|
Final Fantasy Corner nr 2
North Corel
Miasto to jest jedną, wielką osadą górniczą. Pójdź trochę na południe, a zobaczysz jak Barret jest bity i odchodzi ze spuszczoną głową. Tradycyjnie pogadaj ze wszystkimi i zrób zakupy, a następnie pójdź na zachód do następnej lokacji. Pogadaj ze wszystkimi znajomymi i wsiądź do kolejki, która zawiezie cię do jednego, wielkiego wesołego miasteczka czyli...
Gold Saucer
Jego zwiedzanie zaczynasz od wspaniałej sekwencji FMV, która ukazuje całą panoramę budowli. Zaraz jak wysiądziesz zauważysz SP, który jako jedyny w grze jest płatny. Podejdź do dziewczyny stojącej przy wejściu i kup bilet (proponuje kupić od razu dożywotni bilet, gdyż z własnego doświadczenia wiem, że będziecie tu stałymi gośćmi). Możesz pójść gdzie tylko chcesz, jednak większość atrakcji będzie otwarta dopiero na 2CD. Twoim pierwszym celem jest Wonder Square. Spotkasz tu nowe towarzysza - Caita Sitha, który (jak tylko się pojawisz) będzie do Ciebie nawijał. Gdy już dołączy do Ciebie udaj się na Battle Square. Na schodach zobaczysz przewracającego się żołnierza. Wejdź po nich do budynku w głębi. W środku zobaczysz pełno trupów. Pogadaj z jeszcze żywą recepcjonistką (prawe, górne biurko). Po chwili wtargnie tu ochrona, przed którą zaczniecie uciekać. Niestety, zostajecie pojmani i wtrąceni do pustynnego więzienia zwanego...
Corel Prison
Skieruj się na południe i pogadaj z Barretem, który ucieknie. Idź dalej w tym kierunku, a znajdziesz się w następnej lokacji. Jest tu SP oraz (na wschodzie) duży, zrujnowany dom. Wejdź do niego, a po chwili pojawi się w nim Barret, który opowie Ci historię miasta, która jest jednocześnie historią jego życia. Dowiesz się między innymi, że za śmierć ludzi w Gold Saucerze odpowiedzialny jest (najprawdopodobniej) jego kolega, który również stracił dłoń i zamiast niej ma broń. Skieruj się teraz na północ i wyjdź bramą obok której były zwłoki jakiegoś nieszczęśnika. Po wyjściu poza ogrodzenia idź na wschód i tam ścieżką na północ. Dojdziecie do domku przyjaciela Barreta - Dyana. Po krótkiej wymianie zdań Dayn zaatakuje naszego kolegę. Po wygranej walce dostaniesz Silver Armlet, a nasi herosi zamienią ze sobą jeszcze kilka zdań po czym Dayn skoczy w przepaść (przedtem zdąży jeszcze przekazać Barretowi swój medalion).
Ty natomiast przeniesiesz się do domku, w którym mieszka "zarządca" tego więzienia. Podczas rozmowy z nim pokaż mu medalion samobójcy w zamian za co zgodzi się wystawić Cię do gonitwy, dzięki której możesz wygrać wolność. Twoim instruktorem zostanie młoda dziewczyna. Po chwili wsiądziecie do windy, która zawiezie was do pomieszczenia dżokejów. W czasie przejazdu nią możesz dowiedzieć się wszystkich zasad jakie panują podczas wyścigu (1 opcja).
Gdy dojedziecie na górę dziewczyna przejdzie na drugi koniec pokoju, a ty możesz się porozglądać (nie zapomnij zebrać "Ramuha"). Następnie podejdź do niej i powiedz, że jesteś gotowy. Wtedy wyjdzie, żeby Cię zarejestrować. Pokój opuszczą również inni dżokeje, by przygotować się do wyścigu. Po chwili dziewczyna wróci, podejdź do niej i w czasie pogawędki wybierz 2 odpowiedź. Nadszedł czas na wyścigi kurczaków! Pamiętaj, musisz dobiec jako pierwszy. Jeśli nie wyjdzie Ci to za pierwszym razem nie przejmuj się - w końcu wygrasz. Po zdobyciu 1 miejsca dostaniesz Buggy - pierwszy pojazd w grze. Twój następny przystanek to...
