Tawerna RPG - Numer 2 [Maj 2000]
Tawerna RPG-MAJ

intro

  • wstępniak

  • współpraca

  • screen miesiąca

  • news'y

  • autorzy

  • wow
  • galeria

  • Final Fantasy - corner

  • Fallout - corner

  • Diablo - corner

  • texty
  • w tłoku

  • solucje

  • opisy

  • cover CD
  • patche
  • tapety
  • inne
  • bye
  • listy
  • napisz



  •       
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  

    Fallout - corner

    Fallout 1 & 2, czyli co by było gdyby...

    Tworzenie postaci

       Zatem postać którą stworzysz możesz obdarzyć dowolnym zestawem cech, dobierając je tak, aby w twim mniemaniu, miała szanse przeżyć spotkanie z mieszkańcami świata na zewnątrz krypty, albowiem nie dla wszystkich starczyło w nich miejsca. Zatem na początku masz do rozdzielenia punkty na 7cech głównych, oraz musisz wybrać dwie umiejętności wrodzone. Polecam Gifted i Fast Shot, ale to drugie niekoniecznie.
          Cechy charakteru:
          1.Siła(strenght)-chcesz dużo unieść? Być pakerem, który sierpowym powali każdego czubka który stanie Ci na drodze? Wysoki współczynnik siły będzie w tym wypadku niezbędny. Osobiście polecam 6, ale Minigun wymaga 7. Dobrze się wiec zastanów.
          2.Percepcja(perception)-chcesz dostrzec to czego nie moga inni? wysoka percepcja umożliwia też dobre celowanie, a takż przezycie dodatkowych przygód. Trzeba być tylko wystarczająco bystrym by je zauważyć. Polecam wartość percepcji 8.
          3.Wytrzymałość(Endurance)-zapewnia odporność na różne specyfiki. Wysoka jest niezbędna do tego żeby się nie uzależnić(postać będzie się wtedy zachowywać jak ćpun). Zależy od niej healing rate i liczba pkt. życia na nowym levelu. Właściwie 5 wystarczy, ale desperatom polecam wartość 7.
          4.Wygląd(charisma)-niezbyt przydatne gdy grasz mieśniakiem, ale dla inteligenta polecam wartość 10. Dlaczego? Pojawia sie wtedy dosyć ciekawy Perk "Kult Osoby" hehe, pozwala on przekonać praktycznie każdego do naszych racji, hehe,dostawać ogromne zniżki w sklepach(wchodzisz do sklepu i praktycznie wynosisz z niego wszystko co tam jest). Niestety aaby tak było twój wygląd musi osiągnąć wartość 10.
          5.Inteligencja(intelligence)-Jeżeli nie jesteś zbyt urodziwym, to inteligencją możesz nadrobić braki w wyglądzie.Dzięki niej masz o wiele więcej opcji rozmów, a także więcej punktów do rozdysponowania co level. Wysoka inteligencja w dodatku powoduje wzrost takich cech jak outdoorsman, first aid, repair,science. Optymalnie-9.
          6.Zręczność(agility)-10, 10 i jeszcze raz 10.Bez wysokiej zręczności zginiesz w tym okrutnym świecie szybciej niż możesz sie spodziewać. Dzięki niej wzrośnie także twój współczynnik obronności(AC).
          7.Szczęście(luck)-chcesz zobaczyć ślad godzilli? To jest możliwe!! Twoje szczęście powinno być jednak odpowiednio wysokie.Lepiej jednak postawić na percepcję, bo moim zdaniem cecha ta przydaje się tylko doświadczonym graczom, którzy chcą poznać dokładniej świat Fallouta.

    Strona główna "Fallout - corner"
    Umiejętności
    Fallout 2


    [Selk]

    © Copyright by CD-Action 1999,2000 wszelkie prawa zastrzeżone.