# Tawerna RPG numer 106

## Tabela zdarzeń wyjątkowo losowych

Drogi Mistrzu Gry! Dzisiaj skończyły się Twoje problemy! Czy Twoi Gracze doprowadzają Cię do szału? Czy gadają o głupotach zamiast skupić się na sesji, którą tak starannie dla nich przygotowałeś? Czy próbują – zimne dranie – sami wybierać gdzie i co zrobią, zamiast okazać Ci zaufanie i iść tam, gdzie ich kierujesz? W końcu czy marudzą, że niby dostają za mało pedeków i złota? Od dziś możesz o tym zapomnieć! A to za sprawą cudownej tabeli, która znajduje się poniżej. Śmiało, przejrzyj ją! Wypróbuj, a już nie będziesz chciał używać żadnej innej!

Instrukcja obsługi: w momencie, gdy Gracze zaczynają dawać Ci się we znaki (gadają, marudzą, chrapią, siorbią, mlaskają…) po prostu rzuć k100 i odczytaj wynik z tabeli. Będzie tam napisane, co dokładnie powinieneś w tym momencie zrobić.

1-20 | Zabierz Graczom całe jedzenie, jakie mają w zasięgu ręki (będą tu mlaskać, świntuchy jedne…)
21-50 | Przywal jednemu z Graczy w pysk – mocno i bez ostrzeżenia
51 | Udziel Graczom słownej reprymendy (na przykład: Zamknąć się! Możesz też dodać jakiś negatywnie nacechowany epitet, dla wzmocnienia wrażenia)
52 | Udziel Graczom słownej reprymendy połączonej z groźbą ( jw., ale dodaj…albo was trafi piorun w łeb!)
53-60 | Wyproś Gracza z pokoju, w którym gracie (użyj na przykład k4, gdy gra czterech Graczy, aby wylosować, którego wyprosisz – to w końcu i tak nie robi żadnej różnicy)
61-65 | Wypuść na BG k100 istot (osobiście polecam szkielety)
66 | Wypuść na BG k10 silnych istot (ogry, trolle… w ostateczności smoki)
67-70 | Zniszcz k6 magicznych przedmiotów będących w posiadaniu BG
71-80 | Zabierz BG pieniądze – zależnie od stopnia ich przewinienia, niech to będzie od 50% do 90% ich majątku
81-85 | Okalecz jednego z BG (rzuć jak przy określaniu miejsca trafienia, aby określić, jaką część ciała bohater stracił – później wymyślisz dlaczego)
86 | Okalecz k4 BG (ale nie mniej niż dwóch!) - zasady jak powyżej
87-90 | Uśmierć jednego z BG - możliwie boleśnie
91 | Uśmierć jednego z BG – tym razem nagle i bez żadnego widocznego powodu (po prostu: Umierasz. Oddaj kartę.)
92-97 | Zaraź BG jakąś chorobą – najlepiej czymś nie tyle szkodliwym, co bardzo irytującym (przydatnym narzędziem są tutaj Punkty Obłędu z WFRP – polecam!)
98 | Nie przyznaj Punktów Doświadczenia jednemu z Graczy (to bardzo drastyczny sposób karania Graczy)
99 | Nie przyznaj Punktów Doświadczenia całej drużynie (a to nawet bardziej drastyczny sposób…)
100 | Odejdź z drużyny (możesz na odchodne powiedzieć coś niemiłego, na przykład: Nie będę grał z takimi prostakami! Zbiorowe westchnienie ulgi, jakie po tym nastąpi, po prostu zignoruj…)

Na koniec jeszcze jedna informacja. Jeśli przejrzałeś już powyższą tabelę i naprawdę masz zamiar z niej kiedykolwiek skorzystać na sesji, to… No cóż, znaczy to, że jesteś prawdziwym Mistrzem Gry! Oby tak dalej!

Autor: Igor Kaleta A.K.A Wilczy Głód

Spis Treści

Pewne prawa zastrzeżone. Tekst na licencji Creative Commons.