[ Wiedźmin: Gra wyobraźni ]: Poszukiwany MG i gracze

Stare i nieaktywne wątki z Rekrutacji.
Sergi
Bombardier
Bombardier
Posty: 836
Rejestracja: wtorek, 4 lipca 2006, 19:54
Lokalizacja: z ziem piekielnych
Kontakt:

Post autor: Sergi »

Masz racje,ale on wyjeżdza i bedzie dopiero pod koniec lipca. Lepiej będzie jak zaczniemy bez niego a potem mg go jakoś wkręci.

Mój apel, dajmy mg jak najwięcej roboty :twisted:
Malutkus
Marynarz
Marynarz
Posty: 314
Rejestracja: poniedziałek, 12 grudnia 2005, 16:58
Numer GG: 9627608
Lokalizacja: prawie Gliwice

Post autor: Malutkus »

Można się jeszcze dołączyć do tego teamu? Kartę dałbym dzisiaj albo jutro.
Obrazek
Avlear
Szczur Lądowy
Posty: 14
Rejestracja: sobota, 15 lipca 2006, 00:57

Post autor: Avlear »

Nie ma problemu :wink:
lord dodo
Pomywacz
Posty: 22
Rejestracja: niedziela, 16 lipca 2006, 21:07
Numer GG: 4841619

Post autor: lord dodo »

chciałbym zagrac niedługo wysle cechy mojej postaci
Avlear
Szczur Lądowy
Posty: 14
Rejestracja: sobota, 15 lipca 2006, 00:57

Post autor: Avlear »

lord dodo - sorry, ale nie przyjmuję. Cztery osoby (nawet jeśli jedna po dwóch tygodniach) to dla mnie maksimum.
lord dodo
Pomywacz
Posty: 22
Rejestracja: niedziela, 16 lipca 2006, 21:07
Numer GG: 4841619

Post autor: lord dodo »

Wiedźmin: Gra Wyobraźni - Generator Postaci
Data Wydruku:2006-07-16 godzina 21:39:42


Punkty na cechy: 35
Nie wykorzystane: 12
Maksymalna liczba umiejętności: 3
Wybrane umiejętności: 13 (!)
Ilość punktów na umiejętności: 21
Pozostało punktów: -101 (!)


Postać
Grunon


nie ma rodzeństwa ani rodziny. Jego imie brzmi
Grunon . Ma 45 lat . Ma brązowe oczy długą rudą
brode i włosy jest typowego wzrostu jak na swoją
rasę. Ma kolczyk w prawym uchu.

Rasa
Krasnolud (zna wspólny)

Cechy
Ko: 3 Po: 1 Si: 4 Zm: 1 Zr: 1 Zw: 1
In: 1 Og: 1 Wo: 1

Umiejętności
Czytanie i pisanie: Starsza mowa 1
Czytanie i pisanie: wspólny 1
Górnictwo 2 *
Języki: język ojczysty 1 *
Języki: wspólny 1 *
Kupiectwo 1 *
Pływanie 1
Przetrwanie 1
Rzemiosło: wybierz 1: kamieniarstwo, kowalstwo, płatnerstwo, wyrób broni, złotnictwo 1 *
Szacowanie 1 *
Tropienie 1
Unieszkodliwianie pułapek 1 *
Walka bronią 5 *
Walka wręcz 4 *
Widzenie w ciemnościach 3 *
Wiedza: krasnoludy 1
Wiedza: mahakam 1
Wigor 1 *
Wspinaczka 1
Zberanie informacji 1
silny cios 1
morderczy atak (traf. krytyczne) 1
broń dwóręczna (topór,młot) 1
broń specjalna (korbacze) 1
* Umiejętności otrzymane dzięki rasie

Osobowość
Przygoda (2), reputacja (3), honor (4)

Przeznaczenie
zemścić sie

Żywotność i stany zdrowia
29 (8/15/22/29)

Wyposażenie
ubranie zwykłej jakosci.Sztućce miska brzytwa koc manierka z wodą,skużana sakwa
prowiant na tydzieńt opór dwóręczny zwykłej jakosci
korbacz jednoręczny zwykłej jakosci
sztylet
skurzana kórta i nogawice
kilof

