Garść, a nawet dwie porad dla początkujących graczy
Część RPGowa
- Zawsze obchodź całą mapę, wybijaj wszystkich wrogów, przeszukuj wszystkie skrzynie, zbieraj wszystkie przedmioty (plecak bohatera jest bezdenny). Wykonuj też jak najwięcej (najlepiej wszystkie) questów pobocznych- exp, itemków i szmalu nigdy za wiele.
- Nie oszczędzaj. Twój awatar i najlepiej także bohaterowie powinni mieć na sobie najlepsze dostępne przedmioty i znać najmocniejsze czary (jeżeli oczywiście mogą ich używać).
- Najłatwiej gra się wojownikiem specjalizującym się w ciężkim "sprzęcie". Specjalizuj się w broni siecznej i pancerzach- resztę olej. Dodatkowo parę punktów warto zainwestować w białą magię - leczenie, ale nie za dużo. Co do cech to priorytetami są siła i wytrzymałość, w mniejszym stopniu rozwijaj zręczność i zwinność. Reszta jest osiłkowi całkowicie zbędna.
- Kupuj wszystkie możliwe plany (których oczywiście nie masz.)!
- Większość twojej grupy powinni stanowić wojownicy, ale przyda się także biały mag (kapłan) czy czarodziej dysponujący potężną magią ofensywną.
- Jak chcesz się bawić w lekkie uzbrojenie to tylko lekki pancerz i broń sieczna- z dwoma mieczykami w rękach można całkiem konkretnie wymiatać.
- Jeżeli chcesz grać magiem to biały czarodziej rządzi, niezła jest też magia żywiołów (lód albo ogień- w zmienię lepiej nie inwestować). Czary umysłu i czarna magia są - moim zdaniem - po prostu kiepskie. Nie musze chyba pisać, że trzeba poświęcić się tylko jednej szkole, prawda?
- Tworząc postać walczącą na odległość lepiej wybrać do walki łuki - kusz jest mało i przeważnie są słabe, do tego lekki/ ciężki pancerz. Nie polecam jednak szkolenia awatara na strzelca, bo to chyba najmniej efektywny sposób jego rozwoju. Niskie (zadawane przez niego) obrażenia i słabość w bezpośrednim starciu to niewątpliwie duże wady. Zalety? Może uszczknąć przeciwnikowi trochę życia będąc w miarę bezpieczny.
- Niektóre zadania poboczne dostępne są dopiero w późniejszych etapach gry, więć np. Szarogóże przeszukuj na początku każdego rozdziału w poszukiwaniu zleceniodawców.
- Po wejściu na każdą nową lokację przejdź się po niej i zniszcz wszystko, co możesz sam lub (najlepiej) z runicznymi bohaterami, dopiero potem zajmuj monumenty (ras).
- Doceniaj, ale nie przeceniaj siły awatara, bo gdy wrogów będzie zbyt wielu lub będą zbyt silni, bohater po prostu zginie.
- W danej umiejętności nie wybieraj (na początku) więcej niż 2 specjalizacji, bo bohater będzie zbyt wolno podnosił swoje biegłości w nich.
- Absolutnie nie twórz postaci rozwijającej się w dwóch lub więcej umiejętnościach- taki awatar będzie miał bardzo niskie poziomy specjalizacji. Co innego małe dodatki w postaci umiejętności pomocniczych (np. leczenie w białej magii).
Część RTSowa
- Do ochrony osady używaj awatara i bohaterów, wspartych dużą ilością wież obronnych- jeżeli taki wroga są bardzo gwałtowne warto dodać grupę jednostek strzelających i wybudować konstrukcje regenerujące życie.
- Twórz takie grupy jednostek, które będziesz mógł kontrolować, czyli ok. 20 osobowe.
- Z jednostek magicznych przydają ci się tylko leczące- resztę olej. Główna armia powinna się składać z wojowników i strzelców.
- Buduj wszystkie struktury zwiększające wydajność pracy rzemieślników- surowców nigdy za wiele.
- Nie wykupuj ulepszeń dla jednostek, z których nie będziesz korzystał.
- Nie licz, że tytan rozpędzi we wszystkie strony świata armię wroga- używaj go z awatarem i bohaterami.
- Staraj się wydobywać surowce ze wszystkich dostępnych złóż, które kontrolujesz.
- Do każdego zakładu przydzielaj w miarę możliwości maksymalną liczbę rzemieślników.
- Wznoś po kilka budynków potrzebnych do rekrutacji jednostek (typu zbrojownia, strzelnica), aby przyśpieszyć czas tworzenia oddziałów.
- W dużych walkach wyznacz sobie jakieś priorytety i nie pozwól, by każdy twój żołnierz atakował inną jednostkę przeciwnika, bo możesz ponieść ogromne straty.
- Podczas zdobywania wrażych baz staraj się możliwie szybko zniszczyć wieżę strażnicze (żeby nie "psuły" twoich wojaków) i inne budynki, aby uniemożliwić przeciwnikowi żołnierzy.
- Jak dostaniesz w tyłek to odbuduj wojsko (a pisałem żeby zbierać dużo surowców!) i uderz raz jeszcze.
- Żołnierze nie maja automatycznej regeneracji życia jak wojownicy run, więc zawsze miej przy sobie do 10 jednostek leczących, lub - w defensywie - budynki uzdrawiające.
Autor: Kiwi