

Myślę, że o realizmie będzie się dało powiedzieć coś więcej dopiero bliżej premiery:idea:
Edit: Cytat z Witcheropedii: "Dzięki implementacji silnika fizycznego w grze znajdują się interaktywne przedmioty, którymi będzie można poruszać między innymi za pomocą znaku wiedźmińskiego Aard. Będzie można również wyważać drzwi czy niszczyć elementy sceny. Warto też wspomnieć o systemie Rag Doll, który pozwoli na realistyczne efekty ranienia i śmierci (np. miotanie sztućcami w karczmie w stronę przeciwnika, bez silnika byłoby to niemożliwe)."
Skomentujcie sobie sami...
