Strona 1 z 3

[Morrowind] Wojna rodów - Komentarze

: sobota, 18 lutego 2006, 21:44
autor: Pavciooo
No więc postanowiłem zrobić sesję, będzie to sesja mocno storytellingowa, no ale itak powinno być ciekawie ;)

Poszukuję 6-15 osób, podzielę was potem na 3 drużyny (czyli członków rodów Hlaalu, Redoran i Telvanni)

Karta postaci ma wyglądać tak:
Imię: (najlepiej nick na forum, ale oczywiście może być imię powiązane z rasą)
Rasa: (Cesarski, Nord, Redguard, Breton, Drow, Leśny elf, Elf wysokiego rodu, Ork, Argonian, Khajiit - jak chcecie opisy to poszukać w necie ;) )
Płeć: (Tranwestytów nie biorę ;P )
Znak Zodiaku: (Czeladnik, Antronach, Dama, Lord, Kochanek, Mag, Rytuał, Wąż, Cień, Rumak, Złodziej, Wojownik, Wieża - tu radziłbym się zapoznać z bonusami znakowymi, gdyż jedne są bardziej przydatne np Dama, Wojownik a inne nie np. Wąż, Lord)
Umiejętności:
-Nazwa klasy
-Główna dziedzina umiejętności: (walka, magia, sprawność - daje bonus do umiejętności z wybranej dziedziny)
-Skille podstawowe: (2 spośród: Siły, Wytrzymałości, Inteligencji, Siły woli, Szybkości, Zręczności, Osobowości i Szczęścia - tak jak w poprzednim przypadku daje to bonus)
-Umiejętności podstawowe: (5 do wyboru, obojętne dziedziny [czyli np wojownik moze mieć magię itp])
-Umiejętności poboczne: (j.w.)
[Umiejętności z walki: Ciężkie pancerze, Średnie pancerze, Długie ostrza, Topory, Broń obuchowa, Włócznie, Kowalstwo, Blokowanie, Atletyka.
Umiejętności z magii: Zniszczenie, PRzemiana, Alchemia, Iluzja, PRzywrócenie, Miscytyzm, Zaklinanie, Bez zbroji, Przywołanie.
Umiejętności ze sprawności: Lekkie pancerze, Skradanie się, Celność (atak z dystansu), Krótkie ostrza, Zabezpieczenia, Retoryka, Handel, Walka Wręcz, Akrobatyka]
Osobowość: Nie pisać żadnej historii czy coś, ale napisać jaka jest postać względem charakteru czyli np. chciwy, porywczy, opanowany, samotnik, cwaniak, gbur, honorowy itp itd.


Mam nadzieję, że się w tym połapiecie ;P
Nie śpieszyć się z kartami postaci, jest czas.
Pisać trzeba przynajmniej raz dziennie, a o wyjazdach itp nalezy informować.
Ortografia obowiązuje. Jak ktoś ma z nią problem, to skorzystać z worda.
Piszcie coś więcej niż jedno zdanie na post :P Ale żeby to nie było 2 stronowe monologi, bo mi się czytać nie będzie chciało ;)

Ewentualne pytania pisać w tym wątku lub pytać na gg.
Mogą zajść zmiany w kartach postaci, jeżeli wystąpią to napiszę je w nowym poście.

Rekrutacja prawdopodobnie będzie trwała do niedzieli wieczorem. Jeżeli nie będzie satysfakcjonującej ilości osób to przedłużę ją o dzień lub dwa.

ZAPRASZAM :))))

: sobota, 18 lutego 2006, 22:32
autor: AC
Ja się zgadzam jeżeli dość szybko będzie walka między graczami :P



Rasa: Nord
Płeć: M
Znak Zodiaku: Rytuał
Umiejętności:
- Berserker Szaman
-Główna dziedzina umiejętności: magia
-Skille podstawowe: Siła Woli, Siła
-Umiejętności podstawowe: Długie ostrza, Topory, Zniszczenie, Alchemia, Zaklinanie
-Umiejętności poboczne: Akrobatyka, Retoryka, Przemiana, Przywrócenie, Handel
Osobowość: Szalony. Całkowicie dowolna osobowość wahająca się od wściekłego mordercy do cichego dyplomaty lub cichego mordercy do hałaśliwego awanturnika.

