Mogę być mistrzem
Tylko parę spraw:
-RPG toczy się około 50 lat po wydarzeniach znanych z "Baldursów"
-Historia naszego erpega jest lekko alternatywna w stosunku do Gry*, w końcu nie mozecie znać wszystkiego co działo się w przeszłości

-Ilość graczy 4-6, w zależności ile osób się zgłosi
-Gra nie będzie oparta na oficjalnym podręczniku BGII (tzn. bedzie to "lekko"** zmieniony D&D )
-Nie można być kapłanem
Jeśli ktoś jest chętny do zagłębienia się w świat Wrot Baldura, to wysyłajcie mi PW z taką Kartą Postaci
Imię(i nazwisko, przydomek etc.):
Płeć(tu chyba tłumaczyć nie muszę

):
Charakter (każdy oprócz Praworządny dobry):
Klasa(każda oprócz Paladyna):
Rasa(każda***):
Preferowana Broń:
Druga Preferowana Broń:
Resztę sam dorobię

Oprócz tego przeslijcie krótką (kilka, kilkanaście zdań) historię swojej postaci.
*Oczywiście świadomie piszę to z dużej

To na prawde Wielka Gra.
**Owo "lekko", to zmiana głównie na więcej storytellingu niż "kostkowej-akcji"
***Tutaj należy podać "dokładną" rasę.
Lista "dokładnych" ras:
Ludzie - Ludzie
Krasnoludy - krasnoludy tarczowe, złote, dzikie i Duergarowie.
Elfy - złote, księżycowe, dzikie, morskie i mroczne.
Gnomy - Gnomy
Niziołki - włosostopi, ogromniaści i mocarniaści
Pół-Elfy - Pół-Elfy
Pół-Orki - Pół-Orki
------------
No i będzie mozna zaczynać sesje

[/code]