Walka
Obrona (dystans/broń/wręcz) 1/6/5
Zbroja: skurzana kórta i nogawice
Broń: topór dwóręczny zwykłej jakosci
korbacz jednoręczny zwykłej jakosci
sztylet
PW: 18

Magia
Obrona (czary/modlitwy/znaki) 1/1/1
PM: 4

Znane manewry w walce wręcz
Kombinacja ciosów,
Wyłamanie broni,
Blok obezwładniający,
Chwyt klamrowy,
Bolesne uderzenie,
Rzut niszczący,
Uderzenie zabijające,
Wyjęcie broni,
Znane manewry w walce bronią
Powstrzymanie szarży,
Potężny cios,
Między płyty,
Drugi atak,
Złamanie oręża,
Zamaszyste cięcie,
Cios obrotowy,
Zabójcza szarża,


Pozostałe współczynniki
Szybkość marszu 24 km/8h
Szybkość w walce 10 m/rundę
Udźwig 60 kg
Udźwig maksymalny 190 kg



chce się zemscic na ograch i trollach i znalesc topór
swojego ojca który został skradziony przed wieloma laty

[Chyba komuś czytanie ze zrozumieniem szwankuje... dodo poczekaj na jakąś inną rekrutację, w tej skończyły się miejsca - dop. BAZYL]
Malutkus
Marynarz
Marynarz
Posty: 314
Rejestracja: poniedziałek, 12 grudnia 2005, 16:58
Numer GG: 9627608
Lokalizacja: prawie Gliwice

Post autor: Malutkus »

Karta poszła.

Mam pytanie: kiedy będzie się toczyć akcja gry? W czasach z opowiadań? Przed drugą wojną z Nilfgardem? W jej czasie? Po?

do lorda dodo:
Wybrane umiejętności: 13 (!)
Pozostało punktów: -101 (!)
Ekhem... Nie zauważyłeś, że te punkty wyświetlają się się na czerwono? To znaczy, że jest ich za dużo. W twoim przypadku TYLKO o 13 pkt. umiejętności i 101 ( :lol: ) pkt. cech. To tak przy okazji.
Dziękuję za uwagę.
Obrazek
Miechu
Marynarz
Marynarz
Posty: 207
Rejestracja: środa, 3 maja 2006, 21:04
Lokalizacja: Ałów

Post autor: Miechu »

A wiec tak - jestem zdecydowanym fanem kart postaci papierowych wiec ten progrma troszke mnie przerósł. Ale zrobilem karte która jest NIEDOKONCZONA(!) i chcialbym zeby ktos ja sprawdzil i jesli bedzie dobrze to mi napiszcie to wysle juz pelna wersje. Aha i napiszcie co z tymi manerami bo u mnie sa jakies takie niedostepne. Sorry za problem to jest karta vel.1

---------------------------------------
Wiedźmin: Gra Wyobraźni - Generator Postaci
Data Wydruku:2006-07-17 godzina 09:59:40


Punkty na cechy: 42
Nie wykorzystane: 1
Maksymalna liczba umiejętności: 6
Wybrane umiejętności: 5
Ilość punktów na umiejętności: 27
Pozostało punktów: 0


Postać
Anonim

Rasa
Wiedźmin

Cechy
Ko: 3 Po: 1 Si: 4 Zm: 3 Zr: 2 Zw: 3
In: 2 Og: 2 Wo: 2

Umiejętności
Akrobatyka 1 *
Charakteryzacja 2
Czytanie z ruchu warg 2
Jeździectwo 1
Języki: wspólny 2 *
Kupiectwo 2
Nasłuchiwanie 1 *
Pływanie 1 *
Polowanie 4
Skradanie 1 *
Spostrzegawczość 1 *
Tropienie 1 *
Unik 1 *
Walka bronią 3 *
Walka wręcz 1 *
Widzenie w ciemnościach 2 *
Wiedza: potwory 2 *
Wigor 1 *
Wspinaczka 1 *
Znaki wiedźmińskie 3 *
* Umiejętności otrzymane dzięki rasie

