
Fallout - corner
Fallout 1 & 2, czyli co by było gdyby...
Umiejętności Najważniejsze, czyli te, które trza wybrać na początku: polecam small guns(należy do nich sniper rifle-rzecz ukochana dla
wszystkich skrytobójców, poza tym niektóre gnaty są na tyle skuteczne ,że mozna przy nich pozostać nawet do końca gry),
lock pick-liczba zamkniętych pojemników, skrzyneczek,szafek,drzwi i innych zamkniętych przedmioów do których potrzebne są
zręczne palce, jest taka, że warto mieć tą umiejętność na podwyrzszonym poziomie, a także zależnie czy grasz z fast shotem
czy bez bierzemy odpowiednio big guns, albo energy weapons. Jeżeli zaś uznasz że żadna z tych cech jest Ci niepotrzebna,
to bierz barter.
Perki
Najfajniejsza rzecz w Falloutach. Pozwala ona stworzyć postać o jakiej marzymy. Nie będę tu dawał żadnych, rad,powiem tylko
tyle, że azwsze należy starać sie rozwijać zdolności bojowe,które umożliwiają polepszenie sprawności(więcej strzelania,
biegania mniejsze koszta oddania strzału) naszego pupilka.
Twoja postać stworzona, jeszcze tylko dowiesz się od szefa Vaultu co sie właściwie stało i dlaczego musisz opuścić
jego bezpieczne mury. I zaczynamy.Jesteś przygotowany na spotkanie z nowym światem?Jeżeli tak to wspaniale.Pytanie tylko
czy świat jest gotów na przyjęcie ciebie???:-)))
Nie będę opisywał jak przejść grę gdyż zajęło by to zbyt wiele miejsca a poza tym buda żyć mi nie daje.Gdyby
jednak ktoś z was miał problemy, polecam solucję w Action Plus, o ile taka w ogóle była :-),albo tę z CD-romu bodajże z
wrześniowego CDA z 99 roku.
Tworzenie postaci
Strona główna "Fallout - corner"
Fallout 2
[Selk]
|