# Tawerna RPG numer 68

## Losowanie przeciwników w KC

Dzisiaj prezentujemy dokończenie tego, co zaczęliśmy zamieszczać miesiąc temu.

Społeczne rasy cywilizowane
Szansa spotkania | Nazwa | Uwagi
1-15 | Ludzie |
16-25 | Półelfy |
26-35 | Elfy |
36-45 | Półolbrzymy |
46-55 | Krasnoludy |
56-65 | Hobbici |
66-67 | Hatri-ata'iowie | Człowiek jaszczur - występowanie w środowisku lądowym i wodnym
68-70 | Arbiryangi | Człowiek ptak - występowanie: skały; latają
71-72 | Lotanie | Mali humanoidzi ze skrzydłami
73-75 | Jaszczurosmoki | Mieszanka smokowca i Hatri-ata
76-78 | Smokowcy |
79-81 | Syreni |
82-83 | Terranie | Istoty zbudowane ze skał
84-85 | Renty | Istoty zbudowane z drewna
86-96 | Reptillioni |
97-98 | Harpie małe | Odmiana harpii dzikich - zwane pogardliwie przez pobratymców małymi
99-00 | Rzuć dwa razy | dodaj efekty

Niespołeczne rasy cywilizowane
Szansa spotkania | Nazwa | Uwagi
1-5 | Kobold |
6-15 | Goblin |
16 | Kronk | niewielka istota, cała porośnięta grubym futrem, która potwornie śmierdzi
17-22 | Półork |
23-34 | Ork |
35-38 | Hobgoblin |
39-40 | Niedźwieżuk |
41 | Orkon | dzika forma orka
42-50 | Ogr |
51-52 | Ogrylion | dzika forma ogra
53-56 | Uruk-hai |
57 | Uruk-jar |
58-60 | Zwierzoczłowiek | humanoid z głową zwierzęcia - najczęściej kozła - cały porośnięty gęstym futrem i posiadający racice na nogach
61-64 | Człowiek wąż | humanoid z głową węża, ciało ludzkie
65-66 | Tryton |
67-70 | Centaur |
71-74 | Gnoll |
75-77 | Satyr |
78-82 | Lycantrop |
83-84 | Dopellganger |
85 | Driada |
86-87 | Ciemny krasnolud | podobne do krasnoludów, ale mają czarne (rurkowane) brody, ostre zęby i kopyta zamiast stóp
88-90 | Troglodyta |
91-92 | Maszrand | grzyb posiadający nogi, ręce i duży kapelusz. wzrost ponad dwa metry
93 | Łupieżca umysłów | istota z głową kałamarnicy, dążąca do kontroli innych
94 | Fimir |
95-97 | Malauk |
98 | Salamandra |
99 | Uruk-tan |
00 | Rzuć dwa razy | dodaj efekty

Golemy
Szansa spotkania | Nazwa | Uwagi
1-8 | Golem papierowy | też papirusowy
9-12 | Golem cielesny | też martwiaczy
13-22 | Golem drewniany | też kościany
23-30 | Golem węglowy |
31-38 | Golem szkliwny |
39-46 | Golem piaskowy | czyli piaskowcowy
47-54 | Golem gliniany | z zeschniętej gliny
55-64 | Golem kamienny | np. granitowy, bazaltowy
65-69 | Golem kwarcowy |
70-72 | Golem diamentowy | tzw. błękitny
73-80 | Golem miedziany | też złoty, ołowiany
81-86 | Golem spiżowy |
87-91 | Golem żelazny |
92-96 | Golem stalowy | też platynowy
97-98 | Golem adamandytowy |
99 | Obce: gwazdra | z innych sfer egzystencji - np. inteligentne astralne
00 | Rzuć dwa razy | dodaj efekty

Trolle
Szansa spotkania | Nazwa | Skutki aktywności w dzień
1-10 | Troll karłowaty | zamiana w kamień
11-20 | Półtrol | nic
21-30 | Troll leśny | zamiana w kamień
31-50 | Troll nizinny | nic
51-60 | Troll morski | - 20 TR i OB
61-75 | Troll jaskiniowy | zamiana w kamień
76-85 | Troll górski | zamiana w kamień
86-91 | Troll dwugłowy | zamiana w kamień
92-95 | Olog-haj | - 20 TR i OB
96-99 | Troll prawdziwy | - 20 TR i OB
00 | Rzuć dwa razy | dodaj efekty

