiciel (wypasiony

ale bez przesady), czarodziej (szkoly magii:iluzja, nekromancja, odpychanie, przyzywanie, transmutacja, wieszczenie, wywolywanie, zaklinanie) i druid (ekolog?)