[fantasy] Nie zapomnij o pierścieniu.

Stare i nieaktywne wątki z Rekrutacji.
Zablokowany
Gavrill
Marynarz
Marynarz
Posty: 200
Rejestracja: piątek, 23 grudnia 2005, 13:56
Numer GG: 3511208
Lokalizacja: Grajewo
Kontakt:

[fantasy] Nie zapomnij o pierścieniu.

Post autor: Gavrill »

Moi mili parafianie...
Postanowiłem poprowadzić sesję storytellingową w klimacie fantasy.
Poszukuję 3-4 osób. Można wysyłać karty postaci do mnie na PW, zawierające:
-imię może być też nazwisko lub przydomek
-wiek
-rasę
-profesję
-wygląd
-krótką(!) historię
-umiejętności (tu radzę nie przesadzać)
To chyba wszystko. Możecie wysyłać karty potaci, ja wybiorę najlepsze.

"Zbrodnia, kara, grzech i drwina
i tak historia ta się zaczyna"...
Kloner
Chorąży
Chorąży
Posty: 3121
Rejestracja: wtorek, 21 grudnia 2004, 11:06
Lokalizacja: Tam gdzie konczy się wieś a zaczyna zadupie \,,/ <(^.^)> \,,/

Post autor: Kloner »

Ja gram postać wyśle wkrótce :)
"Lepiej Milczeć I Wyglądać Jak Idiota, Niż Się Odezwać I Rozwiać Wszelkie Wątpliwości"
Mafia Radioaktywnych Krów
Nadir
Kok
Kok
Posty: 1438
Rejestracja: wtorek, 20 grudnia 2005, 11:05
Numer GG: 3327785
Lokalizacja: 3city

karta postaci

Post autor: Nadir »

Nadir
Rasa: Nekromanta
Profesja: filozof
Uzbrojenie:
poltorareczny miecz przewieszany przez plecy z rubinowym ostrzem, czarna dluga kolczuga(do kolan) narzucona na poszarpana tunike(tez czarna),dlugie czarne powycierane spodnie mocno pochlapane krwia;
Umiejetności:
wyssanie energi zyciowej z pokonanego przeciwnika w celu regeneracji wlasnego zdrowia
przywolanie szkieletow(max3) z matwych cial znajdujacych sie w poblizu jednak sila spada do 1 a kontrola nad nimi tak pochlania ze uniemozliwia walke
bezsensowne gadanie o wszystkim i niczym jednoczesnie
Ekwipunek:
worek z roznymi ziolami do naparow umilajacych czas wolny,sloiczek z robaczkami sluzacymi za "pokarm"
ksiazki"w poszukiwaniu zagubionego czasu","ulisses"
Cechy charakterystyczne:
dlugie lekko posklejane wlosy, niesamowicie blada twarz i ciagle przekrwione oczy.
Charakter: chaotyczny
Cechy
sila: 15
kondychaj:8
zrecznosc: 20
inteligencja:20
madrosc: 15
charyzma: 2

Bieglosci

łuki 2
lekkie miecze 3
ciezkie meicze 2
bronie z kolcami 1
bronie obuchowe 2
topory 2
bronie strzeleckie 2
wlocznie 1

moze byc?:)
Czasami mam uczucie, że przede mną rozpościera się wielki ocean prawdy, a ja siedzę na plaży i bawię się kamykami. Ale pewnego dnia nauczę się po nim żeglować.

Don't take your organs to heaven... heaven knows we need them here.
Kloner
Chorąży
Chorąży
Posty: 3121
Rejestracja: wtorek, 21 grudnia 2004, 11:06
Lokalizacja: Tam gdzie konczy się wieś a zaczyna zadupie \,,/ <(^.^)> \,,/

Post autor: Kloner »

Imię postaci: Randal
Klasa: Łotrzyk (złodziej)
Poziom: 1
Rasa: Niziołek
Charakter: Neutralny
Wiara: Olidammara
Rozmiar: Mały
Płeć: M
Wiek: 24
Wzrost: 94
Waga: 43
Oczy: Brązowe
Włosy: Czarne spięte z tyłu w kucyk
Karnacja: ciemna