Gongaga Town
Znajduje się na zachód od twojej obecnej lokacji - jest to wioska otoczona w około laskiem. Zaraz po wejściu do lokacji zobaczysz Turks, a po krótkiej pogawędce z nimi zacznie się walka (tym razem z 2 przedstawicielami). Po wygranej dostaniesz Hi-Potion. Skieruj się teraz na północ. Idź wzdłuż rozpadliny aż dojdziecie do zniszczonego reaktora - dojdź do rozstaju dróg i pójdź w prawo. Po chwili wyląduje tu śmigłowiec z Turks i Scarlet (jedna z osób, które podglądałeś z kanałów wentylacyjnych w kwaterze Shinry), którzy przeprowadzają inspekcję reaktora i po skończonej robocie odlatują. Przyjrzyj się miejscu, które oglądali - wybierz drugą opcję, a uzyskasz "Ramuha".
Następnie udaj się do miejsca, gdzie walczyłeś z Turks i idź w lewo. Na następnym rozstaju dróg pójdź ponownie na północ a dotrzesz do wioski. Pozwiedzaj wszystko (nie zapomnij pootwierać skrzyń w zajeździe i w domu starca) i koniecznie odwiedź dom na południowym wschodzie. Pogadaj w nim z rodzinką, a potem (na zewnątrz) z Tifą. Wyjdź teraz z powrotem na rozstaje dróg i idź na zachód zbierając przy okazji "Deathblow". Wyjdź na mapę świata i kieruj się na północ (musisz przejść przez kanion) aż dojdziesz do...
Cosmo Canyon
Po dojściu do gościa stojącego w bramie, zobaczysz jak Red XIII ucieknie. Pogadaj ze strażnikiem i wybierz 2 odpowiedź. Odpowie Ci, że miasteczko jest przepełnione i nie może nikogo wpuścić, ale po interwencji Reda XIII strażnik ustąpi. Rozejrzyj się po mieście i udaj się po schodach do części zachodniej. Wejdź tam (SP i sklep z bronią), a potem po schodach i w lewo. Wyjdziesz na zewnątrz. Znów kieruj się w górę, a gdy wejdziesz do następnej lokacji (na dole, po prawej dwa pokoje) wejdź po drabinie. Gdy wyjdziesz na szczyt wejdź do domku. Tam pogadaj z Red XIII i jego dziadkiem - Bugenhagenem. Będzie ci chciał coś zaprezentować, ale żeby się udało potrzebne są jeszcze 2 osoby. Wróć na sam dół i wejdź do hotelu (prawa część). Następnie pójdź ponownie do Bugenhagena i wejdź w dotychczas zamknięte drzwi. Po kilku scenkach wróć ponownie na sam dół i wejdź na podwyższenie na którym pali się ognisko. Pogadaj ze wszystkimi. Dzięki temu, po chwili przybędzie dziadek i zechce Cię (a dokładniej Reda) wystawić na próbę. Przygotuj się dobrze, gdyż tam gdzie Was zabierze nie ma SP!!! Zbierz swoją "bandę" i udaj się do miejsca, w którym jest drabina, po której wchodziłeś do Bugenhagena. Jak będziesz gotowy pogadaj z nim i wejdźcie do jaskini.
Schodź po drabinach, aż dotrzecie na sam dół, następnie udaj się do następnej lokacji. Idź w prawo, a następnie w górę. Wejdź do jaskini i wciśnij przycisk, a otworzy się przejście (pozostały 3 pieczary to pułapki). Wejdź do następnej lokacji. Na pierwszym skrzyżowaniu pójdź w lewo i w dół (pamiętaj, a by nie biec na rozlanym płynie). Znajdziesz się w części, w której byłeś przed chwilą - zbierz "Added Effect" i wracaj. Gdy będziesz koło plamy zejdź schodami piętro niżej i pozabieraj ze skrzyń Ether (północna) i Black M Phone (południowa). Wejdź z powrotem po schodach i pójdź do wyjścia w lewym górnym rogu. W następnej lokacji wejdź najpierw w drugą od prawej pieczarę, zabij pająka i na końcu ścieżki weź X-Potion. Następnie wracaj i wejdź przez jaskinię drugą od lewej. Pozabijaj pająki i pójdź w lewo i w dół. Dojdziesz do ukrytego tunelu - idź w dół, a potem w prawo - zbierzesz Fairy Ring. Następnie wróć i skieruj się na północ do kolejnej lokacji (przy lewej ścianie jest jeszcze przejście, na którego końcu znajdziesz Ether). Po wejściu do tej pieczary czeka Cię walka z kolejnym bossem, po którego pokonaniu otrzymasz Wizer Staff. Zbierz "Gravity" i wyjdź nowo otwartym wyjściem. Tam Bugenhagen wyjawi Redowi XIII historię jego Ojca i poprosi go, aby Ci towarzyszył w dalszej drodze. Po wszystkim wrócisz do miasta i będziesz mógł je opuścić ale bez Reda - dołączy on do Ciebie gdy zbliżysz się do wyjścia z miasta.
poprzednia strona następna strona
Stilleto
|