Wstępniak
  Screen miesiąca
  News'y
  Autorzy

  Galeria
  Pliki
  W studni

  W tłoku
  Solucje
  Opisy
  Listy
  Inne
  E-mail

  Papierowe RPG
  Final Fantasy - corner
  Fallout - corner
  Diablo - corner
  Baldur's Gate - corner

Planescape Torment - Solucja

KATAKUMBY

   Tutaj będziesz miał trochę kłopotów. Zaatakują cię ghoule, szczury i latające paskudztwa (lesser vargouilles). Musisz mieć wysoki poziom postaci aby przeżyć, a i tak jest to trudne. Korzystaj ze wszelkich pomocy: magii, lekarstw i czegokolwiek co jest przydatne. Pocieszeniem jest to, że jak cię zabiją to nie musisz zaczynać gry od początku;).
   Katakumby dzielą się na kilka innych pomieszczeń: "Crypt of the Embraced" na północy, "dead nations" na południu, "Warrens of Thought" i "shattered crypt" w okolicy północnego wschodu.
   Ja tutaj nie opiszę tych wszystkich pomieszczeń a tylko drogę do "bronze sphere", jednak powinieneś tam pójść nie tyle dla doświadczenia ale też dla frajdy-są one naprawdę ciekawe.
   Na wschodzie jest wąskie przejście. Znajdziesz tam "maskę" o imieniu Glyve. Poprosi cię o przyniesienie wody (magical decanter).
   Teraz udaj się na południe do "dead nations". Zaczepi cię tam Hargrimm. Oznajmi, że musisz się podporządkować "Cichemu Królowi" (Silent King). Zgódź się. (w przeciwnym razie wszystkie zombie, szkielety i inne tałatajstwo zaatakuje cię. Przeniesiesz się do krypty Soego. Możesz tam odpocząć, jeśli chcesz.
   Udaj się na północno zachodni kraniec mapy i porozmawiaj ze "Stalową Marią" (Stale Mary) potem z Haragrimmem i znowu z Marią. Pozwól jej się dotknąć a otrzymasz umiejętność rozmowy z umarłymi.. Udaj się z powrotem do Soego i zaatakuj go. Zamieni się w olbrzymiego szczura. Pokonaj go, a następnie otwórz trumnę. Znajdziesz tam jego dziennik. Powiedz o wszystkim Haragrimmowi.
   Na południowym zachodzie znajdziesz przejście do "drowned nations".
Gdy zejdziesz na dół szczerz się różnorakich potworów a szczególnie "trocopotaca". Musisz tutaj znaleźć przedmiot o który prosił cię Pharod i "wodę" dla maski
   Prawdę powiedziawszy przeszukaj cały teren, to na pewno znajdziesz i wodę i kulę. No dobra: kulę znajdziesz na samym końcu na południowym wschodzie, a wodę w 3 tunelu na wschód.
   Wyjdź z drowned nations i dead nations do "głównych" katakumb. Polej maskę wodą, a powie ci kilka interesujących rzeczy. Wreszcie opuść katakumby.
   Udaj się do mieszkania Pharoda i zwróć mu kulę. Dowiesz się trochę o swojej przeszłości, jak również dołączy do ciebie kolejny członek drużyny: Anna! (możesz też od niego "wyciągnąć" kilka twoich rzeczy i pieniądze) Jest ona złodziejem, a więc na pewno się przyda.
   Udaj się z powrotem do Hive. (możesz zahaczyć o dom Mebbeth aby się uleczyć).

TENEMENT OF THUGS

   Udaj się teraz do miejsca, które wskaże ci Anna. Tenement of Thugs. Otwórz namalowane drzwi i wejdź do środka. Jeśli jesteś dobrym wojownikiem nie powinieneś mieć problemów z pokonaniem thugów, lecz jeśli jesteś trochę słabszy musisz zaopatrzyć się w środki uzdrawiające. Głównym zadaniem jest zabicie maga na 3 poziomie aby dostać się dalej. W południowo wschodniej części tenement znajdziesz schody na kolejne poziomy. Gdy zdobędziesz klucz (pokonasz maga) udaj się na 1 poziom do wyjścia (południowy wschód). Jeszcze nim opuścisz to miejsce upewnij się, że masz łom. Jeśli nie, znajdziesz go gdzieś w skrzyni.

ALLEY OF LINGERIN SIGHS

   Udaj się jedyną dostępną drogą, aż dojdziesz do bramy na południowym wschodzie. Przejdź przez nią i pogadaj z twarzą na murze. Powie ci, że musisz "wyeliminować" dabusa w alei. Udaj się do małego domku. Znajdziesz tam ciało dabusa. Użyj na nim swojej mocy czytania historii. Dowiesz się co go zabiło i weź młotek. Teraz powiedz dabusowi na zewnątrz, że w chatce jest ciało. Udaj się do maski i powiedz o odniesionym sukcesie. Niestety poprosi cię jeszcze o zniszczenie tego co zrobił dabus. Udaj się z powrotem i zniszcz mur w "czułych miejscach za pomocą młotka i łomu. Wróć do maski.

poprzednia strona    następna strona

Faramir