Sesja DND REKRUTACJA

Stare i nieaktywne wątki z Rekrutacji.
Kloner
Chorąży
Chorąży
Posty: 3121
Rejestracja: wtorek, 21 grudnia 2004, 11:06
Lokalizacja: Tam gdzie konczy się wieś a zaczyna zadupie \,,/ <(^.^)> \,,/

Post autor: Kloner »

zmieniałem. Zobacz teraz :)
"Lepiej Milczeć I Wyglądać Jak Idiota, Niż Się Odezwać I Rozwiać Wszelkie Wątpliwości"
Mafia Radioaktywnych Krów
Radar
Mat
Mat
Posty: 434
Rejestracja: poniedziałek, 31 października 2005, 15:58
Lokalizacja: Warszawa - Praga Północ.
Kontakt:

Post autor: Radar »

Teraz jest OK. Sesję rozpoczniemy nie długo (jutro albo pojutrze lub jeszcze dziś)...
ROZPOCZYNAMY SESJĘ
NA:
Sesja [D&D] Zaginęła córka.
Sabrae Xoraim
Bombardier
Bombardier
Posty: 700
Rejestracja: wtorek, 1 listopada 2005, 15:50
Numer GG: 9383879
Lokalizacja: Preczów :P
Kontakt:

Re: Sesja DND REKRUTACJA

Post autor: Sabrae Xoraim »

PD: 250 (kieł:100)

Imię postaci: Grimm Evenwood
Klasa: Druid
Poziom: 1
Rasa: Słoneczny Elf (zwany też złotym)
Charakter: Chaotyczny Neutralny
Wiara: Silvanus, tkaże inne bóstwa natury jak Mieliki, oraz zależnie od terenu, na morzu modlę się też do Umberlee, etc.
Rozmiar: Średni
Płeć: Brzydka :lol:
Wiek: 179 lat
Wzrost: 176
Waga: 60
Oczy: Zielone
Włosy: Blond, spięte w kucyk, mniejwięcej do ramion
Karnacja: Złocista (jak to złote elfy)
Pochodzenie: Evereska

Siła: 10 | 0
Zręczność: 10 | 0
Budowa: 10 | 0
Intelekt: 14 | +2
Mądrość: 18 |+4
Charyzma: 18 | +4

PW: 6
KP: 11
Bazowy Atak: 0
Inicjatywa: 0
Wytrwałość: 0
Refleks: 0
Wola: 6

W zwarciu: 0
Na odległość: 0

Broń: Drąg (+0, k6, miażdżone)
Broń: Proca (+0, k4, miażdżone)
Zbroja: Przeszywnica (+1 kp)
Amunicja: 40 pocisków

Umiejętnośći:
Dyplomacja (Cha) 4+4=8
Leczenie (Rzt) 4+4=8
Postępowanie ze zwierzętami (Cha) 4+4=8
Ptofesja [zielarz](rzt) 4+4=8
Zwierzęca empatia (Cha) 4+4=8
Znajomość dziczy (rzt) 4+4=8
Zauważanie (mk) (rzt) 0+4+4=8
Nasłuchiwanie (mk)(rzt) 0+4+4=8
Przeszukiwanie (mk)(int) 0+2+2=4

Kampania: Zaginęła Dziewczyna
Punkty doświadczenia: 0
Wyposażenie:
*Zielony płaszcz z kapturem
*Druidzkie ubranie
*plecak z manierką
* Sporo jagód (świeże i suszone)
*najpotrzebniejsze zioła (w tym ostrokrzew, jemioła i inne)
*Sakiewka z komponentami do czarów
*Ubranie na zmianę
*Derka, koc
*Podszyty biały płaszcz
*Narzędzia zielarskie
*Sierp
*Zestaw uzdrowiciela
*Racje podróżne na 2 dni
*Zwoje korowej skóry i leczenia średnich ran (gratis z pochodzenia)
Atuty:
[rasowe]
Odporność na uśpienie, +2 przeciw czarom zaklinania
Widzenie w słabym świetle
Automatyczne wykrywanie ukrytych przejść
[klasowe]
Biegłość w broniach druida
Zmysł Natury
Towarzystwo Zwierząt
[wyuczone]
Czujność

Języki: Elfi, wspólny, Druidzki, Leśny, Wodny
Magia:
Czary na dzień
Poz. | # | premiowe | Suma
0 | 3 | - | 3
1 | 1 | 1 | 2

Przygotowane:
O: Leczenie drobnych ran x2, Raca
1: Błogosławiona jagoda, Opętanie

Pieniądze:
<nie wiem, ile maogę mieć, wsumie całe moje wyposażenie jest praktycznie za grosze, powiedz mi proszę>
Złoto:
Srebro:
Miedź:
Obrazek
(\ /)
( . .)
c('')('')
This is Bunny. Copy and paste bunny into your signature to help him gain world domination.
Tomek
Szczur Lądowy
Posty: 2
Rejestracja: środa, 7 grudnia 2005, 09:30
Lokalizacja: Kielce
Kontakt:

Post autor: Tomek »

a miejsce dla nowego w dnd sie znajdzie??
Kiedys wypadaloby zaczac...
do tej pory tylko komputerowe edycje(baldury itp)
Mangelee
Majtek
Majtek
Posty: 87
Rejestracja: piątek, 16 grudnia 2005, 15:23
Lokalizacja: Z Lwiej Skały
Kontakt:

Post autor: Mangelee »

Moze mi ktos wyjasnic o co chodzi? Bo ja chce sie nauczyc w to grac.
Zablokowany