Od czasu ukazania się mojej recenzji Might & Magic VII
i poradnika do niej, nie przestaję dostawać maili z pytaniem: Jak zabić Smoka?
Postanowiłem więc, że odpowiedź powinna się znaleźć także na łamach Tawerny RPG
.
Na początek znajdź Pana Malvicka. Zapisz grę. Weź od niego różdżkę. Sprawdź ile ma ładunków. Jeśli 36 lub więcej to ok, jeśli mniej, to wczytaj grę i zobacz ponownie - do skutku. Kiedy będziesz już ją mieć, idź do sklepu maga. Zakup wszystkie zwoje z czarami ofensywnymi. Idź do Kowala i, o ile to możliwe, naucz wszystkie postaci używać łuku/kuszy no i zakup/znajdź po egzemplarzu dla każdej z nich. Zatrudnij jeszcze towarzysza o zawodzie Uczony. Idź do jaskini. Skorzystaj z filaru chroniącego przed ogniem, rzuć zaklęcia Magiczne Oko oraz Światło Pochodni. Zapisz grę. Wejdź do jaskini. Smok póki co walczy ze Szczurami. Ustaw się w dobrej pozycji i strzel z różdżki. Trafiłeś? Dobrze, zapisz grę i zacznij biegać wokół Smoka i w odpowiednim momencie ponownie użyj różdżki. Po każdym strzale dobrze jeśli zapiszesz grę. Jeśli się zdarzy, że w Smoka nie trafiłeś, wczytaj grę. Tutaj każdy strzał jest ważny. Kiedy skończą ci się ładunki (może będziesz mieć szczęście i znajdziesz drugą w jaskini, ale to się rzadko zdarza), używaj zwojów i strzelaj z łuków/kusz. Zajmie to trochę czasu, ale przy odrobinie szczęścia nie powinien zginąć nikt z drużyny. Zabiłeś go? Dobrze. To jeszcze nie koniec! Podejdź do Smoka. Nie klikaj na jego ciele! Zapisz grę. Kliknij na Smoka. Zniknął? Wczytaj grę. Nie zniknął, a ty masz nowy przedmiot? Ok. Zapisz grę. I znowu: zniknął - wczytaj, nie zniknął - zapis. W ten sposób twoje postaci mogą mieć na sobie same magiczne przedmioty, czasem natrafisz także na Artefakty i Relikwie.
To tyle jeśli chodzi o Smoka na Szmaragdowej Wyspie. Smok w Tatalii jest mocniejszym przeciwnikiem, posiada jeszcze lepsze przedmioty (choć może się to wydawać mało prawdopodobne), ale nasza drużyna, zwłaszcza jeśli pokonała Smoka na Szmaragdowej Wyspie też jest już dosyć potężna i nie sprawi jej problemu (a przynajmniej nie powinno) pokonanie go. W jego przypadku też dobrze użyć różdżek.
Autor: Adam "Iselor" Wojciechowski
Pewne prawa zastrzeżone. Tekst na licencji Creative Commons.