# Tawerna RPG numer 69

## Sandstorm: Mastering the perils of Fire and Sand

Miesiąc temu recenzowałem Frostburna, jeden z podręczników nowej serii wydawanej przez WotC. Wspominałem tam o Sandstormie. Dzisiaj przyszedł czas na właśnie ten tytuł.

Sandstorm to nieco grubszy niż Frostburn (bo liczący sobie 235 stron) dodatek. Jak na monotematyczność zagadnienia wydaje się całkiem opasły. Daje nadzieje, że autorzy wycisnęli z tematu wszystko co było możliwe. Jest tradycyjnego formatu zbliżonego do A4, z okładką przedstawiającą zmagania jakiegoś araba z gigantycznym skorpionem. Dziełko autorstwa, o dziwo nie tych samych, co przy Frostburnie: Bruce R. Cordell, Jennifer Clarke Wilkus, JD Wiker zostało wydane po raz pierwszy w marcu 2005 roku.

Podręcznik składa się siedmiu rozdziałów, wprowadzenia oraz załącznika. Informacje przedstawione są w sposób identyczny do poprzednich pozycji Magów z Wybrzeża.

Rozdział pierwszy - Waste - rozdział opisujący dokładnie teren w jakim dzieje się akcja dodatku. Znaleźć tu można opis środowiska pustynnego i pyłowego, które można znaleźć na całym świecie jak i również na planach.

Rozdział drugi - Races, Classes and Feats - jak sama nazwa wskazuje opis tradycyjnych klas w kontekście świata sandstormu jak i opis dwóch nowych ras - Asherati i Bhuka. Ponadto, w rozdziale znajdujemy zasady dotyczące wyboru atutów i umiejętności.

Rozdział trzeci - Prestige Classes - i tutaj, tradycyjnie, możemy znaleźć opis sześciu nowych klas prestiżowych wliczając takie jak: Ashworm Dragoon, Lord of Tides i Skorpion Heritor.

Rozdział czwarty - Equipment - opis każdego, możliwego do znalezienia w takim środowisku ekwipunku, broni, zbroi, alchemicznych ingrediencji. Ponadto znaleźć można tutaj zasady prowadzenia pojazdów pustynnych oraz opis nowego materiału - kheferu.

Rozdział piąty - Magic - rozdział opisujący koncepcję tzw. Drift Magic - procesu wyławiania, drążenia mocy z miejsc pokrytych pyłem i wykorzystaniu tej potęgi w zwiększaniu efektów czarów. Znaleźć tu można opis nowych zaklęć, magicznych przedmiotów oraz kilka epickich i psionicznych mocy.

Rozdział szósty - Monsters of the Waste - oczywiście w dodatku nie mogłoby zabraknąć miejsca na bestiariusz. Tak więc znajdujemy tutaj opis kilku nowych stworków oraz zasady dotyczące zwierząt powiązanych ze środowiskiem pustkowi.

Rozdział siódmy - Adventure Sites - na sam koniec autorzy rozpisali nam kilka lokacji gotowych do wykorzystania w scenariuszach.

Załącznik - Waste Encounters - zbiór tabel spotkań losowych.

Powtórzę się, ale dodatek wydaje się bliźniaczą kalką tego co przedstawiałem miesiąc temu (i tak chyba ma być w założeniu autorów). To seria podręczników, traktująca o jednym, wybranym temacie, na maksa wyczerpująco opracowanym w książce. I faktycznie - Sandstorm taki jest. Jest ładny, przystępnie napisany, nie wybijający się, bardzo przydatny dla graczy nastawionych na przygody w takim terenie. I tylko dla takich graczy.

Tytuł: | : Sandstorm: Mastering the perils of Fire and Sand
Seria: | D&D
Autorzy: | R. Cordell, Jennifer Clarke Wilkus, JD Wiker
Wydawca: | Wizards of the Coast
Rok wydania: | 2005
Stron: | 235
Cena: | ??
Ocena: | 3

Autor: Balgator

Pewne prawa zastrzeżone. Tekst na licencji Creative Commons.