Osobowość
Przygoda (3), reputacja (2), honor (4)

Przeznaczenie


Żywotność i stany zdrowia
29 (8/15/22/29)

Wyposażenie

Walka
Obrona (dystans/broń/wręcz) 2/5/3
Zbroja: Brak
Broń: Brak
PW: 18

Magia
Obrona (czary/modlitwy/znaki) 1/1/4
Znaki: Znak Aard,
Znak Aksji,
Znak Heliotropu,
Znak Igni,
Znak Quen,
Znak Yrden,

PM: 14



Pozostałe współczynniki
Szybkość marszu 24 km/8h
Szybkość w walce 10 m/rundę
Udźwig 60 kg
Udźwig maksymalny 190 kg
Come with me my little ones
Let's revel for the free
Raise your glass and praise the fact
How easy life can be..!
Avlear
Szczur Lądowy
Posty: 14
Rejestracja: sobota, 15 lipca 2006, 00:57

Post autor: Avlear »

Oficjalnie ogłaszam, że już dostałem wszystkie karty postaci :D
Wszystko będzie odbywać się ok. 1220 roku- przed pierwszą wojną z Nilfgaardem, przed narodzinami Jaskra czy też przed narodzinami Ciri.
==============================================
Khelben, co do manewrów.

Odbicie broni (3/5) - jeśli chcesz mieć ten, przykładowy manewr, musisz posiadać umiejętność walka bronią na poziomie nie mniejszym niż 3 oraz musisz wydać trzy punkty umiejętności.

Pochwycenie (2/4) - tu rozumujemy tak samo, tyle że dla walki wręcz. Trzeba ją mieć na poziomie nie mniejszym od 2 i trzeba wydać cztery punkty umiejętności

Poza tym możesz wziąć maksymalnie 6 umiejętności; Ty wziąłeś pięć :wink:
==============================================
Co jeszcze?
Będziecie sie znać od początku sesji, uznałem że zapoznawanie was ze sobą mogłoby trwać zbyt długo i niepotrzebnie opóźniać główny wątek przygody.
Wasza drużyna ma skrajnie wojowniczy charakter :wink:
Myślałem też czy pozwolić na dwóch wiedźminów w drużynie; no i cóż, zgodziłem się 8)
Sesja wystartuje jutro wieczorem, chciałbym jeszcze nieco doszlifować scenariusz, a dzisiaj nie bardzo mam jak :roll:
=====================================
mały apel: MG jestem średnio-początkującym, dlatego jeśli na początku prowadzenie nie będzie wam odpowiadać, to nie zrażajcie się, tylko mi napiszcie co wam nie pasuje. Z czasem będzie coraz lepiej, słowo :wink:
Miechu
Marynarz
Marynarz
Posty: 207
Rejestracja: środa, 3 maja 2006, 21:04
Lokalizacja: Ałów

Post autor: Miechu »

---------------------------------------
Wiedźmin: Gra Wyobraźni - Generator Postaci
Data Wydruku:2006-07-17 godzina 20:52:56


Punkty na cechy: 42
Nie wykorzystane: 1
Maksymalna liczba umiejętności: 6
Wybrane umiejętności: 6
Ilość punktów na umiejętności: 27
Pozostało punktów: 0


Postać
Khelbi

Rasa
Wiedźmin

Cechy
Ko: 3 Po: 1 Si: 4 Zm: 3 Zr: 2 Zw: 3
In: 2 Og: 2 Wo: 2

Umiejętności
Akrobatyka 1 *
Charakteryzacja 2
Hazard 1
Jeździectwo 1
Języki: wspólny 2 *
Kupiectwo 2
Nasłuchiwanie 1 *
Pływanie 1 *
Polowanie 3
Przetrwanie 1
Skradanie 1 *
Spostrzegawczość 1 *
Tropienie 1 *
Unik 1 *
Walka bronią 3 *
Walka wręcz 1 *
Widzenie w ciemnościach 2 *
Wiedza: Starsza mowa (język elficki) 2 *
Wigor 1 *
Wspinaczka 1 *
Znaki wiedźmińskie 3 *
* Umiejętności otrzymane dzięki rasie

Osobowość
Przygoda (3), reputacja (2), honor (4)

Przeznaczenie


Żywotność i stany zdrowia
29 (8/15/22/29)

Wyposażenie
Skrzyneczka z zestawem wiedźmińskich eliksirów, butelka dobrego elfickiego wina, namiot.

