Jest to materia z rodziny Command, maksymalnie można mieć jej trzy sztuki. Można stwierdzić, że jest ona osobnym typem materii; pozwala na nauczenie się czarów, których używają wrogowie. Wystarczy, że dany osobnik rzuci jakiś czar na członka drużyny wyposażonego w tę materię; w innych wypadkach trzeba będzie najpierw wykorzystać "kulkę" Manipulate.
Wszystkie czary są bardzo przydatne, gdyż większość nakłada na bohatera/przeciwnika kilka statusów na raz.
W nawiasach podany jest osobnik, posługujący się danym czarem.
Jeżeli jest kilka miejsc występowania danego osobnika mającego ten czar, to w nawiasie są one ukazane w odpowiednie kolejności np.: Northern Crater [1] lub Choboco Farm [2] (Dragon Zombie [1] lub Midgar Zolom [2]).
| Lp. | Nazwa | Sposób zdobycia |
|---|---|---|
| 1 | Frog Song | Żabki (Touch Me) w lesie, nieopodal Gongaga Town. Toad i Sleepel na jednym przeciwniku. |
| 2 | L4 Suicide | (Trickplay) w pobliżu Bone Village. Przeciwnicy giną natychmiast, jeżeli ich doświadczenie jest podzielne przez 4. |
| 3 | Magic Hammer | Ciemna trawa w pobliżu Wutai (Razor Weed). Zabiera jednemu wrogowi 100MP. |
| 4 | White Wind | Trawiaste okolice Junon Town (Zemzellet). Leczy Fury i Sadness oraz HP o tyle, ile ma postać rzucająca go. |
| 5 | Big Guard | Northern Crater (Beach Plug). Haste, Barrier, Mbarrier w jednym. |
| 6 | Angel Whisper | Northern Crater (Pollensalta). Wskrzesza pojedynczą postać, leczy całe HP i wszystkie statusy. |
| 7 | Dragon Force | Northern Crater (Dark Dragon). Zwiększa obronę fizyczną i magiczną jednej postaci. |
| 8 | Death Force | Plaża, okolica Wutai (Adamantaimai). Czar "Death" nie robi na nikim wrażenia. |
| 9 | Flame Thrower | Mythril Mine lub Nibel Reactor (Arch Dragon lub Dragon). Ognisty podmuch skierowany na jednego przeciwnika. |
| 10 | Laser | Więzienie w Gold Saucer lub Northern Crater (Death Claw lub Dark Dragon). Redukuje HP wroga o połowę. |
| 11 | Matra Magic | Pobliże Junon Town (Custom Sweeper), Midgar (roboty). Atak rakietowy na wszystkich przeciwników. |
| 12 | Bad Breath | Northern Crater (Marlboro). Confusion, frog, small, poison, sillence i sleepel na raz. |
| 13 | Beta | Okolice Choboco Farm (Midgar Zolom). Czar typu "fire", atakujący wszystkich wrogów. |
| 14 | Aqualung | Gelnika lub okolice Gold Saucera (Serpent). Mocny czar typu "water", atakujący wszystkich przeciwników. |
| 15 | Trine | Nibel Reactor, Gaea Cliff, Wutai (Keeper, Stilva, Godo). Czar oparty na "lighting"; atakuje wszystkich na raz. |
| 16 | Magic Breath | Northern Crater (Parasite). Zabójcza dawka dla wszyskich wrogów: Fire, Ice, Lighting. |
| 17 | ??? | Shinra Mansion (Jersey). Odejmuje przeciwnikowi max ilość HP rzucającego. |
| 18 | Goblin Punch | Wyspa na północ od Choboco Farm (Goblin). Max obrażenia wroga, mającego poziom doświadczenia równy rzucającemu. |
| 19 | L5 Death | Northern Crater (Parasite). Przeciwnicy giną natychmiast, jeżeli ich doświadczenie jest podzielne przez 5. |
| 20 | Death Sentence | Sleeping Forest lub jaskinia Gi (Bound Fat lub "czworonogi"). Nad "naszymi" pokazuje się licznik, który odlicza czas do śmierci. |
| 21 | Roulette | Northern Crater (Death Dealer). Powoduje natychmiastową śmierć losowej osoby. |
| 22 | Shadow Flare | Northern Crater (Dragon Zombie i Safer Sephiroth, oraz 2 Weapony). Ekstremalny atak skierowany na jednego przeciwnika. |
| 23 | Pandora's Box | Northern Crater (Dragon Zombie). Kolejny Ekstremalny atak fizyczny na wszystkich wrogów. |
| 24 | Chocobuckle | Midel Area ("Choboco"). Aby go zdobyć potrzebne są następujące rzeczy: Chocobo Lure Materia, Enemy Skills Materia (z L4 Suicide) oraz Mimmet Greens. Podczas walki najpierw należy koniecznie nakarmić "kurczaka" (aby nie uciekł), a potem użyć na nim L4 Suicide. Dzięki tym zabiegom, nasza "ptaszyna" odda nam tym czarem. Efektem użycia tego czaru jest odjęcie przeciwnikowi tyle HP, ile razy drużyna uciekła z pola walki. |
© Copyright by CD-Action 1999, 2000 wszelkie prawa zastrzeżone.