Warcraft

-
- Mat
- Posty: 434
- Rejestracja: poniedziałek, 31 października 2005, 15:58
- Lokalizacja: Warszawa - Praga Północ.
- Kontakt:

-
- Marynarz
- Posty: 157
- Rejestracja: wtorek, 31 stycznia 2006, 20:48
- Lokalizacja: Z łona matki
- Kontakt:

-
- Tawerniak
- Posty: 1616
- Rejestracja: poniedziałek, 12 września 2005, 08:47
- Numer GG: 5879500
- Lokalizacja: Opole
- Kontakt:
Ja uważam, że jest już za dużo osób na normalne RPG. Może lepiej się wyrżnąć, a potem dopiero zacząć się eRPeGować? (Oczywiście wszystko pozostaje w kwestii MG)
http://niwia.myforum.pl/ - forum Opolskiego klubu RPG i fantastyki
http://my.opera.com/gimnazjon/blog/ - sport, ruch, zdrowie, itepe
http://my.opera.com/gimnazjon/blog/ - sport, ruch, zdrowie, itepe

-
- Marynarz
- Posty: 157
- Rejestracja: wtorek, 31 stycznia 2006, 20:48
- Lokalizacja: Z łona matki
- Kontakt:
Moja Karta
:
Imię: Galanodel
Rasa: Nocny Elf
Profesja: Łucznik
Kolor oczu: Zielone
Kolor włosów: Czarne
Kolor skóry: Blada
Atrybuty:
Siła: 9
Zręczność: 20
Inteligencja: 10
Siła woli (charyzma): 10
Widzenie w ciemnościach, częściowa niewidzialność przy świetle księżyca.
Żywotność (x 8 ): 72
Mana (x 9): 90
Ekwipunek: Krótki łuk, kołczan - 20 strzał odlewanych, 20 dodatkowych strzał, jedzenie na 5 dni, ubranie podróżne, sztylet.
Sztuki złota: 12.
Umiejętności: mistrz strzały, uniki, święty blask, aura oddania, okrzyk bojowy.
(Tropienie, ukrywanie się)
Historia: Urodził się na północy Kalimdoru. Tam był wychowywany przez Elfy. Nauczono go kochać i szanować życie. Wyruszył w świat by się czegoś nowego dowiedzieć i by poznać dobrych ludzi.
Wygląd: Dość wysoki, blady i szczupły. Ma ok.18 centymetrowe uszy. Niebieskie oczy, zawsze szczęśliwe.
Cechy osobowości: Przyjazny, nikogo nie stawia na straconej pozycji chyba, ze ktoś „dla zabawy” skrzywdzi roślinę bądź zwierzę). Nie rozumie celu przemocy, lecz potrafi się bronić. Łatwo zaprzyjaźnia się ze wszystkimi przyjaciółmi natury, obrzydzają go osoby ją niszczące. Lubi otwarte przestrzenie i lasy. Nie lubi zostawać w jednym miejscu na długo
Oczywiście wole być w Aliance (patrz cechy osobowości), ale to zależy od MG.
RPG podzielone na obozy. 

Imię: Galanodel
Rasa: Nocny Elf
Profesja: Łucznik
Kolor oczu: Zielone
Kolor włosów: Czarne
Kolor skóry: Blada
Atrybuty:
Siła: 9
Zręczność: 20
Inteligencja: 10
Siła woli (charyzma): 10
Widzenie w ciemnościach, częściowa niewidzialność przy świetle księżyca.
Żywotność (x 8 ): 72
Mana (x 9): 90
Ekwipunek: Krótki łuk, kołczan - 20 strzał odlewanych, 20 dodatkowych strzał, jedzenie na 5 dni, ubranie podróżne, sztylet.
Sztuki złota: 12.
Umiejętności: mistrz strzały, uniki, święty blask, aura oddania, okrzyk bojowy.
(Tropienie, ukrywanie się)
Historia: Urodził się na północy Kalimdoru. Tam był wychowywany przez Elfy. Nauczono go kochać i szanować życie. Wyruszył w świat by się czegoś nowego dowiedzieć i by poznać dobrych ludzi.
Wygląd: Dość wysoki, blady i szczupły. Ma ok.18 centymetrowe uszy. Niebieskie oczy, zawsze szczęśliwe.
Cechy osobowości: Przyjazny, nikogo nie stawia na straconej pozycji chyba, ze ktoś „dla zabawy” skrzywdzi roślinę bądź zwierzę). Nie rozumie celu przemocy, lecz potrafi się bronić. Łatwo zaprzyjaźnia się ze wszystkimi przyjaciółmi natury, obrzydzają go osoby ją niszczące. Lubi otwarte przestrzenie i lasy. Nie lubi zostawać w jednym miejscu na długo
Oczywiście wole być w Aliance (patrz cechy osobowości), ale to zależy od MG.



