Tadam! Właśnie napisałem 2 część tej gry. Więcej picia, więcej jatki itp.
O świecie wszystkiego można dowiedzieć się z tematu henio rpg polowanie na soltysa.
Profesje:
Alchemik- stara profesja, potrafi po porządnym spożyciu alkocholu czarować
DJ- nowa profesja, coś jak bard. Gra muzyczke i nieżle walczy z daleka.
Drwal- wojownik specjalizujący się w walce toporami i zadawaniu jak największych obrażeń
Medyk- lekarz zajmujący się pomaganiem drużynie w przeżyciu. Umie robić zastrzyki usypiające.
Kapłan- ksiądz uleczający kumpli. Podnosi także odwage sojuszników
i ich zdolności bojowe.
Złodziej- ziomek od kradnięcia ucieczki skradania i walki z ukrycia.
Rzeżnik- psychopata walczący 2 broniami
Sztacheciarz- Gość od walki pałami kijami i sztachetami.
Umiejętności:
Jest za dużo aby pisać. Dajcie 7 własnych pasujących do postaci.
Ekwipunek:
Broń boże! ic nie piszcie bo będzie albo za silne albo za cienkie!
Karty postaci umieścćie na tym temacie.
[Rekrutacja]Henio RPG 2,5 ( Ruscy w liscu)

-
- Marynarz
- Posty: 233
- Rejestracja: czwartek, 2 września 2004, 14:40
- Lokalizacja: Konin
- Kontakt:
[Rekrutacja]Henio RPG 2,5 ( Ruscy w liscu)
!!!Chcemy własnego tematu dla runicznej gwardii!!!

-
- Szczur Lądowy
- Posty: 19
- Rejestracja: poniedziałek, 20 grudnia 2004, 12:00
Witam wszystkich!!!
Zgłaszam się do gry.
Imię Zbyszek
Pseudo Zbyszek-Kieliszek
Profesja: Pijaczyna/awanturnik barowy [moja własna jeśli może być]
Umiejętnośi:
Rzucanie kamieniami i butelkami
Walka flachą [jak walnie z pustej butelki to zaboli. Może używać jednej ciężkie np 1,5 litrowy szampan, lub jabol, lub 2 lekkich 3/4 litra np od wódki]
Zaśpiewka pijacka: zwiększa morale sojuszników
Pedzęnie bimbru z byle czego
Podjudzanie do walki: prowokuje tłum do burdy
Wyczucie alkocholu: namierzy wszystko co ma powyżej 2-3% alkoholu z dużej odległości
Pijacki szał
Zgłaszam się do gry.
Imię Zbyszek
Pseudo Zbyszek-Kieliszek
Profesja: Pijaczyna/awanturnik barowy [moja własna jeśli może być]
Umiejętnośi:
Rzucanie kamieniami i butelkami
Walka flachą [jak walnie z pustej butelki to zaboli. Może używać jednej ciężkie np 1,5 litrowy szampan, lub jabol, lub 2 lekkich 3/4 litra np od wódki]
Zaśpiewka pijacka: zwiększa morale sojuszników
Pedzęnie bimbru z byle czego
Podjudzanie do walki: prowokuje tłum do burdy
Wyczucie alkocholu: namierzy wszystko co ma powyżej 2-3% alkoholu z dużej odległości
Pijacki szał

-
- Kok
- Posty: 1133
- Rejestracja: niedziela, 26 grudnia 2004, 14:02
gramy!!!
troche histori:
sam nazywa sie loKyy, bo swojego prawdziwego imienia niepamieta ;D z powodu duzej ilosci alkoholu.
profesja: Rzeżnik
umiejetnosci: walka wrecz, walka bronia, rzucanie nozami, skradanie, klniecie, prowokacja (wyzywanie ludzi), wyludzanie alkoholu
twardosc glowy: 5
zywotnosc: 6
szybkosc: 4
troche histori:
sam nazywa sie loKyy, bo swojego prawdziwego imienia niepamieta ;D z powodu duzej ilosci alkoholu.
profesja: Rzeżnik
umiejetnosci: walka wrecz, walka bronia, rzucanie nozami, skradanie, klniecie, prowokacja (wyzywanie ludzi), wyludzanie alkoholu
twardosc glowy: 5
zywotnosc: 6
szybkosc: 4
