# Tawerna RPG numer 69

## Maczuga

W poprzednim numerze TC opisałem występujące w grze miecze. Przyszedł czas i na bronie typu CLUB, często używane przez magiczne postacie z racji ich dostępności.

Crowbar: Atak: 6 Obrona: 6 Waga: 21 Opis: Wypada z Behemothów, nieprzydatna do walki.

Club: Atak: 7 Obrona: 7 Waga: 25 Opis: Jak zapewne każdy pamięta, z tą bronią rozpoczyna się zabawę w Tibię :)

Staff: Atak: 10 Obrona: 25 Waga: 38 Opis: Zwykły kij wypadający z Orców Shamanów, Elfów Arcanistów oraz Monków. W walce mimo sporej obrony nieprzydatna, ze względu na mały atak, oraz fakt, że jest dwuręczna.

Mace: Atak: 16 Obrona: 11 Opis: Przedmiot najczęściej lootowany. Raczej za dobry do walki.

Iron hammer: Atak: 18 Obrona: 10 Waga: 0 Opis: Nie wiem nic o tym młotku :) Nie widziałem nawet na oczy.

Battle hammer: Atak: 24 Obrona: 14 Waga: 68 Opis: Młotek oburęczny, częsciej lootowany niż używany w walce :)

Morning star: Atak: 25 Obrona: 11 Waga: 54 Opis: Dobry początek dla gracza z małym zapasem złota. Tani i dosyć dobry.

Clerical mace: Atak: 28 Obrona: 15 Waga: 58 Opis: Tak jak w przypadku Iron hammer, nie wiem o nim nic.

Dragon hammer: Atak: 32 Obrona: 20 Waga: 97 Opis: Dodyć dobra broń wypadająca ze smoków. Niestety odstrasza swą wagą.

Silver mace: Atak: 35 Obrona: 35 Waga: 0 Opis: Po atrybutach widać, że aż nierealna, zapewne też niewielu graczy widziało ją na oczy.

Skull staff: Atak: 36 Obrona: 12 Waga: 17 Opis: Najczęściej używana przez magów i niektórych rycerzy broń. Dość dobre parametry + mała waga.

War hammer: Atak: 45 Obrona: 10 Waga: 85 Opis: Wypada z: Dragon Lord, Heroes, Wild Warrior. Obrażenia to może zadaje i wielkie, ale raczej żadko używana ze względu na oburęczne zastosowanie.

Thunder hammer: Atak: 49 Obrona: 35 Waga: 125 Opis: Unikat. Tylko jeden zawodnik dzierży tę wspaniałą broń, za zorganizowanie Tibijskiego konwentu (bodajrze w niemczech).

Autor: Soulfein

Pewne prawa zastrzeżone. Tekst na licencji Creative Commons.