Siła: 10
Zręczność: 20
Budowa: 12
Intelekt: 16
Mądrość: 10
Charyzma: 10

PW: 7
KP: 17
Bazowy Atak: 0
Inicjatywa: 5
Wytrwałość: 1
Refleks: 7
Wola: 0

W zwarciu: 0
Na odległość: 5

Broń: Krótki miecz
Broń: Sztylet
Broń: proca
Zbroja: Brak (chyba że mogę skórzany bez ograniczeń?)
Tarcza: Brak
Amunicja: 20 Kamieni

Umiejętnośći:
ciche poruszanie 4
kradziez kieszonkowa 4
otwieranie zamkow 4
unieszkodliwianie mechanizmow 4
rownowaga 4
wyzwalanie sie 4
zauwazanie 4
czytanie z warg 4
nasluchiwanie 4
wspinaczka 4
przeszukiwanie 4

Kampania:
Punkty doświadczenia: 0
Wyposażenie: Standartowe, i jak MG zezwoli skórzane rękawice ze stalowymi pazurkami na końcu (bardzo wytrzymałe). 10m liny z hakiem.
Atuty:
Ukradkowy atak
Broń prosta (proca)
Języki: wspólny, niziołczy
Magia: Brak
Pieniądze:

Platyna:
Złoto: 12
Srebro:
Miedź:
"Lepiej Milczeć I Wyglądać Jak Idiota, Niż Się Odezwać I Rozwiać Wszelkie Wątpliwości"
Mafia Radioaktywnych Krów
Gavrill
Marynarz
Marynarz
Posty: 200
Rejestracja: piątek, 23 grudnia 2005, 13:56
Numer GG: 3511208
Lokalizacja: Grajewo
Kontakt:

Post autor: Gavrill »

Mowilem storytelling, bez wspolczynnikow, bez rzucania kostka :D:D Niepotrzebnie wspolczynniki do umiejetnosci daliscie
:D A i prosilem o krotka historie a nie brak wogole :P i na PW jak juz mowilem. Nie tu :P A i jeszcze wlasnie ekwipunek :D tylko zadnego przepakowania :D
Ostatnio zmieniony wtorek, 17 stycznia 2006, 14:45 przez Gavrill, łącznie zmieniany 2 razy.
M_M
Kok
Kok
Posty: 951
Rejestracja: piątek, 11 listopada 2005, 10:00
Numer GG: 0
Lokalizacja: Sosaria... Kraina rozpusty :]

Post autor: M_M »

ja tez gram
Rowerem pod górkę nie zjedziesz...
Awatar użytkownika
BLACKs
Tawerniany Cygan
Tawerniany Cygan
Posty: 3040
Rejestracja: poniedziałek, 21 listopada 2005, 17:30

Post autor: BLACKs »

Gustav Gottfred - Czerwony czarodziej śmierci

Chciałbym przedstawić wam moją postać i pokrótce także podróżników, z którymi podróżowała. Była to jedna z moich najlepszych postaci i bardzo się z nią związałem. Gustav to pierwsza moja postać do drugiej edycji Młotka.

Gustav nie urodził się pośród szlachty. Los chciał, by był on synem zwykłych chłopów. Mieszkał wraz z swoją matką i ojcem w samotnej farmie gdzieś w Averlandzie. Dzieciństwo Gustava nie było usłane różami. Od najmłodszych lat musiał pracować. Nie chodził do szkoły, tak jak inne dzieci, tylko w pole. Pracował razem z ojcem od rana do wieczora. Rodzic chciał go wychować na silnego i pracowitego mężczyznę. To mu się udało. Gustav na zawsze zapamięta swojego ojca, to dzięki niemu jest jaki jest. Matki nie pamięta zbyt dobrze. Zginęła ona na zieloną ospę gdy bohater miał zaledwie siedem lat. Tak wyglądało dzieciństwo Gustava, ale wydarzyło się coś, co zmieniło na zawsze jego życie.

Pewnego razu Gustav zauważył coś dziwnego. Ametystową aurę krążącą wokół stodoły. Zatrzymał ojca, który właśnie do niej szedł. Stodoła się zawaliła. Udało mu się uratować ojca przed śmiercią. Bohater w wieku piętnastu lat zaczął dostrzegać świat zmysłami magicznymi. Nieraz jego dar był dla niego przekleństwem. Widząc płomienisty wiatr magii wokół swojego domu myślał, że ten zaraz stanie w płomieniach. Zaczął panikować i o ledwo uniknął uznania za opętanego i spalenia. Takich wypadków było więcej.