Sharanoidy
Szansa spotkania | Nazwa | Uwagi
1-20 | Zniewoleni | należy wylosować z ras cywilizowanych lub niecywilizowanych
11-20 | Półtrol | nic
21-60 | Sharan |
61-66 | Aran | pajęczy rzemieślnik
67-72 | Karan | wojownik z nogami pająka, torsem człowieka i pajęczą głową.
73-77 | Hibran | pajęczy czarodziej
78-87 | Geran | olbrzymi sharan wojownik
88-95 | Słoniopająk | gigantyczny pająk
96-99 | Pajęcza matka | magiczna pajęczyca obdarzona zdolnościami czarodziejskimi
00 | Rzuć dwa razy | dodaj efekty

Martwiaki
Szansa spotkania | Nazwa | Typ | Uwagi
1-18 | Zombie | I |
19-22 | Utopiec | I |
23 | Szubienicznik | I |
24-27 | Szkielet | II |
28-37 | Kościotrup | II |
38-41 | Gryzacz | II spec. - niskie |
42 | Kościotrup czerwony | II spec. - władcze |
43 | Kościotrup balistyk | II spec. - władcze |
44 | Kościotrupi mag | II spec. - władcze |
45 | Kosiarz | II spec. - olbrzymie |
46 | Czarny kościotrup | II spec. - władcze |
47 | Gigantyczny kościotrup | II spec. - olbrzymie | Tytaniczny kościotrup (10%) typ II spec - olbrzymie
48-49 | Zdechlak | II |
50-56 | Ghoul | III |
57-60 | Nagrobiec/Ghast | III |
61-63 | Cmentarnica | III |
64-67 | Cień | IV |
68 | Zmrocz | IV |
69 | Ułuda | IV |
70-71 | Zjawa | V |
72 | Południca | V |
73 | Trupoń | V |
74 | Istaf pogrzebany | VI spec. - służalcze | zabalsamowany (30%) lub strażniczy (10%)
75-77 | Mumia | VI |
78 | Maraon | VI spec. - władcze | farqtaon (10%)
79 | Abarazu | VI spec. - olbrzymie |
80-81 | Strzyga | VI |
82 | Struchelec | VI |
83-84 | Upiór | VII |
85 | Upiornica | VII |
86 | Upiornik | VII |
87-89 | Duch | VIII |
90 | Widmo | VIII |
91 | Wizja | VIII |
92-93 | Wampir | IX |
94 | Wampirzec | IX |
95 | Cmentar | IX |
96 | Kostuch | X |
97 | Kościej | X |
98 | Lich/Czarnotrup | X |
99 | Typ specjalny | spec | Harel, Pajęczyca nekroidalna
00 | Rzuć dwa razy |  | zsumuj efekty

Postacie indywidualne - zawodowe
Szansa spotkania | Rodzaj
2-4 | Żebrak
5-6 | Pastuch
7-9 | Stajenny
10-11 | Górnik
12-14 | Goniec
15-16 | Tragarz
17-19 | Służący
20-21 | Rybak
22-24 | Drwal
25-26 | Pilot
27-29 | Pływak
30-31 | Marynarz
32-34 | Flisak
35-36 | Nurek
37-39 | Murarz
40-41 | Tkacz
42-44 | Rzeźbiarz
45-46 | Krawiec
47-49 | Pszczelarz
50-51 | Grabarz
52-54 | Stolarz
55-56 | Ogrodnik
57-59 | Zielarz
60-61 | Garncarz
62-64 | Kucharz
65-66 | Hodowca
67-69 | Woźnica
70-71 | Rolnik
72-74 | Piekarz
75-76 | Garbarz
77-79 | Kowal
80-81 | Młynarz
82-84 | Dozorca
85-86 | Treser
87-89 | Fryzjer
90-91 | Ptasznik
92-94 | Bosman
95-96 | Skryba
97-99 | Kat
100-101 | Tłumacz
102-104 | Architekt
105-106 | Mineralog
107-109 | Płatnerz
110-111 | Złotnik
112-114 | Jubiler
115-116 | Poborca
117-119 | Zbrojmistrz
120-121 | Malarz
122-124 | Bibliotekarz
125-126 | Jeździec
127-129 | Sokolnik
130-131 | Woźnica
132-134 | Tkacz gobelinów
135-136 | Tancerz
137-139 | Śpiewak
140-141 | Aktor
142-144 | Poeta
145-146 | Pisarz
147-149 | Szkutnik
150-151 | Gracz (szuler)
152-154 | Myśliwy
155-156 | Religioznawca
157-159 | Kolekcjoner
160-161 | Historyk
162-164 | Akademik
165-166 | Smolarz
167-169 | Bednarz
170-171 | Ślusarz
172-174 | Wytapiacz
175-176 | Budowniczy latających okrętów
177-179 | Kominiarz
180-181 | Wioślarz
182-184 | Geograf
185-186 | Chirurg
187-189 | Szklarz
190-191 | Cyrkowiec
192-200 | Rzuć dwa razy

