
|
Planescape Torment - Solucja Na samym początku chciałbym zauważyć, że solucja ta była robiona na podstawie angielskiej wersji gry, a więc są tu użyte angielskie nazwy miejsc i rzeczy (chociaż w niektórych miejscach przetłumaczyłem je) Po drugie jest to NAJPROSTSZY sposób przejścia gry i nie ma tu omówionych WSZYSTKICH pobocznych przygód, a tylko wybrane lub wymagane aby szczęśliwie ukończyć przygodę. Kończąc ten przydługi ;) wstęp zapraszam do świata Planescape. Mam nadzieję, że ta solucja przysłuży się każdemu. (A trzeba przyznać, że jest ogromna:)) MORTUARY
Gdy Nienazwany wstanie ze "stołu" podleci do ciebie latająca czaszka Morte. Wypytaj ją o
wszystko, a szczególnie o blizny na twoich plecach. (Tutaj zaznaczę, że kazdą postać staraj się wypytać na wszelkie
możliwe tematy). Po rozmowie przeszukaj pułki znajdujace się nieopodal. W jednej z nich znajdziesz "scalpel" (tutaj
kolejna uwaga - w każdym nowym pomieszczeniu przeszukuj wszystkie skrzynie, pułki i stoły) i bandaże.
Zauważ kręcących się tutaj zombies. Możesz spróbować z nimi pogadać ale to raczej nie przyniesie żadnych korzyści.
Zamiast tego zaatakuj je zdobytą bronią. Przy jednym z ciał znajdziesz klucz do drzwi. Otwórz je. Idż na północ przez
pokoje wypełnione robotnikami. Możesz ich zaatakowac dla doswiadczenia ale nie ręczę wtedy za ciebie;). Idż dalej na
północ aż znajdziesz faceta siedzącego przy olbrzymiej książce. Na imie ma Dhall.
Pogadaj z nim na twój temat i o "dustmenach". Gdy skończysz przeszukiwać pokój wyjdź i skieruj się na wschód. |
