Wstępniak
  Screen miesiąca
  News'y
  Autorzy

  Galeria
  Pliki
  W studni

  W tłoku
  Solucje
  Opisy
  Listy
  Inne
  E-mail

  Papierowe RPG
  Final Fantasy - corner
  Fallout - corner
  Diablo - corner
  Baldur's Gate - corner

Planescape Torment - Solucja

   Na samym początku chciałbym zauważyć, że solucja ta była robiona na podstawie angielskiej wersji gry, a więc są tu użyte angielskie nazwy miejsc i rzeczy (chociaż w niektórych miejscach przetłumaczyłem je) Po drugie jest to NAJPROSTSZY sposób przejścia gry i nie ma tu omówionych WSZYSTKICH pobocznych przygód, a tylko wybrane lub wymagane aby szczęśliwie ukończyć przygodę. Kończąc ten przydługi ;) wstęp zapraszam do świata Planescape. Mam nadzieję, że ta solucja przysłuży się każdemu. (A trzeba przyznać, że jest ogromna:))

MORTUARY

   Gdy Nienazwany wstanie ze "stołu" podleci do ciebie latająca czaszka Morte. Wypytaj ją o wszystko, a szczególnie o blizny na twoich plecach. (Tutaj zaznaczę, że kazdą postać staraj się wypytać na wszelkie możliwe tematy). Po rozmowie przeszukaj pułki znajdujace się nieopodal. W jednej z nich znajdziesz "scalpel" (tutaj kolejna uwaga - w każdym nowym pomieszczeniu przeszukuj wszystkie skrzynie, pułki i stoły) i bandaże. Zauważ kręcących się tutaj zombies. Możesz spróbować z nimi pogadać ale to raczej nie przyniesie żadnych korzyści. Zamiast tego zaatakuj je zdobytą bronią. Przy jednym z ciał znajdziesz klucz do drzwi. Otwórz je. Idż na północ przez pokoje wypełnione robotnikami. Możesz ich zaatakowac dla doswiadczenia ale nie ręczę wtedy za ciebie;). Idż dalej na północ aż znajdziesz faceta siedzącego przy olbrzymiej książce. Na imie ma Dhall. Pogadaj z nim na twój temat i o "dustmenach". Gdy skończysz przeszukiwać pokój wyjdź i skieruj się na wschód.
   Idz cały czas w tym kierunku aż zobaczysz kobietę przy stole preperacyjnym (Ei-Vene). Pogadaj z nią. Otrzymasz od niej pierwsze zadanie - znależć nić i igłe i "embalming fluid". "Embalming fluid" znajdziesz na tym poziomie (czyli na 2), a nić i igłe na 3. Udaj się nastepnie na południowy - wschód, gdzie znajdziesz szpiega. Możesz z nim pogadać ale nie jest to wymagane. Idż dalej na południe aż do pokoju ze schodami (tu znajdziesz "embalming fluid") i zejdz na dół.
   Gdy już będziesz na 3 poziomie skieruj się na zachód . Uważaj na dustmenów którzy będą prubowali cie zatrzymać! Nie zwracaj na nich uwagi i nie daj się zaczepić, gdyż będziesz musiał odbyć ciężką rozmowe. Jednak jeśli ci to nie wyjdzie powiedz, że szukasz Dhalla lub potajemnie zabij dustmena i wdziej jego szaty. Gdy dojdziesz na zachodni skraj mapy koło schodów znajdziesz klucz (na jednym ze stołów). Zejdź na 2 poziom i otwórz drzwi znajdujące się koło stopni (a własciwie to powinny się otworzyć automatycznie). Zejdź na 1 poziom.
   Udaj się na wschód do okrągłego pomieszczenia, a następnie na północny - zachód. Podejdź do ołtarza. Pojawi się Deionarra. Pogadaj z nia, a dostaniesz możliwośc wskrzeszania zmarłych. Ale pamiętaj aby nie mówić jej, że opuszczasz Mortuary!!
   Wróć do punktu wejścia. Zauważ kręcąych się w okolicy dustmenów. Jeden z nich to Soego. Pogadaj z nim i powiedz, że zostałeś zamknięty w Mortuary, a otworzy ci bramę. Jeśli coś wcześniej przeskrobałeś to zaatakuje cię. Zabij go, weź klucze i otwórz sobie bramę. Wyjdź na zewnątrz.

następna strona

Faramir