(D&D3)Nocny Łowca


-
- Majtek
- Posty: 142
- Rejestracja: sobota, 5 listopada 2005, 22:31
- Lokalizacja: Kłodzko
- Kontakt:



-
- Marynarz
- Posty: 211
- Rejestracja: wtorek, 25 października 2005, 15:19
- Lokalizacja: świnoujście
- Kontakt:
Imię:Mungo
Wygląd:Czarne tluste geste wlosy,piwne oczy,wysoki i szczuply(bardzo)
Rasa:czlowiek
Klasa:Kapłan
Charakter:neytralny dobry, bog Pelor(slonca)
Cechy:
Siła - 12
Zręczność - 10
Kondycja - 16
Inteligencja - 10
Mądrość - 18
Charyzma - 10
Umiejętności:koncetracja(4),,leczenie(4)
sami se wybierzcie
Atuty:
Magia w walce
Broń Bojowa - mlot
Ekwipunek:
Szata czarodzieja, mlot,tarcza, torba podróżna: pęto kiełbasy, hleb, bukłak z wodą, 15zk,symbol Pelora
Czary I poziomu:
0 poziomowe:leczenie drobnych ran,czytanie magii,naprawa
1 pozimowe:magiczny kamien
Mungo urodzil sie w biednej szlacheckiej rodzinie.Jego rodzina od dawien dawna byla posluszna Pelorowi.Z dziada na ojca wszyscy mescy potomkowie byli kaplanami Pelora,i taki tez los przypadl Mungowi.Od dziecinstwa wpajanomu wiare w boga i slepe posluszenstwo.Spedzil czesc zycia na naukach w swiatyni.
Wygląd:Czarne tluste geste wlosy,piwne oczy,wysoki i szczuply(bardzo)
Rasa:czlowiek
Klasa:Kapłan
Charakter:neytralny dobry, bog Pelor(slonca)
Cechy:
Siła - 12
Zręczność - 10
Kondycja - 16
Inteligencja - 10
Mądrość - 18
Charyzma - 10
Umiejętności:koncetracja(4),,leczenie(4)
sami se wybierzcie
Atuty:
Magia w walce
Broń Bojowa - mlot
Ekwipunek:
Szata czarodzieja, mlot,tarcza, torba podróżna: pęto kiełbasy, hleb, bukłak z wodą, 15zk,symbol Pelora
Czary I poziomu:
0 poziomowe:leczenie drobnych ran,czytanie magii,naprawa
1 pozimowe:magiczny kamien
Mungo urodzil sie w biednej szlacheckiej rodzinie.Jego rodzina od dawien dawna byla posluszna Pelorowi.Z dziada na ojca wszyscy mescy potomkowie byli kaplanami Pelora,i taki tez los przypadl Mungowi.Od dziecinstwa wpajanomu wiare w boga i slepe posluszenstwo.Spedzil czesc zycia na naukach w swiatyni.
Ostatnio zmieniony poniedziałek, 14 listopada 2005, 19:48 przez marqus, łącznie zmieniany 1 raz.
...be like GSE...

-
- Chorąży
- Posty: 3121
- Rejestracja: wtorek, 21 grudnia 2004, 11:06
- Lokalizacja: Tam gdzie konczy się wieś a zaczyna zadupie \,,/ <(^.^)> \,,/


-
- Marynarz
- Posty: 211
- Rejestracja: wtorek, 25 października 2005, 15:19
- Lokalizacja: świnoujście
- Kontakt:


-
- Marynarz
- Posty: 211
- Rejestracja: wtorek, 25 października 2005, 15:19
- Lokalizacja: świnoujście
- Kontakt:


-
- Majtek
- Posty: 142
- Rejestracja: sobota, 5 listopada 2005, 22:31
- Lokalizacja: Kłodzko
- Kontakt:

-
- Marynarz
- Posty: 211
- Rejestracja: wtorek, 25 października 2005, 15:19
- Lokalizacja: świnoujście
- Kontakt:


-
- Bombardier
- Posty: 622
- Rejestracja: wtorek, 4 października 2005, 15:21
Oto moja postac
Rasa : człowiek\mroczny elf
Profesja: Władca zwierząt
wiek : 19
płeć: K
Imię: Ellen
Wzrost: 176
Charakter: neutralny zły
Wiara: "Nie ma Bogów, jestem tylko ja"
Umiejętności:
Opieka nad zwierzętami 5
Posłuch u zwierząt 5
Akrobatyka 5
Broń : scimintar 4
Jazda konna 5
Czytanie i pisanie +
Zasady specjalne:
-władcy noszą tylko skórzany pancerze,
-władca może porozumieć się z każdym zwierzęciem nie wykonując przy tym żadnych testów, jedynie od zwierzęcia zależy, czy i co powie,
-zwierzęta mogą odmówić kontaktowania się z władcą
-władca zwierząt morze zmienić swą profesję i zatrzymać swe moce, ale tylko pod warunkiem, że jego nowe zajęcie nie będzie w żaden, absolutnie żaden sposób szkodzić zwierzętom,
Krótka historia:
Władcy zwierząt to nieliczni ocalali z plemienia, które dawno temu żyło w dalekich puszczach nowego świata. Członkowie tego plemienia przekazywali sobie z pokolenia na pokolenie umiejętność posługiwania się językiem zwierząt. Razem z nimi polowali i wypoczywali. Lecz ze wschodu, zza morza przybyli mroczni elfowie i wybili niemal wszystkich. Nieliczni, którzy ocaleli rozpierzchli się po całym świecie. Nie mieli już swego plemienia, zostały im tylko zwierzęta. I dlatego przysięgli bronić ich za wszelką cenę. Nienawidzą drowów\mrocznych elfów. Ellen jest w połowie mrocznym elfem, dlatego została odrzucona przez innych Władców.
Ekwipunek:
Scimintar
Ubranie podróżne
25 zk(albo innej waluty, zależnie od MG)
Torba na ramię
Prowiant na 4 dni
Skórzana manierka z wodą
Zwierzęcy towarzysze:
Wilk - Canis
Kruk - Corax
Cechy:
Siła - 10
Zręczność - 16
Kondycja - 9
Inteligencja - 14
Mądrość - 11
Charyzma - 15
Coś jeszcze?
Rasa : człowiek\mroczny elf
Profesja: Władca zwierząt
wiek : 19
płeć: K
Imię: Ellen
Wzrost: 176
Charakter: neutralny zły
Wiara: "Nie ma Bogów, jestem tylko ja"
Umiejętności:
Opieka nad zwierzętami 5
Posłuch u zwierząt 5
Akrobatyka 5
Broń : scimintar 4
Jazda konna 5
Czytanie i pisanie +
Zasady specjalne:
-władcy noszą tylko skórzany pancerze,
-władca może porozumieć się z każdym zwierzęciem nie wykonując przy tym żadnych testów, jedynie od zwierzęcia zależy, czy i co powie,
-zwierzęta mogą odmówić kontaktowania się z władcą
-władca zwierząt morze zmienić swą profesję i zatrzymać swe moce, ale tylko pod warunkiem, że jego nowe zajęcie nie będzie w żaden, absolutnie żaden sposób szkodzić zwierzętom,
Krótka historia:
Władcy zwierząt to nieliczni ocalali z plemienia, które dawno temu żyło w dalekich puszczach nowego świata. Członkowie tego plemienia przekazywali sobie z pokolenia na pokolenie umiejętność posługiwania się językiem zwierząt. Razem z nimi polowali i wypoczywali. Lecz ze wschodu, zza morza przybyli mroczni elfowie i wybili niemal wszystkich. Nieliczni, którzy ocaleli rozpierzchli się po całym świecie. Nie mieli już swego plemienia, zostały im tylko zwierzęta. I dlatego przysięgli bronić ich za wszelką cenę. Nienawidzą drowów\mrocznych elfów. Ellen jest w połowie mrocznym elfem, dlatego została odrzucona przez innych Władców.
Ekwipunek:
Scimintar
Ubranie podróżne
25 zk(albo innej waluty, zależnie od MG)
Torba na ramię
Prowiant na 4 dni
Skórzana manierka z wodą
Zwierzęcy towarzysze:
Wilk - Canis
Kruk - Corax
Cechy:
Siła - 10
Zręczność - 16
Kondycja - 9
Inteligencja - 14
Mądrość - 11
Charyzma - 15
Coś jeszcze?
Fie fye foe fum,
I smell the blood of the asylum.
I smell the blood of the asylum.


