[Rekrutacja][DnD] Uciekinierzy

-
- Mat
- Posty: 565
- Rejestracja: wtorek, 26 października 2004, 19:31
- Numer GG: 3604434
- Lokalizacja: ^_^
- Kontakt:
[Rekrutacja][DnD] Uciekinierzy
Ok pomyślałem że sprubuje zrobić sesję w innym stylu.
Fabuła: Jest tak dróżyna została wrzucona do lochów za... niewinność. Gracze muszą wydostać się na wolność a potem dowieść swej niewinności. A potem szukanie tego kto wrobił drużynę co przerodzi się w walke z mafią.
Karta Powinna wyglądać tak.
Imię: (chyba jasne)
Rasa: Człowiek, Elf, Pół Elf, Krasnolud, Pół Ork, Niziołek, Gnom i podrasy ale to ustalać na PW.
Cechy Rasowe:
Człowiek- Nic
Pół Ork- +2 siła -2 intelekt
Elf+ Odporność na uśpienie, dobre rzuty na magię.
Pół Elf J/W
Krasnolud: +2 do budowy -2 do charyzmy.
Niziołek- +2 zręczność -2 siła
Gnom- +2 budowa -2 siła
Klasa: (Do wyboru Wojownik, Barbarzyńca, Łowca, Paladyn, Mag, Zaklinacz, Łotrzyk, Bard, Druid, Kapłan)
Atrybutki: (Macie do rozdania wartości: 18, 16, 12, 12, 10, 8 na siłę, zręczność, kondycje, intelekt, charyzme, roztropność.
Historia: Mała notka opisująca przeszłość bohatera.
Nie macie ekwipunku! Dopiero później dam spis możliwych.
A oto gotowe postacie:
Grumsh
Barbarzyńca
Pół Ork
S 20,Z 16, B 12, R 12, Ch 10, I 6
Andorian
Wojownik
Krasnolud
S 18, B18, Z 12, R 12, I 10, Ch 6.
Azjantis
Paladyn
Człowiek
S 18, Ch 16, B 12, I 12, Z 10, R 8.
Garet
Łotrzyk
Niziołek
Z 20, I 16, R 8, B 10, S 10, Ch 12
Niedługo dopisze inne. Myśle że to zaspokoi tych co nie lubią robić postaci.
Fabuła: Jest tak dróżyna została wrzucona do lochów za... niewinność. Gracze muszą wydostać się na wolność a potem dowieść swej niewinności. A potem szukanie tego kto wrobił drużynę co przerodzi się w walke z mafią.
Karta Powinna wyglądać tak.
Imię: (chyba jasne)
Rasa: Człowiek, Elf, Pół Elf, Krasnolud, Pół Ork, Niziołek, Gnom i podrasy ale to ustalać na PW.
Cechy Rasowe:
Człowiek- Nic
Pół Ork- +2 siła -2 intelekt
Elf+ Odporność na uśpienie, dobre rzuty na magię.
Pół Elf J/W
Krasnolud: +2 do budowy -2 do charyzmy.
Niziołek- +2 zręczność -2 siła
Gnom- +2 budowa -2 siła
Klasa: (Do wyboru Wojownik, Barbarzyńca, Łowca, Paladyn, Mag, Zaklinacz, Łotrzyk, Bard, Druid, Kapłan)
Atrybutki: (Macie do rozdania wartości: 18, 16, 12, 12, 10, 8 na siłę, zręczność, kondycje, intelekt, charyzme, roztropność.
Historia: Mała notka opisująca przeszłość bohatera.
Nie macie ekwipunku! Dopiero później dam spis możliwych.
A oto gotowe postacie:
Grumsh
Barbarzyńca
Pół Ork
S 20,Z 16, B 12, R 12, Ch 10, I 6
Andorian
Wojownik
Krasnolud
S 18, B18, Z 12, R 12, I 10, Ch 6.
Azjantis
Paladyn
Człowiek
S 18, Ch 16, B 12, I 12, Z 10, R 8.
Garet
Łotrzyk
Niziołek
Z 20, I 16, R 8, B 10, S 10, Ch 12
Niedługo dopisze inne. Myśle że to zaspokoi tych co nie lubią robić postaci.