Walka
Obrona (dystans/broń/wręcz) 2/5/3
Zbroja: Skórzana zbroja (kurtka), plaszcz, buty, oporzadzony kon.
Broń: Dwa miecze wiedźmińskie, sztylet.
PW: 18

Magia
Obrona (czary/modlitwy/znaki) 1/1/4
Znaki: Znak Aard,
Znak Aksji,
Znak Heliotropu,
Znak Igni,
Znak Quen,
Znak Yrden,

PM: 14

Znane manewry w walce bronią
Odbicie broni,
Drugi atak,


Pozostałe współczynniki
Szybkość marszu 24 km/8h
Szybkość w walce 10 m/rundę
Udźwig 60 kg
Udźwig maksymalny 190 kg

================================================

To ostateczna wersja mojej postaci. Pozostala 1 cecha - probowalem cos kombinowac ale niech bedzie jak jest! No to do jutra!

P.S. Zmienilem sobie avaka.. Lepszy klimatycznie :)

P.S 2 Sergi i Malutkus poslali Ci karty na PW. Fajnie by bylo cos iwedziec o ich postaciach zanim zaczniemy grac (klasa, rasa). Ale to juz jak uwazasz.
Come with me my little ones
Let's revel for the free
Raise your glass and praise the fact
How easy life can be..!
Avlear
Szczur Lądowy
Posty: 14
Rejestracja: sobota, 15 lipca 2006, 00:57

Post autor: Avlear »

Szlag.
Przez przypadek dałem naszą sesję tutaj, w Rekrutacji.
Panowie moderatorzy - przepraszam :wink:
lord dodo
Pomywacz
Posty: 22
Rejestracja: niedziela, 16 lipca 2006, 21:07
Numer GG: 4841619

Post autor: lord dodo »

są jeszcze wolne miejsca
Avlear
Szczur Lądowy
Posty: 14
Rejestracja: sobota, 15 lipca 2006, 00:57

Post autor: Avlear »

Moze jak gracze sie zrażą do MG i zaczną masowo emigrować do innych sesji, to tak. :wink:
ale na razie nie.
lord dodo
Pomywacz
Posty: 22
Rejestracja: niedziela, 16 lipca 2006, 21:07
Numer GG: 4841619

Post autor: lord dodo »

to jak będzie miejsce to mapisz na pw
Avlear
Szczur Lądowy
Posty: 14
Rejestracja: sobota, 15 lipca 2006, 00:57

Post autor: Avlear »

No i sesja wystartowała... :wink: wszelkie uwagi organizacyjne piszcie tutaj :)
negatywne komentarze odnosnie MG wysylajcie kombinacją klawiszy alt+F4 :wink:
Sergi
Bombardier
Bombardier
Posty: 836
Rejestracja: wtorek, 4 lipca 2006, 19:54
Lokalizacja: z ziem piekielnych
Kontakt:

Post autor: Sergi »

Pierwsze oficjalne pytańko: Co to jest wiedźmin i z czym to się je? :lol:
A tak na poważnie to chciałbym się zapytać czy piszemy w pierwszej czy w trzeciej osobie :?:
Isengrim Faoiltiarna
Bombardier
Bombardier
Posty: 692
Rejestracja: niedziela, 11 grudnia 2005, 17:49
Numer GG: 2832544
Lokalizacja: The dead zone

Post autor: Isengrim Faoiltiarna »

Już jestem! Moja karta postaci była w tym temacie, więc czekam, aż MG jakoś mnie wkręci w fabułę... Widzę też, że w drużynie będzie dwóch wiedźminów, więc jakby co to mogę zmienić postać na coś innego.
"Beg for mercy! Not that it will help you..."
Hoist the banner high!! For Commoragh!
Zablokowany