# Tawerna RPG numer 82

## Cień - profesja zaawansowana

Wiedzieli, że podróż przez te tereny nie będzie bezpieczna. Jechali już spokojnie od kilku dni, co ich niepokoiło. Karawana przewoziła ważny ładunek, który nie mógł wpaść w ręce wygnańców z Ulthuanu. Jeszcze zaledwie dzień podróży. Możliwe, że dojadą tam bezpiecznie...

Strażnik jadący na koniu po lewej stronie karawany był pewien, że od początku podróży ktoś ich obserwuje. Inne elfy zignorowały jego przeczucia. Zrobiły to ze strachu, co rzadko zdarza się tak doświadczonym podróżnikom.

Nagle elf spostrzegł coś ruszającego się za drzewami. Sylwetka elfa była ostatnim, co widział w swoim życiu. Nóż do rzucania zaprowadził go do krainy zmarłych. Strażnik osunął się z konia i upadł na ziemię. Reszta podróżników zaniepokoiła się. Strażnik po drugiej stronie przygotował się do ataku i ruszył na koniu ku przodowi wozu, gdy kolejna, zamaskowana sylwetka podbiegła i jednym ruchem zabiła jego konia, a następnym jego. Trzeci elf naciągnął w pośpiechu cięciwę. Znów tylko cisza i spokój. Trupy strażników leżały w kałużach krwi. Ostatni z żyjących ochroniarzy karawany usłyszał szept za plecami. Odwrócił się w tamtą stronę, ale nikogo nie było. Chwilę później leżał uduszony garotą...

Cienie są doświadczonymi wojownikami mrocznych elfów, szkolonymi w walce z ukrycia. W odróżnieniu od zwykłych żołnierzy, cienie nie atakują w konkretnych formacjach, zamiast tego uderzają spod cieni drzew. Terenem ich działań jest najczęściej las, choć niektórzy przedstawiciele tej profesji są szkoleni do walki w górach. Każdy z kandydatów, chcących zostać cieniem, musi wykazać się niezwykłymi umiejętnościami skradania się i maskowania.

Mroczne elfy należące do tej profesji, są słabsi niż elitarna jednostka skautów, ale stanowią wyzwanie, szczególnie jeśli atakują w dużej grupie. Zazwyczaj napadają na patrole wysokich elfów lub na ich karawany.

Schemat rozwoju
WW | US | K | ODP | ZR | INT | SW | OGD
+20 | +20 | +5 | +5 | +20 | +10 | +10 | +5
A | ŻYW | S | WT | SZ | MAG | PO | PP
+1 | +4 |  |  |  |  |  |

Umiejętności: skradanie się, ukrywanie się, jeździectwo, sekretne znaki (cieni), sekretny język (cieni), spostrzegawczość, tropienie, ukrywanie się, wspinaczka, unik, nawigacja, sztuka przetrwania, śledzenie.

Zdolności: szybkie wyciągniecie, szybki refleks, błyskawiczne przeładowanie albo błyskawiczny blok, bardzo szybki, broń specjalna (rzucana lub unieruchamiająca).

Ekwipunek: sześć noży do rzucania, sztylet, czarne ubrania, maska, garota.

Profesje wstępne: banita, łowca, posłaniec, złodziej, przewodnik, skrytobójca, zwiadowca, szpieg, strzelec.

Profesje wyjściowe: skaut, strzelec, skrytobójca, szpieg, łowca nagród.

Autor: BLACKSouL

Pewne prawa zastrzeżone. Tekst na licencji Creative Commons.