|
Final Fantasy Corner nr 2
Chocobo Farm
Jest to twój kolejny cel. Znajduje się na wschód od obecnej pozycji. Gdy dojdziesz do tej lokacji pogadaj z Chocobo stojącym przy płocie (1 odpowiedź) - dostaniesz "Choco Mog". Następnie wejdź do domku po lewej i pogadaj z właścicielem. Po skończonej rozmowie przejdź do stodoły i pomów ze stajennym. Kup od niego KONIECZNIE "Chocobo Lure" i trochę greensów. Potem wyjdź z tej lokacji, uzbroi się w tą materię i połaź trochę po śladach kurczaków. Musisz pojmać ptaszynę. A by tego dokonać rzuć w ptaszka jakimś greensem i wykończ przeciwników (nie możesz zranić kurczaka!). Po udanej akcji udaj się na południe od farmy w kierunku piasków w których pływa wąż. Gdy będzie z dala pobiegnij prosto do jaskini. Tam zejdź z kurczaka i wejdź w lokację. Zobaczysz węża wbitego w pal. Wyjdź z tej lokacji i wejdź ponownie.
Mithril Mine
Swoje kroki skieruj na północny wschód i w następnej lokacji wyzbieraj wszystko (Ether i Tent). Przed wróceniem zbliż się do prawego korzenia po lewej stronie i zacznij się wspinać - zbierzesz "Long Range". Wróć tą samą drogą i wyjdź z tej części jaskini. Następny cel to Mind Source w skrzyni, w części południowo wschodniej. Teraz możesz iść na zachód do kolejnej lokacji. Pogadaj tu z Turks i pójdź na północ. Zbierz Hi-Potion oraz Elixir i wracaj z powrotem. Wejdź po korzeniach i wyjdź z tej lokacji
W tym miejscu możesz skierować się do Fort Condor aby odpocząć i zrobić zakupy. Możesz ich wspomóc w obronie, ale i tak ostateczna walka odbędzie się na 2CD.
Junon Town
Jest to kolejny cel twojej podróży. Znajduje się na południowy zachód od Midgar (zachodnia część kontynentu). Po drodze, w czasie losowej walki, gdy będziesz przechodził przez las pomiędzy Fort Condor a Junon możesz natknąć się na Yuffie - dodatkową postać (jest to jedno z dwóch miejsc). Przepis na jej zdobycie podam na końcu tego opisu.
Po wejściu do miasta dojdź do mieszkańca, który wyszedł z domu i skieruj się na południe. Tam zobaczysz dziewczynkę bawiącą się z delfinem. Po chwili będziesz musiał rozprawić się z potworem (po pokonaniu otrzymasz Power Wrist). Jednak dziewczynka nie miała tyle szczęścia - musisz przeprowadzić sztuczne oddychanie.
Po udanej reanimacji pójdziecie do jednego z domów, w którym możecie przenocować. Następnego dnia udaj się przed dom uratowanej dziewczyny (stoją tam wszyscy mieszkańcy i Twoi towarzysze). Wejdź po schodach. Gdy dziewczynka wyjdzie, przekaże Ci "Shive". Teraz rozejrzyj się po mieście, a jak skończysz udaj się do miejsca, gdzie ją spotkałeś. Zaoferuje ci pomoc w dostaniu się na budowle. Sztuczka polega na tym, aby w odpowiednim miejscu zawołać delfina, który wyrzuci Cię na pomost. Gdy już znajdziesz się na nim zacznij wchodzić po drabinie na lotnisko.
Wycofaj się z płyty startowej (naciśnij na małą skrzynkę na krawędzi). Następnie skieruj się do baraków. Po wejściu (SP) idź do pokoju na północ; tam przebierz się i potrenuj. Potem idź za wszystkimi i wyjdź na miasto. Pogadaj z kapitanem i przejdź przez szczelinę. Twoim zadaniem jest dołączenie do defilady i aktywne uczestniczenie w niej (gdy trzymasz "OK." broń jest wyciągnięta; gdy puszczasz - niesiesz ją na ramieniu). Jeśli dobrze ci pójdzie możesz otrzymać przydatne przedmioty (Grenade, Potion, Ether). Po defiladzie pogadaj z kapitanem (wybierz którąkolwiek odpowiedź), dzięki temu wylądujesz znów w barakach. Tym razem wojak będzie Cię uczył wykonywania komand. W końcu wyjdziecie ponownie na miasto. Pozwiedzaj wszystkie sklepy i zrób zakupy (pamiętaj aby zebrać "Enemy Skill" i żołnierzyka Shinry). Idź cały czas wzdłuż ulicy, a gdy znajdziesz się w tunelu (o kształcie T) idź dalej prosto (w lewo). Zwiedź następne sklepy (ponownie zbierz żołnierzyka Shinry - na piętrze) i posuwaj się dalej. W końcu dojdziesz na przystań. Tu na pożegnanie Rufusa musisz odstawić kolejny pokaz (aby ją wykonać wystarczy raz wcisnąć odpowiedni klawisz; dla speciala wystarczy dowolny). Im wyżej oceni Cię nowy prezydent, tym lepszą rzecz dostaniesz (między innymi "Hp plus" lub Force Stealer - broń Clouda). Gdy wszyscy się rozejdą wejdź na pokład, a Ty wyruszysz w podróż na pokładzie...
