Wstępniak
  Screen miesiąca
  News'y
  Autorzy

  Galeria
  Pliki
  W studni

  W tłoku
  Solucje
  Opisy
  Listy
  E-mail

  Papierowe RPG
  Final Fantasy - corner
  Fallout - corner
  Diablo - corner
  Baldur's Gate - corner
Czym jest RPG?

   No więc.....
   Spróbuję napisać jeszcze raz na temat specyfiki RPG. Mam nadzieję, że Ci się spodoba.
1.Czym jest RPG?
   Każdy z nas, eRPeGowców traktuje tę sprawę inaczej. Dla jednych to po prostu zabawa, dla innych sztuka, możliwość uzewnętrznienia się i tym podobne rzeczy. RPG na tym, że każdy Gracz ma swoją Postać (częściej będziemy używać skrótu BG, ale o tym w Terminologii), fikcyjną osobę określoną za pomocą szeregu mniej lub bardziej ustalonych cech, zwykle zapisanych na tzw. karcie postaci. Zadaniem Gracza jest odgrywanie zachowań i uczuć Postaci. Tzn., że Gracz mówi to, co ma powiedzieć jego postać, oraz opisuje jej działania w zależności od sytuacji i charakteru BG.
   Do większości gier RPG są potrzebne następujące rzeczy:
A) Książka z podstawowymi regułami.
B) Zestaw specjalnych kostek.
C) Parę ludzi interesujących się fantastyką/s-f.
D) Ktoś kto tą grę poprowadzi.
   Co prawda niektórzy ograniczają kostki do minimum, lecz dla początkującego gracza są one dobrą podstawą do pierwszych gier, kiedy jeszcze nie mają doświadczenia.
   Oprócz graczy potrzebny jest również Mistrz Gry. Nie ma on własnej postaci, ale kieruje czynami wszytkich pozostałych postaci w tym świecie, czyli NPCów, opisuje graczom wszystko to, co dzieje się wokół nich, rozstrzyga sporne sytuacje (określa, czy dana czynność wykonana przez gracz lub NPCa powiodła się, czy nie. Najlepiej, żeby prowadzący grę miał już doświadczenie w tego rodzaju rozrywce, ale oczywiście nie jest to obowiązkowe:)
   Za przygodę także odpowiedzialny jest MG. Musi on sobie wcześniej przygotować scenariusz, w którym Wy będziecie uczestniczyć. Wy zadecydujecie jak przejdziecie ten scenariusz, może akurat wymyślicie jakieś ciekawe rozwiązanie, na które nie wpadł MG? Jeśli tak, to wtedy nie będzie tak jak w komputerowych RPG, że tego nie można zrobić. Wtedy prowadzący grę opisuje skutki Waszej, nieprzewidzianej dla niego, decyzji. Choć o tym nie pomyślał, to może akurat wam się uda. Pamiętajcie, że to MG decyduje.
   Grę rozgrywa się w różnych realiach (systemach) i w zależności od systemu, gracze mogą prowadzić od krasnoluda do wampira.Tylko trzeba się stosować do jednej zasady: Nie traktować postaci jako przedłużenie swojej osoby. Myślcie jak zachowałaby się postać, a nie Wy i najlepiej żebyście potrafili ukazać jej uczucia i reakcję na daną sytuację, jaką opisuję akurat wasz MG.
   Każdy taki system ma swoje odrębne zasady, mniej lub bardziej przestrzegane przez MG. O systemach więcej w punkcie 3.
   Oto przykładowy wycinek z sesji:
<Mistrz Gry> Widzicie małą polankę, na jej środku malowniczy domek.
<Gracz 1 - krasnolud> Przypatruję się czy nie widzę czegoś niezwykłego.
<Gracz 2 - elf> Robie to samo.
<MG> Zauważacie, że suszy się pranie. To jest taki zwykły, należący do człowieka domek.
<G1> Podchodze do drzwi i pukam.
<G2> Idę za nim.
<MG> Nic, coś jakby nikogo nie było.
<G1> Ale dlaczego suszy się pranie?
<G2> Może właściciel poszedł do lasu....
<MG> Słyszycie odgłosy jedzenia.
<G2> No krasnoludzie, może wejdziesz pierwszy?:)
<G1> Wyciągam topór i wyważam drzwi.
<G2> Z gotowym do strzału łukiem wbiegam za krasnoludem.
<MG> Widzicie bandę jakiś stworków, którzy zajadają się mięsem.... LUDZKIM MIĘSEM. Zwracają swoję rządne krwi oczęta w waszą strone.
   To jest tylko malutki kawałeczek z sesji, tylko przykład.

następna strona

Torpeda
Luco