Chłopak był wybranym. Taki człowiek rodzi się jeden na tysiąc. Gustav nie chciał zaprzepaścić swojego unikalnego talentu. Zaczął interesować się tym, co widzi, ale do końca nie wiedział co to jest. Pewnego razu wywołał światło. Całkowicie przypadkowo. Wtedy dopiero się dowiedział, że ma zdolności magiczne. Przedtem myślał, że jest to dar przewidywania przyszłości...

Swój talent trenował poza domem w odosobnionych miejscach. Umiał wywoływać światło i ogłuszać zwierzęta, co przydawało mu się podczas polowań. Nikt nie wiedział o jego magicznych zdolnościach. Jednak pewnego razu jego starszy brat zauważył, jak tworzył światło. Bohater wiedział, że jeśli ojciec się dowie o jego umiejętnościach, to go powiesi, wyda łowcom czarownic albo zrobi coś gorszego. Gustav musiał to zrobić - zabił swojego brata. Wtedy po raz pierwszy poświęcił coś dla magii, dla bycia potężniejszym...

Gdy miał dwadzieścia lat, ojciec umarł. Bohater zabrał z domu wszelkie kosztowności, a resztę spalił. Wyruszył w podróż. Podczas pobytu w jakiejś małej wiosce stanął do jej obrony przed zwierzoczłekami zamieszkującymi lasy. Poznał tam swoich przyjaciół, którzy wyruszyli wraz z nim w dalszą podróż.

Drużyna miała wykonać zadanie dla czarodzieja, który przez przypadek przywołał potężnego demona. By móc go na zawsze wygnać do Otchłani. Gustav wraz z swoimi współtowarzyszami musiał znaleźć cztery składniki do rytuału. W zamian za pomoc czarodziej obiecał mu, że pomoże rozwinąć jego talent. W ten sposób bohater został uczniem czarodzieja i szkolił swoje zdolności magiczne. Później uczył się w Kolegium Tradycji Ognia, a gdy ukończył naukę i stał się prawdziwym czarodziejem, powrócił do swojego mistrza. Dowiedział się o nim całej prawdy. Jego mentor był nekromantą. Gustav zachował w tajemnicy tą informację i powiedział, że nigdy nie zdradzi swojego mistrza.

Kilka tygodni później, jeszcze jako czarodziej Tradycji Ognia, widział na własne oczy potęgę nekromancji. Zobaczył także siłę Chaosu. Walczył z straszliwym duchem chaosu, który uwięził go w posiadłości szlachcica. Po tym straszliwym zdarzeniu powrócił po raz kolejny do swojego mistrza. Chciał poznać nekromancję. Teraz było ich dwóch...

Z wyglądu Gustav Gottfred był zwykłym młodzieńcem. Jedynym znakiem, który wyróżniał go spośród tłumu była jego blada cera. Obecnie odbiega od wizerunku przeciętnego mieszkańca. Gustav ma 172 cm wzrostu, czarne włosy i ciemne oczy kontrastujące z bladą karnacją. Ta bladość jest jeszcze bardziej podkreślona przez chorobę Gustava - trupi wygląd (jest prawie tak biały jak śnieg) wywołany przez praktyki nekromanckie. Gustav ściął włosy. Wokół lewego oka ma wykonany tatuaż prezentujący koło z wystającymi kolcami (nie jest to znak Chaosu). Już nie wygląda tak dobrze jak kiedyś. Na sobie ma założoną szatę wykonaną z najwyższej jakości materiałów w ostrym czerwonym kolorze. Pod szatą ma strój wykonany według standardów arystokracji. Tak jak każdy szanujący się czarodziej, Gustav posiada magiczne przedmioty. Ma magiczny sztylet, który nie dysponuje żadnymi niezwykłymi mocami, ale emanuje z niego czysta magia. Oprócz tego posiada także włócznię wykonaną z myślą o walce z demonami.

