Tawerna RPG - Numer 2 [Maj 2000]
Tawerna RPG-MAJ

intro

  • wstępniak

  • współpraca

  • screen miesiąca

  • news'y

  • autorzy

  • wow
  • galeria

  • Final Fantasy - corner

  • Fallout - corner

  • Diablo - corner

  • texty
  • w tłoku

  • solucje

  • opisy

  • cover CD
  • patche
  • tapety
  • inne
  • bye
  • listy
  • napisz



  •       
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  

    Final Fantasy Corner
    nr 1


    Materie


    Summon Materia

           Jest to materia, która przywołuje Bogów, siejących ogromne spustoszenia. Jako jedyna ma możliwość atakowania wszystkich wrogów naraz (nie będąc połączona z materią ALL). Jeżeli w żywiole nie ma nic wpisane, oznacza to, że Summon posługuje się magią non-elemental, której nie daje się zablokować.

    LP

    Nazwa

    Żywioł

    Występowanie

    1.

    Choco/Mog

    Wind

    Chocobo Farm, pogadaj z Chocobosem (1 odpowiedź)

    2.

    Shiva

    Ice

    Junon Town - otrzymasz od Priscilli

    3.

    Ifrit

    Fire

    Statek Shinry, po pokonaniu Jenowy

    4.

    Ramuh

    Lighting

    Gold Saucer - pomieszczenie jokey-ów

    5.

    Titan

    Earth

    Gongaga Town - stary rektor Mako

    6.

    Phoenix

    Flames

    Fort Condor - po pokonaniu wrogów

    Nasz pupil dodatkowo ożywia martwego bohatera, a jego HP rośnie na Max

    7.

    Odin

     

    Nibelheim - posiadłość Shinry (sejf: 36, 10, 59, 57; uwaga BOSS)

    8.

    Leviathan

    Water

    Wutai, po pokonaniu ojca Yufie

    9.

    Bahamut

     

    Ancient City, po pokonaniu bossa - smoka

    10.

    Kjata

     

    Sleeping Forest; materia "biega" na przemian po lewej i prawej, należy zaczekać i złapać ją

    11.

    Aleksander

    Lighting

    Great Glacier; najpierw dotknij gorącego żródła, a potem pokonaj kobietę w jaskini (SE)

    12.

    Neo Bahamut

     

    Whirlwind Maze

    13.

    Hades

     

    W zatopionym samolocie -S Gelnika; ładownia

    14.

    Typoon

    Wind

    Ancient Forest

    15.

    Bahamut Zero

     

    Cosmo Canyon, musisz miec 2 Bahamuty, a potem dotknąć Huge Materii u Bungenhagena

    16.

    Knights of the Round

     

    Niewidoczna wyspa na NE, można się dostać tylko złotym "kurczakiem"

    17.

    Master Summon Materia

       

    Powrót do: Materie



    [Stilleto]

    © Copyright by CD-Action 1999,2000 wszelkie prawa zastrzeżone.