-
- Marynarz
- Posty: 157
- Rejestracja: wtorek, 31 stycznia 2006, 20:48
- Lokalizacja: Z łona matki
- Kontakt:

-
- Mat
- Posty: 434
- Rejestracja: poniedziałek, 31 października 2005, 15:58
- Lokalizacja: Warszawa - Praga Północ.
- Kontakt:
PRZYMIERZE:
-Pavciooo - Pavciooo,
-Seto - Lentor,
-Belath_Nunescu - Riezyan Globe,
-Isengrim Faoiltiarna - Deskath,
-Arxel - Fingolfin,
-CoB - Karreth Darkhell,
-Feniks - Galanodel,
HORDA:
-BLACKSouL,
-Artos - Artos,
-Zaknafein - Kartha'hug,
-mi3dzi4k - Shark,
-Thaevis - Thaevis Galanodel,
-Quan’t - Quan’t,
POMNIEJSI:
-Radar - Rhox,
RESZTA:
-Kloner - ,
-Manglee - ,
-Pavciooo - Pavciooo,
-Seto - Lentor,
-Belath_Nunescu - Riezyan Globe,
-Isengrim Faoiltiarna - Deskath,
-Arxel - Fingolfin,
-CoB - Karreth Darkhell,
-Feniks - Galanodel,
HORDA:
-BLACKSouL,
-Artos - Artos,
-Zaknafein - Kartha'hug,
-mi3dzi4k - Shark,
-Thaevis - Thaevis Galanodel,
-Quan’t - Quan’t,
POMNIEJSI:
-Radar - Rhox,
RESZTA:
-Kloner - ,
-Manglee - ,

-
- Marynarz
- Posty: 166
- Rejestracja: piątek, 5 sierpnia 2005, 21:11
- Numer GG: 0
- Lokalizacja: Łódź (podwodna^^)
- Kontakt:
Moge grac czlonkiem rasy nieumarych? 
Juz wybralem swoja rase
Chce byc Crypt Lordem
jesli MG sie zgodzi na taka postac (Crypt Lord jakby kto pytal nalezal do nieumarłych i wystepowal w The Frozen Throne
to ten duzy zuczek, co strzelał kolcami i przyzwał mniejsze zuczki
) to napisze karte
Jesli druzny bedą dwie (za tym glosuje) to:
Za Hooooooorrrdeeee!!!
P.S.
nie wiem czy mi sie nie pokickało. Bo ten crypt Lord to moze byc ten pajaczek nieumarłych a nie ten wielki zuk. Jesli zrobilem ten blad to niech ktos mnie z niego wyprowadzi

Juz wybralem swoja rase

Chce byc Crypt Lordem

jesli MG sie zgodzi na taka postac (Crypt Lord jakby kto pytal nalezal do nieumarłych i wystepowal w The Frozen Throne



Jesli druzny bedą dwie (za tym glosuje) to:
Za Hooooooorrrdeeee!!!
P.S.
nie wiem czy mi sie nie pokickało. Bo ten crypt Lord to moze byc ten pajaczek nieumarłych a nie ten wielki zuk. Jesli zrobilem ten blad to niech ktos mnie z niego wyprowadzi


-
- Kok
- Posty: 928
- Rejestracja: sobota, 17 grudnia 2005, 19:37
- Numer GG: 1692393
- Lokalizacja: Świnoujście - Koszalin -Szczecin
- Kontakt:

-
- Bombardier
- Posty: 729
- Rejestracja: wtorek, 6 grudnia 2005, 09:56
- Numer GG: 4464308
- Lokalizacja: Free City Vratislavia
- Kontakt:
tak pokićkało ci sie...
bo tu nieumarli to nie ci sami nieumarli ktorzy byli w W3 i W3tft. to są nieumarli którzy się zbuntowali i od nich odłączyli. a nerubianie(te "pajączki") byli przeciwko temu buntowi. A Crypt Lord byl slugą tronu mrozu, czyli byl dokladnie po przeciwnej stronie barykady niż forsakeni, czyli nieumarli występujący tu.
bo tu nieumarli to nie ci sami nieumarli ktorzy byli w W3 i W3tft. to są nieumarli którzy się zbuntowali i od nich odłączyli. a nerubianie(te "pajączki") byli przeciwko temu buntowi. A Crypt Lord byl slugą tronu mrozu, czyli byl dokladnie po przeciwnej stronie barykady niż forsakeni, czyli nieumarli występujący tu.