Jak się zachowuje Gustav Gottfred? Postać ma naprawdę złożony charakter. Do wszystkich postaci, które nie mają jakiejkolwiek styczności z magią odnosi się arogancko i bez szacunku. Mówi mało i jest ponury. Dużo myśli i nie lubi, gdy ktoś mu przerywa w wykonywaniu tej czynności. Z wrogami postępuje gwałtownie i brutalnie. Lubi alkohol, szczególnie tanie wina. Aha i jeszcze jedno - Gustav cierpi na chorobę "bezduszność".

Umiejętności

* opieka nad zwierzętami,
* plotkowanie,
* przeszukiwanie,
* spostrzegawczość,
* zastraszanie,
* wiedza (Imperium),
* znajomość języka (staroświatowy),
* leczenie,
* rzemiosło (aptekarstwo),
* splatanie magii,
* wykrywanie magii,
* czytanie i pisanie,
* język tajemny (magiczny),
* nauka (magia),
* znajomość języka (klasyczny).

Zdolności

* bardzo szybki,
* widzenie w ciemności,
* gusła,
* magia prosta (gusła),
* magia prosta (tajemna),
* zmysł magii,
* błyskotliwość,
* magia tradycji ognia,
* magia nekromancka,
* czarnoksięstwo.

Ekwipunek
* koń wierzchowy,
* strój arystokraty w czarnym kolorze,
* szata najlepszej jakości w czerwonym kolorze,
* tobołek,
* perfumy,
* sakiewka,
* 30 strzał i kołczan,
* księga wiedzy tajemnej,
* 9 szylingów w sakiewce,
* 10 mikstur leczniczych,
* sztylet najlepszej jakości,
* włócznia "Zguba demonów" (przeciw demonom),
* łuk najlepszej jakości,
* zaklęty sztylet (magiczny).

Na koniu ma

* 415 zk w jukach,
* narzędzia medyka najlepszej jakości,
* prowiant na tydzień,
* miska,
* koc,
* sztućce,
* przybory do pisania,
* obrok dla konia na tydzień,
* kusza samopowtarzalna i pięć bełtów (należy do Devasa ale ja ją noszę na swoim koniu ),
* narzędzia grawera i przybory do pisania (również Devasa).

Wiek: 30 lat.
Płeć: mężczyzna.
Kolor oczu: czarne.
Kolor włosów: czarne.
Znak gwiezdny: pas Grungniego.
Waga: 65kg.
Wzrost: 172cm.
Rodzina: brak.
Miejsce urodzenia: farma w Averlandzie.
Znaki szczególne: blada cera, trupi wygląd, bezduszność, tatuaż wokół oka.
M_M
Kok
Kok
Posty: 951
Rejestracja: piątek, 11 listopada 2005, 10:00
Numer GG: 0
Lokalizacja: Sosaria... Kraina rozpusty :]

Post autor: M_M »

Imie: Ivor

Rasa: Człowiek

Klasa: Łowca
Wróg rasowy dla łowcy: Goblinoidzi

Charakter: Neutralny

Charakterystyczne cechy: Ivor lubi i jest dobry w cichym zabijaniu i walce na odległość. Jak każdy łowca jego drugim domem jest przyroda.

Wyglad: Ivor ma czarne włosy do ramion, niebieskie oczy. Stój głównie zielony posiada peleryne z kapturem.

Ekwipunek:
- Na plecach: Długi łuk, kołczan 30 strzał, włócznia
- W torbie podróżnej: Jedzenie, 5m sznura
- Przy pasie: Po obu stronach dwa identyczne krótkie miecze

Złoto: 100

Cechy:
sila: 10
kondycja: 20
zrecznosc: 20
inteligencja: 10
madrosc: 10
charyzma: 10

łuki 5
lekkie miecze 5
ciezkie meicze 0
bronie z kolcami 0
bronie obuchowe 0
topory 0
bronie strzeleckie 5
wlocznie 5
Rowerem pod górkę nie zjedziesz...
Gavrill
Marynarz
Marynarz
Posty: 200
Rejestracja: piątek, 23 grudnia 2005, 13:56
Numer GG: 3511208
Lokalizacja: Grajewo
Kontakt:

Post autor: Gavrill »

Witam państwa serdecznie, rozpoczynamy sesję. Grają: Kloner, MISTRZ_MIECZA i BLACKSouL. Jeśli Nadior przyśle mi historię i poprawi kartę postaci, to jakoś go tam wcisnę :D Zapraszam więc do działu "Sesje".
Zablokowany