: sobota, 18 lutego 2006, 23:45
autor: Pavciooo
AC:

1.Sory za pomyłkę z mojej strony, ma się do wyboru 5 a nie 6 umiejętności podstawowych i pobocznych...
2. Ciężkie pancerze, Średnie pancerze i bez zbroji? Troche dziwna kombinacja na mój gust :P Tymbardziej że itak te umiejętności których nie wybierzesz będziesz je miał, lecz na niższym poziomie i nie będziesz zdobywał za nie lvli... A coś mi się nie widzi żebyś zdobywał jednocześnie poziomy za 3 rodzaje pancerzy... (PS: Wg mnie średnie pancerze i bez zbroji są poprostu słabe, lepiej wg mnie wziąść ciężki lub lekkie...)
3. Troche więcej o tej osobowości :lol: Weź chociaż tak ze 3 epitety wymyśl ;)
4.Szamanowi to myślę, że by się przydało przywrócenie, gdyż w nim są wszelkie czary leczenia.
5. Jak szybko to będzie zależało od Ciebie... Chociaż jak ruszysz jak szalony na siedzibę któregos z pozostałych Rodów to chyba długo nie pożyjesz ;P Ale myślę, że jak wespniesz się troche w hierarhi rodu, to dadzą Ci jakieś zadanie "sabotażowe" ;)

: sobota, 18 lutego 2006, 23:54
autor: Smoku
Imię: Brelyn Indarys
Rasa: Dunmmer
Płeć: mężczyzna
Znak Zodiaku: Dama
Umiejętności:
klasa:pielgrzym
Główna dziedzina umiejętności: sprawnośc
Skille podstawowe: zręcznośc, osobowość
Umiejętności podstawowe: Lekkie pancerze, Zabezpieczenia, Skradanie się, Retoryka, Krótkie ostrza
Umiejętności poboczne: Alchemia, Handel, Walka Wręcz, Przywołanie, Blokowanie
Osobowość: włóćzęga, nigdy nie może usiedziec zbyt długo w jednym miejscu, pielgrzym na usługach świątyni

: niedziela, 19 lutego 2006, 07:45
autor: Mr.Zeth
Imię: Zeth
Rasa: Drow
Płeć: M
Znak Zodiaku: Kochanek
Umiejętności:
-Inkwizytor
-Główna dziedzina umiejętności: walka
-Skille podstawowe: Siła Zręczność
-Umiejętności podstawowe:
*Ciężko Opancerzony
*Zabezpiecznia
*Zniszczenie
*Retoryka
*Alhemia
-Umiejętności poboczne:
*Bron Obuchowa
*Celnosć
*Akrobatyka
*Topory
*Długie Ostrze
Osobowość:
Spokojny, poważny, obdarzonjy czarnym humorem (sam się nie śmieje), zimny, sceptyczny stoik.

: niedziela, 19 lutego 2006, 09:00
autor: Thaevis
Imię: Thaevis
Rasa:Dunmmer
Płeć:M
Znak Zodiaku:Dama
klasa: Agent/Skrytobójca
Główna dziedina umiejętności:spryt/lub jak kto woli sprawność
Podstawowe atrybuty: Osobowość, zręczność
Podstawowe umiejętności:
-Zabezpieczenia
-Krótkie Ostrza
-Iluzja
-Skradanie Się
-Retoryka
Poboczne:
-Handel
-Skradanie Się
-Celność
-Lekki Pancerz
-Akrobatyka
Osobowość:Rozważny i ostrożny, jednak nie pozbawiony poczucia humoru.Jest komunikatywny i potrafi wpływać na ludzi.


Acha i mała prośba...chciałbym należeć do Morag Tong (gildia assasynów z siedzibą w Vivek)

: niedziela, 19 lutego 2006, 09:20
autor: Nyano
Oczywiście że się zgłaszam! kocham TES!

Wolalbym zrezygnowac z bycia Telvannim, a zamiast tego byc w Gildii Magow (jak powszechnie wiadomo obie organizacje szczerze sie nienawidza). Jesli nie mozna byc w GM, to niech bedzie Telvanni

Imię: Nyano
Rasa: Breton
Płęć: Męska
Znak Zodiaku: Cień
Klasa Mag
Dziedzina: Magia
Skille podstawowe: Inteligencja, Siła Woli
Umiejętności podstawowe: Zniszczenie, Iluzja, Przemiana, Zaklinanie, Przywołanie
Umiejętności poboczne: Akrobatyka, Średni Pancerz, Retoryka, Alchemia, Pryzwrcenie
Osobowosc Ostentacyjny, wredny, nie lubi przewodzić, samotnik

