Od razu mówię, że jeśli spodziewacie się w tym temacie siekaniny potworów, fantasy i expa, trafiliście pod zły adres. Mam zaszczyt przedstawić wam pomysł, który wpierw miał być żartem, ewoluował zaś do poważnego przedsięwzięcia, jak najbardziej na serio.
Witam w pierwszej (chyba, głowy nie dam) na forum sesji POLITYCZNEJ. Sesji w REALNEJ Polsce, z odwzorowaniem wszystkich (no, w pewnym uproszczeniu, nie bójcie się) elementów walki politycznej.
System nazywa się Zwycięstwo i Władza, zacząłem pracę nad nim... dziś, więc jest niedopracowany. Póki co powiem tyle: rzecz dzieje się w Polsce, w roku 2008... Zbliżają się kolejne wybory, startujemy na 12 miesięcy przed nimi. Gracze (potrzebuję ich około 4, 5, nie więcej) wcielają się w rolę założyciela partii politycznej, której cel jest jeden: władza. 12 miesięcy (kilkadziesiąt tur) na zdobycie poparcia, zaufania i wielkich pieniędzy.
ZiW umożliwia naprawdę wiele: od stworzenia kryształowo czystego polityka z misją, po postkomunistycznego łotra, dającego łapówki a do brudnej roboty najmującego zbirów do zaszkodzenia konkuirencji.
System będzie ewoluował, ale mam zasady: realność, zabawa, prawdziwe oblicze polityki.
Konferencje prasowe, plakaty, afery, media śledzące poczynania graczy, sondaże- jeśli interesuje was polityka (ale tak na poważnie) i nie boicie się długich postów, oraz podejmowania decyzji, Zwycięstwo I Władza jest dla was.
Szczegóły? GG 9008864. Przyjmę najlepszych graczy... a teraz wzór tego, co na początek, czyli karty postaci, w której zadbacie o postać swego człowieka i jego partii.
W każdej turze będziecie mieli wachlarz możliwości; chyba nie będę ich wszystkich opisywał. Ale wiadomo- można zwołać konferencję, spróbować szukać ludzi... potrzebni będą członkowie partii: PRowiec zadba o wizerunek, Informator poszuka skandali i sposobów na oczernienie konkurencji, a Wandal pomoże w rozwiązaniu siłowym... wszystko na wyciągnięcie ręki. Czekam również na sugestie i porady...
Kod: Zaznacz cały
[b]Imię i nazwisko założyciela partii:[b]
[b] Pełna nazwa partii [/b]
[b] Oficjalny skrót partii [/b]
[size=18][b] Dane osobiste [/b][/size]
[b] Płeć [/b]
[b] Wiek: [/b]
[b] Stan cywilny/Rodzina: [/b]
[b] Szkoła ukończona:[/b]
[b] Pochodzenie [/b]
[b] Wygląd [/b]
[b] Historia postaci [/b]
[b] Poglądy:[/b] (np. liberalne, konserwatywne)
[b] Ideały i cele [/b]
[b] Atrybuty: [/b]
Charyzma:
Uczciwość:
Inteligencja:
Mądrość:
Siła:
W sumie 30 punktów do przydzielenia; charyzma pomoże w wystąpieniach, jest to zdolność do porwania tłumu swoją mową. Człowiek charyzmatyczny jest przekonywujący, zdecydowany. Uczciwość nie pozwala na grę niezgodną z przepisami, ale dzięki niej, kandydat budzi zaufanie. Inteligencja pozwala na instynktowne podejmowanie odpowiednich decyzji, mądrość to znajomość prawideł i arkanów sztuki politycznej, zaś siła daje bonusy do rozwiązań siłowych, szantaży, najmowania zbirów itd.
[size=18][b] Dane partii [/b][/size]
[b] Barwy partyjne, godło [/b]
[b] Prawica, lewica, czy centrum? [/b]
[b] Podstawy programu partii: [/b]
[b] Społeczna grupa docelowa: [/b]
[b] Hasło partii: [/b]
Zastrzegam sobie prawo do zmieniania KP, dlatego przeglądajcie temat po napisaniu zgłoszenia.
Zaczniemy, gdy grupa graczy będzie mnie satysfakcjonować.
Pozdrawiam