Tawerna RPG numer 69

Wiek, poziom oraz nastawienie spotkanych istot

Wiek oraz poziom
Szansa na określony wiek/poziom w %Wiek / Poziom
1niemowlę
2-31-5 lat
4-106-10 lat
11-2010-15 lat
21-350-1 poziom
36-472-3 poziom
48-604-5 poziom
61-706-7 poziom
71-788-9 poziom
79-8410-11 poziom
85-8812-13 poziom
89-9114-17 poziom
92-9318-21 poziom
9422 i wyżej
95-99starzec
100rzuć dwa razy

Nastawienie
Szansa na wylosowanie w %Nastawienie spotkanej istotyUwagi
1poddańczeBędzie się zachowywać bardzo przyjaźnie i zgodzi się na prawie każde życzenie postaci.
2-3przyjacielskieObdarza postacie zaufaniem i udzieli im wszelkiej możliwej pomocy.
4-6gościnneMoże ugościć postacie i zaproponować pomoc w miejscu swojej siedziby lub aktualnego miejsca przebywania.
7-12miłeOdnosi się z szacunkiem i spokojem do postaci. Może służyć radą lub ewentualnie pomocą.
13-20aprobująceNie widzi przeciwwskazań, by w jej otoczeniu przebywały postacie i ewentualnie może im pomóc lub doradzić.
21-22pomocniczeMoże pomóc postacią, ale w zamian za przysługę lub zapłatę.
23-24wyczekująceOczekuje pomocy od postaci i może za to zapłacić lub zaproponować inny ekwiwalent.
25-30handloweMa towary, które chce sprzedać lub postacie mają towary, które ona chce kupić.
31-35ignorująceNie zwraca na postacie uwagi i jeżeli one odwzajemnią tym samym to można podróżować dalej.
36-55neutralneNie ma zdania o postaciach i dopiero pod wpływem ich zachowania się ustosunkuje. Jeżeli gracze nie będą się zachowywać agresywnie, to istota nie powinna zaatakować.
56-60podejrzliweNie ufa postacią i nie pozwala im nadto się zbliżyć pod groźbą ataku lub ucieczki. Rodzaj zachowania neutralnego.
61-63roszczenioweŻąda od postaci określonego zachowania np. wycofania się z danego terenu, rozbrojenia się przed wejściem do świątyni. Rodzaj zachowania neutralnego.
64pogardliweTraktuje postacie jak istoty gorsze, słabsze lub niższe. Rodzaj zachowania neutralnego.
65prowokująceWykonuje gesty i przemawia, żeby sprowokować bohaterów do zaatakowania jej, co może się wiązać z zastawioną pułapką.
66-75negatywneMa zamiar zaatakować postacie, ale najpierw bada stosunek sił i nie uczyni tego, gdy nie będzie miała około 50% szans na zwycięstwo.
76-80złodziejskieMa zamiar ograbić postacie, czy to podstępem, cichą kradzieżą, czy też za pomocą rozboju.
81-85podstępneUdaje przyjaciela, by zaatakować niespodziewanie w momencie, gdy oni się tego nie spodziewają.
86-96agresywneAtakuje w przemyślany sposób postacie. Jeżeli nie posiada przewagi stara się wykorzystać fortele lub zaskoczenie. Jeżeli ona jest atakowana zacięcie się broni.
97-98furiozalneAtakuje natychmiast napotkane postacie nie zważając na żadne czynniki.
99nienawistneUczyni wszystko, by zabić postacie. Może działać natychmiast, może je śledzić i zaatakować z zaskoczenia, podszyć się za przyjaciela lub używać trucizn. Nigdy nie przestanie i nawet po latach będzie chciała unicestwić swoich wrogów.
100rzuć dwa razyInne nastawienie o zabarwieniu ekstremalnym.

Autor: Pyrtles

Pewne prawa zastrzeżone. Tekst na licencji Creative Commons.

Pyrtles