-
- Mat
- Posty: 434
- Rejestracja: poniedziałek, 31 października 2005, 15:58
- Lokalizacja: Warszawa - Praga Północ.
- Kontakt:
PRZYMIERZE:
-Pavciooo - Pavciooo,
-Seto - Lentor,
-Belath_Nunescu - Riezyan Globe,
-Isengrim Faoiltiarna - Deskath,
-Arxel - Fingolfin,
-CoB - Karreth Darkhell,
-Feniks - Galanodel,
HORDA:
-BLACKSouL,
-Zaknafein - Kartha'hug,
-mi3dzi4k - Shark,
-Thaevis - Thaevis Galanodel,
-Quan’t - Quan’t,
-Revotour - ,
POMNIEJSI:
-Radar - Rhox,
RESZTA:
-Kloner - ,
-Manglee - ,
-Pavciooo - Pavciooo,
-Seto - Lentor,
-Belath_Nunescu - Riezyan Globe,
-Isengrim Faoiltiarna - Deskath,
-Arxel - Fingolfin,
-CoB - Karreth Darkhell,
-Feniks - Galanodel,
HORDA:
-BLACKSouL,
-Zaknafein - Kartha'hug,
-mi3dzi4k - Shark,
-Thaevis - Thaevis Galanodel,
-Quan’t - Quan’t,
-Revotour - ,
POMNIEJSI:
-Radar - Rhox,
RESZTA:
-Kloner - ,
-Manglee - ,

-
- Marynarz
- Posty: 166
- Rejestracja: piątek, 5 sierpnia 2005, 21:11
- Numer GG: 0
- Lokalizacja: Łódź (podwodna^^)
- Kontakt:

-
- Chorąży
- Posty: 3121
- Rejestracja: wtorek, 21 grudnia 2004, 11:06
- Lokalizacja: Tam gdzie konczy się wieś a zaczyna zadupie \,,/ <(^.^)> \,,/
Profesja jest trochę przerobiona ze względu na rase postaci
Lisz
W czasie jego śmiertelnego życia jako Warchief Hordy Orków z Draenoru, Ner'zhul dowodził wieloma grupami Orkowych Warlocków i Szamanów. Kiedy ci niegodziwi czarownicy zostali schwytani przez Kil'jaedena oraz Legion po zniszczeniu Draenoru, przekształcono ich w zniekształcone dziwadła. Lisze posiadły poteżne magiczne moce, jednakże ich nieśmiertelne, nieumarłe ciała były ograniczone przez żelazną wole Ner'zhula. Odkąd Lisze pokazały całkowite oddanie oraz lojalnośa wobec swojego mistrza, Ner'zhul zapewnił im kontrole nad oszalałymi żywiołami zimnej północy. Obecnie Lisze władają magią mrozu wraz ze swymi silnymi czarami nekromantycznymi.
Imię: Ordin Frostbane
Rasa: Lisz
Profesja: Nekromanta i Pan Mrozu
Kolor oczu: Fioletowe
Kolor włosów: Brak
Kolor skóry: brak?
Atrybuty:
Siła: 8
Zręczność: 13
Inteligencja: 21
Siła woli (charyzma): 5
Żywotność (siła x7): 56
Mana (inteligencja x10): 210
Ekwipunek: Drewniana laska, plecak, księgi i przybory do pisania, żywność na 6 dni, sługie szaty
Umiejętności: Czytanie i pisanie, wygląd pocisku: sopel lodu, znajomość nieumarłych, Znajomość run
Historia: Ordin jest wiernym sługą i uczniem Kil'jaedena. Jego mistrz wysłał go na wielką tułaczkę żeby jego uczeń czegoś się nauczył
Wygląd:

Umiejętności
poziom 1-3:
1. Nova mrozu
2. Zbroja z kości
3. Klątwa
poziom 4-6:
1. Zbroja mrozu
2. Ożywienie martwych
3. Przeklęty szał
poziom 6-8:
1. Wstęga śmierci
2. Żelazna dziewica
3. Kula mrozu
poziom 9+:
1. Pakt śmierci
2. Golem krwi
oczywiście gram po stronie hordy. Mam nadzieje że wszystko jest dość dobrze zrobione.
Lisz
W czasie jego śmiertelnego życia jako Warchief Hordy Orków z Draenoru, Ner'zhul dowodził wieloma grupami Orkowych Warlocków i Szamanów. Kiedy ci niegodziwi czarownicy zostali schwytani przez Kil'jaedena oraz Legion po zniszczeniu Draenoru, przekształcono ich w zniekształcone dziwadła. Lisze posiadły poteżne magiczne moce, jednakże ich nieśmiertelne, nieumarłe ciała były ograniczone przez żelazną wole Ner'zhula. Odkąd Lisze pokazały całkowite oddanie oraz lojalnośa wobec swojego mistrza, Ner'zhul zapewnił im kontrole nad oszalałymi żywiołami zimnej północy. Obecnie Lisze władają magią mrozu wraz ze swymi silnymi czarami nekromantycznymi.
Imię: Ordin Frostbane
Rasa: Lisz
Profesja: Nekromanta i Pan Mrozu
Kolor oczu: Fioletowe
Kolor włosów: Brak
Kolor skóry: brak?
Atrybuty:
Siła: 8
Zręczność: 13
Inteligencja: 21
Siła woli (charyzma): 5
Żywotność (siła x7): 56
Mana (inteligencja x10): 210
Ekwipunek: Drewniana laska, plecak, księgi i przybory do pisania, żywność na 6 dni, sługie szaty
Umiejętności: Czytanie i pisanie, wygląd pocisku: sopel lodu, znajomość nieumarłych, Znajomość run
Historia: Ordin jest wiernym sługą i uczniem Kil'jaedena. Jego mistrz wysłał go na wielką tułaczkę żeby jego uczeń czegoś się nauczył
Wygląd:

Umiejętności
poziom 1-3:
1. Nova mrozu
2. Zbroja z kości
3. Klątwa
poziom 4-6:
1. Zbroja mrozu
2. Ożywienie martwych
3. Przeklęty szał
poziom 6-8:
1. Wstęga śmierci
2. Żelazna dziewica
3. Kula mrozu
poziom 9+:
1. Pakt śmierci
2. Golem krwi
oczywiście gram po stronie hordy. Mam nadzieje że wszystko jest dość dobrze zrobione.
"Lepiej Milczeć I Wyglądać Jak Idiota, Niż Się Odezwać I Rozwiać Wszelkie Wątpliwości"
Mafia Radioaktywnych Krów
Mafia Radioaktywnych Krów

-
- Mat
- Posty: 434
- Rejestracja: poniedziałek, 31 października 2005, 15:58
- Lokalizacja: Warszawa - Praga Północ.
- Kontakt:
PRZYMIERZE:
-Pavciooo - Pavciooo,
-Seto - Lentor,
-Belath_Nunescu - Riezyan Globe,
-Isengrim Faoiltiarna - Deskath,
-Arxel - Fingolfin,
-CoB - Karreth Darkhell,
-Feniks - Galanodel,
-Emu13 - Archimode,
HORDA:
-BLACKSouL,
-Zaknafein - Kartha'hug,
-mi3dzi4k - Shark,
-Thaevis - Thaevis Galanodel,
-Quan’t - Quan’t,
-Kloner - Ordin Frostbane,
-Revotour - ,
POMNIEJSI:
-Radar - Rhox,
RESZTA:
-Manglee - Ale chyba zrezygnowała,
-Pavciooo - Pavciooo,
-Seto - Lentor,
-Belath_Nunescu - Riezyan Globe,
-Isengrim Faoiltiarna - Deskath,
-Arxel - Fingolfin,
-CoB - Karreth Darkhell,
-Feniks - Galanodel,
-Emu13 - Archimode,
HORDA:
-BLACKSouL,
-Zaknafein - Kartha'hug,
-mi3dzi4k - Shark,
-Thaevis - Thaevis Galanodel,
-Quan’t - Quan’t,
-Kloner - Ordin Frostbane,
-Revotour - ,
POMNIEJSI:
-Radar - Rhox,
RESZTA:
-Manglee - Ale chyba zrezygnowała,

-
- Marynarz
- Posty: 157
- Rejestracja: wtorek, 31 stycznia 2006, 20:48
- Lokalizacja: Z łona matki
- Kontakt:


-
- Marynarz
- Posty: 157
- Rejestracja: wtorek, 31 stycznia 2006, 20:48
- Lokalizacja: Z łona matki
- Kontakt:

-
- Tawerniak
- Posty: 1616
- Rejestracja: poniedziałek, 12 września 2005, 08:47
- Numer GG: 5879500
- Lokalizacja: Opole
- Kontakt:
Ja tam wolę się nie udzielać, jednak może to MG zadecyduje? Wg mnie można zrobić na obozy, ale jak jest tak dużo osób, to będzie niewydolne. Lepiej chyba zrobić sieczkę i żeby zostało po 3-4. No ale to już zostawiam MG. (Możliwość jest jeszcze taka, że MG wybierze kilku graczy i będzie normalna gra) 

http://niwia.myforum.pl/ - forum Opolskiego klubu RPG i fantastyki
http://my.opera.com/gimnazjon/blog/ - sport, ruch, zdrowie, itepe
http://my.opera.com/gimnazjon/blog/ - sport, ruch, zdrowie, itepe