Shinra Boat
Pozbieraj wszystko co się da ("All"), i pogadaj z marynarzem po lewej stronie pomieszczenia, obok dolnych schodów - okaże się, że to Aeris. Potem wyjdź na pokład i zrób to samo z marynarzem na pomoście (Tifa) i z żeglarzem chodzącym w kółko nad mostkiem, obok SP (Red XIII). Wróć do Aeris i znów porozmawiaj z nią - okaże się, że Barret gdzieś się zapodział. Wróć w pobliże Red XIII i nie wchodząc po drabinie przejdź w lewo (przejście było przedtem blokowane przez jakiegoś "morskiego wilka"). Pogadaj dwukrotnie z "grubaskiem" w białych ciuszkach - okaże się, że to Barret. Nagle zostaje ogłoszony alarm. Wróć ekran wcześniej w okolice środka pokładu - utwórz swoją drużyną i wyposaż ją (u marynarza szwędającego się przy górnej burcie można zrobić zakupy). Zejdź pod pokład i przejdź przez drzwi w koło których leżą marynarze. Wejdź po drabinie na lewo i przejdź na prawą stronę pomostu - w skrzyni znajdziesz Wind Slash (broń Yuffi). Teraz zejdź i spróbuj pogadać z gościem w czerwonym płaszczu. Niestety, okaże się, że jest martwy, a ty będziesz miał na głowie pierwszą formę Jenovy, która jest "prawdziwym bossem". Po wygranej walce otrzymasz White Cape, a także wzbogacisz się o "Ifrit"-a. Tutaj się kończy przejażdżka statkiem, który właśnie przybił do portu, do miasteczka zwanego...
Costa Del Sol
Po krótkiej pogawędce drużyna się rozdzieli, a Ty będziesz mógł zaobserwować, jak pokład opuszcza Rufus i przesiada się do śmigłowca. Cloud natomiast znajdzie się w mieście. Możesz tu kupić sobie dom za 300000Gil - musisz tylko pogadać z gościem, który leży sobie na łóżku, natomiast w piwnicy w tym domu możesz znaleźć Power Source, Motor Drive i Fire Ring. Pozwiedzaj sklepy, a w końcu udaj się na wschód na plaże. Tam spotkasz Hojo. Pogadaj z nim. W końcu opuść plaże i wyjdź na mapę świata (wyjście znajduje się obok dziewczyny stojącej w oknie).
Gdy opuścisz tą lokację, kieruj się wąskimi ścieżkami i przełęczami aż dojdziesz do jaskini. Wejdź do niej. Pogadaj z dziadkiem, który widział tu osobę podobną do Twojego byłego mistrza. Idź cały czas na północ aż dojdziesz do kolejnego reaktora. Zejdź na dół i wyjdź południowym torem. Skorzystaj z SP i zbieraj wszystko co popadnie (między innymi Machine Gun - broń Barreta i "Transform"). Czasami natkniesz się na słabsze tory, które po wejściu na nie pękają - możesz wtedy przeskoczyć rozpadlinę lub (podczas spadania) pokusić się o zdobycie jakiś rzeczy, poprzez naciskanie "OK" i trzymanie kierunku - potem jednak będziesz zmuszony do krótkiej wspinaczki). W końcu znajdziesz się w miejscu, w którym jest zwodzony most. Musisz wtedy go opuścić - znajdując się na górnym torze przejdź do budki i uruchom przycisk. Obok niej możesz dodatkowo wspiąć się na jedną ze ścian i ukraść z gniazda 10x Phoenix Down. Następnie wróć i przejdź przez opuszczony most. Przy końcu ekranu, gdzie tory się rozdzielają, możesz jeszcze zejść niżej do jaskini, w której jest kilka przydatnych rzeczy (Power Source i Mind Source). Następnie idź wzdłuż torów i przejdź przez wielki podwieszany most. Po jego pokonaniu dojdziesz do...
poprzednia strona następna strona
Stilleto
|