Tawerna RPG - Numer 2 [Maj 2000]
Tawerna RPG-MAJ

intro

  • wstępniak

  • współpraca

  • screen miesiąca

  • news'y

  • autorzy

  • wow
  • galeria

  • Final Fantasy - corner

  • Fallout - corner

  • Diablo - corner

  • texty
  • w tłoku

  • solucje

  • opisy

  • cover CD
  • patche
  • tapety
  • inne
  • bye
  • listy
  • napisz



  •       
                  
                  
                  
                  
                  
                  
                  

    Final Fantasy Corner
    nr 1


    Materie



           Zasadniczo wyróżniamy 5 typów materii: Summon (przywoławcze - czerwona), Magic (magiczna - zielona), Command (żółta), Support (wspierająca - niebieska) i Intepedent (niezależna - fioletowa). Pierwsze 3, mogą dodatkowo wytworzyć kolejną materię Master (nazwa) Materia. W jej skład wchodzą wszystkie możliwe materie z danego "gatunku", czyli mówiąc inaczej "wszystko w jednym". Aby ją zdobyć należy wszystkie "kulki" danego "koloru" podźwignąć na poziom Master. Następnie należy udać się do Cosmo Canyon, do pracowni Bugenhagenena i tam dotknąć odpowiedniej Huge Materii.
           Materie Magic i Summon można łączyć z Support Materia.
           Po każdej walce poziom "doświadczenia" materii rośnie. Warunkiem jest przeżycie bohatera. Gdy osiągnie ona poziom Master automatycznie dostajesz nowa materię z 0 EXP.

    Summon Materia
    Magic Materia
    Command Materia
    Support Materia
    Indepedent Materia


    Powrót do FF - corner (str. główna)



    [Stilleto]

    © Copyright by CD-Action 1999,2000 wszelkie prawa zastrzeżone.