# Tawerna RPG numer 72

## Champions of Ruin

Ostatnio w moje chciwe łapki wpadła całkiem nowa pozycja Magów z Wybrzeża. Chodzi mianowicie o "Champions of Ruin" Jeffego Cooka, Wila Upchurcha i Erica L. Boyda. Dodatek został wydany w maju 2005 roku w postaci 162 stronicowej książki; po okładce przedstawiającej dwóch jeźdźców czarnych smoków atakujących jakiś nieszczęśników oraz obwolucie skóropodobnej wyraźnie widać, że mamy do czynienia z pozycją związaną z Forgotten Realms.

Książka składa się z siedmiu rozdziałów. Głównym jej celem jest pomoc w wprowadzeniu do kampanii elementów zła. Pod tym względem pozycja podobna jest do wydanego jakiś czas temu Book of Vile Darkness, z tym, że tutaj mamy do czynienia z konkretnym settingiem, jakim jest Forgotten Realms.

Analizując po kolei, spośród części dodatku, możemy wymienić:

Wprowadzenie - definiujące naturę zła. Wyjaśniające dlaczego niektóre istoty są złe oraz filozofie z tym związane.

Rozdział I: Rasy - opis trzech nowych ras związanych ściśle z Zapomnianymi Krainami oraz charakterem, którego nie nazwałbym w żadnym przypadku dobrym... Pośród nich możemy znaleźć takie: extaminaary, krunthy oraz draeglothy.

Rozdział II: Narzędzia Zła - rozdział ściśle związany z mechaniką. Nowe atuty, umiejętności, ponad czterdzieści nowych czarów i kilka magicznych przedmiotów.

Rozdział III: Klasy Prestiżowe - i ponownie, rozdział głównie dla graczy. Opis nowych klas, takich jak: Black Blood Cultist, Justice of Weald and Woe, Night Mask Deathbringer, Shade Hunter, Thayan Gladiator oraz Vengeance Knight oraz informację związane z ich importem do kampanii.

Rozdział IV: Organizacje Zła - część dodatku opisująca szczegółowo konkretne organizacje faeruńskie. Informacje związane z przyłączeniem się do nich oraz koszty uczestniczenia w nich. Znaleźć tu można powtórzenie danych z innego dodatku do FR: Lords of Darkness, opisy: Kultu Smoka, Kultu Księżyca, Eldreth Veluutra, Mnichów Mrocznego Księżyca, Sharran Cells, The Unworthy of Ilsensine oraz Zhentarimów.

Rozdział V: Miejsca Zła - tam, gdzie wydarzyło się wiele zła, powstaje koncentracja potężnej, nieświętej energii, gdzie nawet najmężniejsze serce drży... mowa tutaj o Węzłach Zła, Węzła Cienia, Kręgach Zła, Chramach złych bóstw itd... Ten rozdział szczegółowo zapoznaje nas z nimi oraz z mechaniką związaną.

Rozdział VI: Spotkanie ze złem - rozdział ten zawiera praktyczne rady, jak wprowadzić zło w kampanie graczy.

Rozdział VII: Czempioni Zła - opis kilku naprawdę niemiłych istot: Aumvora Nieumierającego, Dendara Węża Nocy, Soneillon Królowej Szeptów, Eltaba, Kezefa Ogara Chaosu, Ityak-Ortheela, Żerce Elfów itd...

Po przejrzeniu pozycji, nasuwa mi się nieodparte wrażenie, że WotC nie wysilił się zbytnio, że po prostu przejrzał dwie, wcześniej wydane przez siebie pozycje, jak Book of Vile Darkness oraz Lord of Darkness i po prostu zmiksował to wszystko. Z tego koktajlu wyszła książka Champions of Ruin. Nie wybijająca się, jak wcześniejsze Lost Empires of Faerun ale trzymająca poziom. Wydaje się dobrą, rzemieślniczą robotą. Ale to dla mnie za mało. Ja bym nie wydał na nią pieniędzy. I to rzutuje na moją ocenę dodatku.

Tytuł: | Champions of Ruin
Seria: | D&D
Autorzy: | Jeff Cook, Wil Upchurch i Eric L. Boyd
Wydawca: | Wizards of the Coast
Rok wydania: | 2005
Stron: | 162
Cena: | 29,95 $
Ocena: | 3+

Autor: Balgator

Pewne prawa zastrzeżone. Tekst na licencji Creative Commons.