: niedziela, 19 lutego 2006, 09:37
autor: Radar
Imię: Ragar
Rasa: Redguard
Płeć: Mężczyzna
Znak Zodiaku: Wojownik
Nazwa klasy: Barbarzyńca
Główna dziedzina umiejętności:Walka
Skille podstawowe: Siła, wytrzymałość
Umiejętności:
Umiejętności podstawowe:
-Ciężkie pancerze,
-Średnie pancerze,
-Długie ostrza,
-Blokownie,
-Atletyka.
Umiejętności poboczne:
-Kowalstwo,
-Akrobatyka,
-Lekki pancerz,
-Walka wręcz,
-Bez zbroi.
Osobowość: Honorowy, waleczny, rozważny, w miarę opanowany, ma spore poczucie humoru.

Wszystko ok? Czy coś pokręciłem?

: niedziela, 19 lutego 2006, 10:00
autor: AC
juz

: niedziela, 19 lutego 2006, 10:30
autor: Pavciooo
ok więc tak:

AC:
Dobrze, tylko czy jesteś pewien że nie weźmiesz żadnej ze specjalizacji w pancerzach?

Smoku:
Wszystko ok

Mr.Z
j.w.

Thaevis:
Hmmm zasadniczo miałobyć podzielone na 3 wielkie rody, ale jak będzie wystarczająco chętnych, to może Cię tam umieszczę... Zobaczy się jeszcze...

Nyano:
Hmmm honorowy to mi tak średnio pasuje do Telvannich... ;)
Może bym Cię dał do Redoran? ;) Wkońcu nikt nie powiedział, że nie ma magów w pozostałych dwóch rodach... Co Ty na to?

Radar:
Wszystko OK.

Czekamy na więcej chętnych ;)

: niedziela, 19 lutego 2006, 10:38
autor: Mr.Zeth
Telvani są za niewolnictwem, dominacją nad innymi rodami itp.

Honorowy człowiek tam pasuje jak pięść do nosa.

: niedziela, 19 lutego 2006, 11:00
autor: Smoku
ehh zapomniałem o imieniu :P
już poprawiłem
aha i czy wybieramy sobie od razu do którego z rodów nalezymy, i do jakiejś gildii, czy to dopiero wyjdzie podczas gry, bo jak tak to byśmy odrazu mieli określone w którym z miast startujemy?

: niedziela, 19 lutego 2006, 11:06
autor: BLACKs
Karta postaci ma wyglądać tak:
Imię: Draeno Mortagh-ra
Rasa: Mroczny Elf (Dunmer)
Płeć: Mężczyzna
Znak Zodiaku: Dama.
Umiejętności:
Nazwa klasy: morderca.
Specjalizacja: sprawność.
-Skille podstawowe: zręczność i siła.
-Umiejętności podstawowe: lekkie pancerze, długie ostrze, skradanie się, zabezpieczenia, zniszczenie.
-Umiejętności poboczne: krótkie ostrze, retoryka, atletyka, akrobatyka, średnie pancerze.
Osobowość: Draeno jest porywczy, nerwowy i gwałtowny. Można powiedzieć, że jest niezrównoważony - wobec wrogów jest brutalny i nie ma dla nich litości. Trzyma się na boku, tłumiąc w sobie szaleństwo. Rzuca na wszystkich dzikie spojrzenia. Czasami słyszy jakieś głosy :D. Jest kompletnie posłuszny wobec przełożonych z rodu Hlaalu.

PS. Będę mógł pisać w 3 osobie, czy w 1?

Chce być w Hlaalu albo Morag Tong

: niedziela, 19 lutego 2006, 13:37
autor: AC
Pavciooo pisze:Dobrze, tylko czy jesteś pewien że nie weźmiesz żadnej ze specjalizacji w pancerzach?
żeby założyć pancerz nie trzeba specjalizacji :P zresztą w morrowind to było totalnie do dupy

najwyżej szybko umrę

: niedziela, 19 lutego 2006, 13:40
autor: Mr.Zeth
najwyżej :P

grałem w Morrowind, bez solidnej klasy pancerza schodzi się jak kawka - szybciusio :D

na 0 lvl ciężko opancerzonego Deadryczny armorek ma 25 KP, z ciężko opancerzonym na 100 - 269 KP. Dość wymowne?

: niedziela, 19 lutego 2006, 15:58
autor: AC
ja za bardzo nie interesowałem się statsami tylko grałem :P

: niedziela, 19 lutego 2006, 16:25
autor: Mr.Zeth
bez armora? Bereserker :P