Postacie zawodowe - suplement
Szansa | Liczebność
1-10 | 1
11-20 | 2
21-40 | 3
41-60 | 4
61-80 | 5
81-90 | 6
91-99 | 7
00 | Więcej - decyzja MG

### Postacie profesyjne

Liczebność losuje się wg powyższej tabeli.

Kasta
Szansa | Kasta
1-30 | Wojownicza
31-50 | Rycerska
51-70 | Złodziejska
71-75 | Natury
76-90 | Kleryczna
91-00 | Czarodziejska

Istnieje 30% szans na to, że postać będzie posiadała drugą profesję.

Kasta Wojownicza
Szansa | Profesja
1-10 | Wojownik
11-15 | Łowca
16-20 | Gwardzista
21-25 | Barbarzyńca
26-28 | Wiedźmin
29-31 | Raven
32-34 | Balistyk
35-38 | Żołdak
39-41 | Rozbójnik
42-44 | Gladiator
45-47 | Żołnierz okrętowy
49-50 | Oficer
51-53 | Berserker krsanlodzki
54-56 | Wojownik Gannana
57-59 | Kawalerzysta
60-62 | Łowca magów
63-65 | Wojownik podziemi
66-68 | Lycantropi berserker
69-71 | Kosynier
72-75 | Strażnik miejski
76-78 | Wojownik zgnilizny
79-81 | Strażnik kodeksu ilian
82-84 | Szermierz
85-87 | Smoczy jeździec
88-90 | Nekronom kościotrup
91-94 | Zwiadowca
95-97 | Amazonka
98-00 | Sędzia śledczy

Kasta Rycerska
Szansa | Profesja
1-40 | Rycerz
41-60 | Paladyn
61-80 | Czarny rycerz
81-90 | Rycerz smoczej gwardii
91-00 | Zakonnik

Kasta Złodziejska
Szansa | Profesja
1-20 | Złodziej
21-40 | Zabójca
41-45 | Kitayski zabójca
46-47 | Handlarz niewolników
48 | Handlarz magią
49-50 | Handlarz zwierząt
51 | Handlarz ziół
52 | Handlarz komponentami
53-54 | Handlarz bronią
55-56 | Paser
57-58 | Kramarz obwoźny
59-60 | Hiena cmentarna
61-62 | Przewoźnik
63-65 | Karczmarz
66-70 | Siewca zamętu
71-80 | Bard
81-85 | Znachor
86-90 | Mroczny assasin
91-95 | Szpieg
96-00 | Rzemieślnik

Kasta Kleryczna
Szansa | Profesja
1-35 | Kapłan
36-40 | Półbóg
41-55 | Astrolog
56-60 | Siewca zarazy
61-70 | Elementalista
71-75 | Inkwizytor
76-85 | Mnich
86-95 | Kapłan wojny
96-00 | Egzorcysta

Kasta Natury
Szansa | Profesja
1-25 | Nomad
26-50 | Władca bestii
51-75 | Leśny cień
76-00 | Druid

Kasta Czarodziejska
Szansa | Profesja
1-20 | Mag
21-35 | Czarnoksiężnik
36-42 | Demonolog
43-49 | Mag chaosu
50-56 | Mag wojny
57-63 | Mag spontaniczny
64-70 | Golemolog
71-85 | Iluzjonista
86-00 | Alchemik

Autor: Pyrtles

Pewne prawa zastrzeżone. Tekst na licencji Creative Commons.