Tawerna RPG numer 109

Sprintem po rynku erpegów

Ilekroć popatrzę na rynek gier RPG w naszym kraju, nachodzi mnie zwątpienie. Zapowiadane Kryształy Czasu: Alternatywna Rzeczywistość, druga edycja Wiedźmina czy nowa Legenda Pięciu Kręgów chyba już się nie ukażą, prace nad nowym Światem Mroku, Core, dodatkami do Neuroshimy czy Monastyru idą jak krew z nosa i w ogóle zewsząd wieje wakacyjno-ogórkowym sezonem.

Jest jednak iskierka nadziei. Wolsung znalazł nowego wydawcę, który ma bardzo ambitne plany jak najszybszej publikacji tego systemu, Klanarchia ostrzy zęby, przedstawiając nowych grafików i udostępniając coraz to nowe informacje o systemie, a kto wie, co jeszcze kryje się po krzakach. Tak więc jednak coś się dzieje…

Mimo wszystko ciągle mam wrażenie, że kiedyś sytuacja była inna, lepsza. Być może nadeszła zmiana pokoleniowa, a starych, dobrych graczy ciężko przekonać do nowych systemów. A może to tylko wakacyjna zadyszka i już niebawem wszystko ruszy z kopyta… Ano zobaczymy!

Przed Wami kolejny Kącik Gier Fabularnych. Tym razem, zgodnie z zapowiedzią, mamy działkę Neuroshimy. Niestety, mimo szczerych chęci, nie zdążyliśmy z innymi tekstami, tym bardziej, że wciąż mamy teksty, do autorstwa których nikt się nie przyznaje… Zobaczymy, być może w następnym numerze pojawi się jakiś inny podkącik.

Autor: BAZYL

Pewne prawa zastrzeżone. Tekst na licencji Creative Commons.