# Tawerna RPG numer 128

##

Wstępniak | BAZYL
Listy | Redakcja
Współpraca | Redakcja
Prawa autorskie | Redakcja
Stopka redakcyjna | Redakcja
FAQ v.1.4Odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania | Redakcja

###

Do fantastyki prowadzi wiele dróg. Drogi te wiodą przez film, sztukę, książkę, muzykę. Kręte i zawiłe, tajemnicze i niepewne, niosą ciekawskich do światów, jakie im się nie śniły. Łatwo jest jednak zabłądzić. Dobrze wtedy zajrzeć do Biblioteki Światów. Księgarze z pewnością pomogą znaleźć właściwą Drogę...

Żarna NiebiosRecenzja książki Mai Lidii Kossakowskiej | evilmg
Siewca WiatruRecenzja książki Mai Lidii Kossakowskiej | evilmg
Podziemia VenissRecenzja książki Jeffa VanderMeera | Oso
Krew elfówRecenzja książki Andrzeja Sapkowskiego | BAZYL
Ruiny GorlanuRecenzja książki Johna Flanagana | Kamax
Władca BarcelonyRecenzja książki Chufo Llorénsa | Oso
ParnassusRecenzja filmu | Narmo
Doctor WhoOpis odcinków 4-6 | BAZYL

###

RPG to ulubiona rozrywka Tawerniaków i, mam nadzieję, także Wasza! W KGF-ie znajdziecie teksty do najprzeróżniejszych systemów RPG. Porady dla Mistrzów Gry, graczy, dodatki do systemów - to wszystko przygotowane przez zapaleńców i specjalistów od poszczególnych gier.

HarcerzykNeuroshima: maszyna Molocha | Tevery Best
Co zrobić z przestrzenią?Pomysły na nieszablonowe przygody | CoB
Moja pierwsza sesja - fabuła i logikaPoradnik MG | CoB

Pewne prawa zastrzeżone. Tekst na licencji Creative Commons.