Tawerna RPG numer 77

Broń krótka

Broń krótka
NazwaTypZasięgCenaWagaSF uż.OpóźSKUTUszkWyt.ObrAtaki
AiguchiJL0325160 kł 60 tn*15+53
TantoJL0213140 kł 50 tn*13+103
TessenJL012!510260 tn 30 ob (30 tn)*18+302
JitteJL0436130 kł (20 kł)*16+202
SaiJ0568140 kł (30 kł)*18+252
Shinobi-shukoJL010!25120 kł 30 tn*110+152
Shinobi-ashikoJL010!35130 kł 30 tn*110+152
KamaJL03530250 kł 90 tn*110+42
NunchakuPT011840280 ob*127+173
TonfaJ00,1820260 ob*0,515+253
TetsubishiJL02!4 (50 szt)10110 kł*0,53+04

Aiguchi - Krótki nóż bez jelca. Biegłość: noże; czas wytwarzania: 1 tydzień.

Tanto - Mały nóż z jelcem łatwy do ukrycia, często używany przez kobiety. Biegłość: noże; czas wytwarzania: 1 tydzień.

Tessen - Wachlarz bojowy składający się z metalowych piór i rozpiętego na nim pergaminu, który służy również jako tarcza. Biegłość: noże; czas wytwarzania: 2 tygodnie. Po naostrzeniu zadaje obrażenia większe o 10.

Jitte - Broń podobna do Sai, tyle, że Jitte to połowa widełek rzadko zaostrzone, służy jako broń defensywna. Biegłość: sztylety; czas wytwarzania: 1 tydzień. Przy Defensywnym ataku obronę liczy się podwójnie.

Sai - Trójzębny sztylet służy do chwytania broni i rozbrajania, ostrza Sai są przeważnie tępe, gdyż broń ta ma charakter obronny. Biegłość: sztylety; czas wytwarzania: 1 tydzień. Przy Defensywnym ataku obronę liczy się podwójnie. Po naostrzeniu zadaje obrażenia większe o 10.

Shinobi-shuko/Shinobi-ashiko - Pazury są nakładane na dłonie tak, by ostrza znalazły się po wewnętrznej stroni dłoni i stanowiły narzędzie ułatwiające wspinanie się po pionowych powierzchniach (ściany, mury itp.). Pozwalają wykonywać rzut, co 3 metry i zmniejszony o 1 pkt. na każdy metr powyżej 3. Jako broń służą jedynie w ostateczności, w sytuacjach zaskoczenia albo braku pod ręką innej, skuteczniejszej broni, bo po prostu słabo spisują się w tej roli.

Do tego kolce zakładane na obuwie. Pomagają nie tylko we wspinaczce, ale również w poruszaniu się po lodzie. W sytuacji, gdy walka toczy się na śliskiej powierzchni, czyli najczęściej po prostu na lodzie, kolce na obuwiu pozwalają bez problemu zachować równowagę i nie ślizgać się przy byle gwałtownym poruszeniu, a to pozwala ignorować wszelkie negatywne modyfikatory wynikające z walki w takim środowisku. Biegłość: szpony; czas wytwarzania: 1 tydzień.

Kama - Przypominająca sierp broń, często używana przez chłopów i zabójców. Biegłość: sierpy; czas wytwarzania: 2 tygodnie.

Nunchaku - Broń przypominająca cep składający się z dwóch krótkich pałek z twardego drewna połączonych krótkim łańcuchem. Biegłość: cepy; czas wytwarzania: 3 dni.

Tonfa - Półmetrowa pałka z rączką przy jednym z końców. Biegłość: pały; czas wytwarzania: 1 dzień.

Tetsubishi - Małe, ostre kawałki metalu, które mają tę właściwość, że rzucone na ziemię zawsze padają tak, by jeden z ich kolców sterczał do góry. Osoba nosząca inne obuwie niż drewniane geta, następująca stopą na tetsubishi odnosi niewielką, ale bardzo bolesną ranę. W przypadku ścigającego praktycznie uniemożliwia to kontynuowanie dalszego pościgu dopóty, dopóki nie wyjmie dokuczliwego ostrza ze zranionej stopy. Biegłość: nie wymaga; czas wytwarzania: 1 dzień/50 sztuk; zawsze zadają 10 obrażeń.

Autor: Mongi i Wiedźma

Pewne prawa zastrzeżone. Tekst na licencji Creative Commons.