Tym razem przedmioty z innej beczki...
Beczka Śmiechu
- Po wlaniu jakiegokolwiek napoju do beczki i wypiciu go po minucie, wpada się w niesamowicie dobry humor. W takim stanie nie odczuwa się żadnej formy strachu, a utrzymuje się on przez pół godziny;
- W momencie ustania dobrego humoru, zaczyna boleć brzuch i policzki.
Obręcz Gorfryda
- SF + 40;
- Postać po założeniu obręczy obrasta w sierść (PR -10) dzięki czemu jej wyparowania własne podnoszą się o 10/10/20 - obręcz jest przeklęta i nie da się jej zdjąć.
Bukłak Wiecznej Wody
- Po napełnieniu opróżnieniu się magicznie po godzinie czystą zimną wodą;
- Podlewając rośliny wodą z bukłaka rosną one dwa razy szybciej;
- Bukłak waży tylko połowę swojej przewidzianej wagi.
Sakwa Lekkości
- Można w niej nosić do 100 SF wagi, a sama waży 1/10 tego;
- Kiedy jest noszona na plecach dodaje + 10 do SF.
Pierścień Złotej Kobry
- Odp. nr 6 + 25;
- PR + 5;
- Węże nie atakują noszącego, chyba że zostaną sprowokowane;
- Ściskając palec z pierścieniem można wydobyć z zielonego zęba zabójczą truciznę (śmierć ew. 500 ran po udanym % na połowę 6), ewentualnie jej antidotum (raz w miesiącu 1 porcja).
Kusza Trucizn ręczna, samoładowalna do 5 pocisków.
- TR + 20;
- OBR + 10;
- 4 razy dziennie można wystrzelić trującą strzałę zadającą k10*10 ran ewentualnie połowę po udanym % rzucie na odporność nr 6;
- Odporność numer 6 zwiększa się o 20 punktów;
- "Obłok zieleni" (jak Ciemność) - 12 razy;
- 21 razy można użyć wielkiej trucizny, która zadaje 3k10*10 obrażeń ewentualnie połowę po udanym % rzucie na odporność nr 6.
Smocza Zbroja Czarnej Pożogi - Zbroja łuskowa ciężka, zrobiona z łusek czarnego smoka, zdobiona niebieskimi wstęgami; Hełm dwuczęściowy, zamykany od góry o kształcie paszczy smoka z dwoma zachodzącymi za szyję kłami.
- Może używać tylko smokowiec;
- WYP + 20, OB + 5;
- Odporność na zionięcia + 15;
- Odporność nr 6 + 10;
- Na właściciela nie działa żadna forma strachu;
- Raz na miesiąc właściciel może użyć smoczego strachu;
- Żadne czarne smoki nie atakują jeżeli nie zostaną sprowokowane;
- Po każdorazowym wpadnięciu w agonię, ze zbroi wycieka czarna pożoga zasklepiając rany właściciela. Agonia się nie pogłębia lecz istnieje 1% szans, że organizm właściciela odrzuci maź i w tedy zamiast zatamować krwawienie zadziała jak trucizna zadając 50 dodatkowych obrażeń.
Bransolety Więźnia
- Założenie przez osobę, która nie wypowiedziała najpierw hasła "SEL", nie mogą być zdjęte;
- Zmniejszają odporność nr 2 do połowy;
- Założone przez osobę, która wypowiedziała hasło, uodparniają na wszelkie postacie kontroli umysłu spowodowanej magią lub przemianami;
- Założone przez jedną osobę, drugiej z wypowiedzeniem hasła powoduje, że zniewolony musi podążać za tym co go uwięził. Nie może się oddalić dalej niż na 100 metrów, gdyż w tedy żaden z nich nie może iść dalej;
- Jeżeli zniewolony nie będzie chciał dalej iść lub spróbuje zaatakować, musi wykonać procentowy rzut na 1/10 odporności nr 2, ponieważ zostanie poddany przejęciu postaci przez tego, który mu je założył.
Autor: Hiliron
Współpraca: Pyrtles