-
- Pomywacz
- Posty: 61
- Rejestracja: sobota, 22 stycznia 2005, 20:38
- Lokalizacja: z RG
- Kontakt:

-
- Mat
- Posty: 565
- Rejestracja: wtorek, 26 października 2004, 19:31
- Numer GG: 3604434
- Lokalizacja: ^_^
- Kontakt:

-
- Marynarz
- Posty: 233
- Rejestracja: czwartek, 2 września 2004, 14:40
- Lokalizacja: Konin
- Kontakt:

-
- Trocheiczny Tawerniak
- Posty: 668
- Rejestracja: środa, 27 października 2004, 18:54
- Numer GG: 3654146
- Lokalizacja: Inonia.
Berengar Beleg-Galley
Człowiek (Z nazwy może być Aasimar? Bez jego umiejetnosci, ok?)
Paladyn Helma(wiem, ze jest juz jeden, jeśli nie mogę to kapłan/wojownik)
S:18; Zr: 12; B:16; I: 8; R: 10, Ch: 12
Urodził sie w Athkatli, tam był giermkiem rycerza najszlachetniejszego Zakonu Promiennego Serca, Godryka Welbenmeer. Zrezygnował z dalszego terminatorstwa i udał się na Północ. Pracował w światyni Lathandera jako pomocnik kapłana w Luskan przez kilka lat. Gdy miał 25 lat zdecydował się poświęcić Helmowi. Przyjęto go w Neverwinter do przybytku Tego, który wszystko widzi. Mianowano go paladynem Helma, wtedy zaczął podróżowanie po Północy, stał się poszukiwaczem przygód.
(jw. przypominam, ze jeśli nie mogę być paladynem, to bedę kapłanem/wojownikiem)
Włosy: Blond (mocno żółte z racji tego, ze jest Aasiamrem)
Oczy: Jasnoniebieskie
Moze być karta?
Człowiek (Z nazwy może być Aasimar? Bez jego umiejetnosci, ok?)
Paladyn Helma(wiem, ze jest juz jeden, jeśli nie mogę to kapłan/wojownik)
S:18; Zr: 12; B:16; I: 8; R: 10, Ch: 12
Urodził sie w Athkatli, tam był giermkiem rycerza najszlachetniejszego Zakonu Promiennego Serca, Godryka Welbenmeer. Zrezygnował z dalszego terminatorstwa i udał się na Północ. Pracował w światyni Lathandera jako pomocnik kapłana w Luskan przez kilka lat. Gdy miał 25 lat zdecydował się poświęcić Helmowi. Przyjęto go w Neverwinter do przybytku Tego, który wszystko widzi. Mianowano go paladynem Helma, wtedy zaczął podróżowanie po Północy, stał się poszukiwaczem przygód.
(jw. przypominam, ze jeśli nie mogę być paladynem, to bedę kapłanem/wojownikiem)
Włosy: Blond (mocno żółte z racji tego, ze jest Aasiamrem)
Oczy: Jasnoniebieskie
Moze być karta?
Śnieżysta równina, biały krąg księżyca,
Całunem przykryta nasza okolica,
I zawodzą w lasach brzozy w bieli całe.
Kto zginął tu? Umarł? Nie ja sam skonałem?
(Sergiusz Jesienin, 1925)
Całunem przykryta nasza okolica,
I zawodzą w lasach brzozy w bieli całe.
Kto zginął tu? Umarł? Nie ja sam skonałem?
(Sergiusz Jesienin, 1925)

-
- Mat
- Posty: 565
- Rejestracja: wtorek, 26 października 2004, 19:31
- Numer GG: 3604434
- Lokalizacja: ^_^
- Kontakt:

-
- Marynarz
- Posty: 233
- Rejestracja: czwartek, 2 września 2004, 14:40
- Lokalizacja: Konin
- Kontakt:
