Tawerna RPG numer 68

Losowanie przeciwników w KC

Dzisiaj prezentujemy dokończenie tego, co zaczęliśmy zamieszczać miesiąc temu.

Społeczne rasy cywilizowane
Szansa spotkaniaNazwaUwagi
1-15Ludzie
16-25Półelfy
26-35Elfy
36-45Półolbrzymy
46-55Krasnoludy
56-65Hobbici
66-67Hatri-ata'iowieCzłowiek jaszczur - występowanie w środowisku lądowym i wodnym
68-70ArbiryangiCzłowiek ptak - występowanie: skały; latają
71-72LotanieMali humanoidzi ze skrzydłami
73-75JaszczurosmokiMieszanka smokowca i Hatri-ata
76-78Smokowcy
79-81Syreni
82-83TerranieIstoty zbudowane ze skał
84-85RentyIstoty zbudowane z drewna
86-96Reptillioni
97-98Harpie małeOdmiana harpii dzikich - zwane pogardliwie przez pobratymców małymi
99-00Rzuć dwa razydodaj efekty

Niespołeczne rasy cywilizowane
Szansa spotkaniaNazwaUwagi
1-5Kobold
6-15Goblin
16Kronkniewielka istota, cała porośnięta grubym futrem, która potwornie śmierdzi
17-22Półork
23-34Ork
35-38Hobgoblin
39-40Niedźwieżuk
41Orkondzika forma orka
42-50Ogr
51-52Ogryliondzika forma ogra
53-56Uruk-hai
57Uruk-jar
58-60Zwierzoczłowiekhumanoid z głową zwierzęcia - najczęściej kozła - cały porośnięty gęstym futrem i posiadający racice na nogach
61-64Człowiek wążhumanoid z głową węża, ciało ludzkie
65-66Tryton
67-70Centaur
71-74Gnoll
75-77Satyr
78-82Lycantrop
83-84Dopellganger
85Driada
86-87Ciemny krasnoludpodobne do krasnoludów, ale mają czarne (rurkowane) brody, ostre zęby i kopyta zamiast stóp
88-90Troglodyta
91-92Maszrandgrzyb posiadający nogi, ręce i duży kapelusz. wzrost ponad dwa metry
93Łupieżca umysłówistota z głową kałamarnicy, dążąca do kontroli innych
94Fimir
95-97Malauk
98Salamandra
99Uruk-tan
00Rzuć dwa razydodaj efekty

Golemy
Szansa spotkaniaNazwaUwagi
1-8Golem papierowyteż papirusowy
9-12Golem cielesnyteż martwiaczy
13-22Golem drewnianyteż kościany
23-30Golem węglowy
31-38Golem szkliwny
39-46Golem piaskowyczyli piaskowcowy
47-54Golem glinianyz zeschniętej gliny
55-64Golem kamiennynp. granitowy, bazaltowy
65-69Golem kwarcowy
70-72Golem diamentowytzw. błękitny
73-80Golem miedzianyteż złoty, ołowiany
81-86Golem spiżowy
87-91Golem żelazny
92-96Golem stalowyteż platynowy
97-98Golem adamandytowy
99Obce: gwazdraz innych sfer egzystencji - np. inteligentne astralne
00Rzuć dwa razydodaj efekty

Trolle
Szansa spotkaniaNazwaSkutki aktywności w dzień
1-10Troll karłowatyzamiana w kamień
11-20Półtrolnic
21-30Troll leśnyzamiana w kamień
31-50Troll nizinnynic
51-60Troll morski- 20 TR i OB
61-75Troll jaskiniowyzamiana w kamień
76-85Troll górskizamiana w kamień
86-91Troll dwugłowyzamiana w kamień
92-95Olog-haj- 20 TR i OB
96-99Troll prawdziwy- 20 TR i OB
00Rzuć dwa razydodaj efekty

Sharanoidy
Szansa spotkaniaNazwaUwagi
1-20Zniewoleninależy wylosować z ras cywilizowanych lub niecywilizowanych
11-20Półtrolnic
21-60Sharan
61-66Aranpajęczy rzemieślnik
67-72Karanwojownik z nogami pająka, torsem człowieka i pajęczą głową.
73-77Hibranpajęczy czarodziej
78-87Geranolbrzymi sharan wojownik
88-95Słoniopająkgigantyczny pająk
96-99Pajęcza matkamagiczna pajęczyca obdarzona zdolnościami czarodziejskimi
00Rzuć dwa razydodaj efekty

Martwiaki
Szansa spotkaniaNazwaTypUwagi
1-18ZombieI
19-22UtopiecI
23SzubienicznikI
24-27SzkieletII
28-37KościotrupII
38-41GryzaczII spec. - niskie
42Kościotrup czerwonyII spec. - władcze
43Kościotrup balistykII spec. - władcze
44Kościotrupi magII spec. - władcze
45KosiarzII spec. - olbrzymie
46Czarny kościotrupII spec. - władcze
47Gigantyczny kościotrupII spec. - olbrzymieTytaniczny kościotrup (10%) typ II spec - olbrzymie
48-49ZdechlakII
50-56GhoulIII
57-60Nagrobiec/GhastIII
61-63CmentarnicaIII
64-67CieńIV
68ZmroczIV
69UłudaIV
70-71ZjawaV
72PołudnicaV
73TrupońV
74Istaf pogrzebanyVI spec. - służalczezabalsamowany (30%) lub strażniczy (10%)
75-77MumiaVI
78MaraonVI spec. - władczefarqtaon (10%)
79AbarazuVI spec. - olbrzymie
80-81StrzygaVI
82StruchelecVI
83-84UpiórVII
85UpiornicaVII
86UpiornikVII
87-89DuchVIII
90WidmoVIII
91WizjaVIII
92-93WampirIX
94WampirzecIX
95CmentarIX
96KostuchX
97KościejX
98Lich/CzarnotrupX
99Typ specjalnyspecHarel, Pajęczyca nekroidalna
00Rzuć dwa razyzsumuj efekty

Postacie indywidualne - zawodowe
Szansa spotkaniaRodzaj
2-4Żebrak
5-6Pastuch
7-9Stajenny
10-11Górnik
12-14Goniec
15-16Tragarz
17-19Służący
20-21Rybak
22-24Drwal
25-26Pilot
27-29Pływak
30-31Marynarz
32-34Flisak
35-36Nurek
37-39Murarz
40-41Tkacz
42-44Rzeźbiarz
45-46Krawiec
47-49Pszczelarz
50-51Grabarz
52-54Stolarz
55-56Ogrodnik
57-59Zielarz
60-61Garncarz
62-64Kucharz
65-66Hodowca
67-69Woźnica
70-71Rolnik
72-74Piekarz
75-76Garbarz
77-79Kowal
80-81Młynarz
82-84Dozorca
85-86Treser
87-89Fryzjer
90-91Ptasznik
92-94Bosman
95-96Skryba
97-99Kat
100-101Tłumacz
102-104Architekt
105-106Mineralog
107-109Płatnerz
110-111Złotnik
112-114Jubiler
115-116Poborca
117-119Zbrojmistrz
120-121Malarz
122-124Bibliotekarz
125-126Jeździec
127-129Sokolnik
130-131Woźnica
132-134Tkacz gobelinów
135-136Tancerz
137-139Śpiewak
140-141Aktor
142-144Poeta
145-146Pisarz
147-149Szkutnik
150-151Gracz (szuler)
152-154Myśliwy
155-156Religioznawca
157-159Kolekcjoner
160-161Historyk
162-164Akademik
165-166Smolarz
167-169Bednarz
170-171Ślusarz
172-174Wytapiacz
175-176Budowniczy latających okrętów
177-179Kominiarz
180-181Wioślarz
182-184Geograf
185-186Chirurg
187-189Szklarz
190-191Cyrkowiec
192-200Rzuć dwa razy

Postacie zawodowe - suplement
SzansaLiczebność
1-101
11-202
21-403
41-604
61-805
81-906
91-997
00Więcej - decyzja MG

Postacie profesyjne

Liczebność losuje się wg powyższej tabeli.

Kasta
SzansaKasta
1-30Wojownicza
31-50Rycerska
51-70Złodziejska
71-75Natury
76-90Kleryczna
91-00Czarodziejska

Istnieje 30% szans na to, że postać będzie posiadała drugą profesję.

Kasta Wojownicza
SzansaProfesja
1-10Wojownik
11-15Łowca
16-20Gwardzista
21-25Barbarzyńca
26-28Wiedźmin
29-31Raven
32-34Balistyk
35-38Żołdak
39-41Rozbójnik
42-44Gladiator
45-47Żołnierz okrętowy
49-50Oficer
51-53Berserker krsanlodzki
54-56Wojownik Gannana
57-59Kawalerzysta
60-62Łowca magów
63-65Wojownik podziemi
66-68Lycantropi berserker
69-71Kosynier
72-75Strażnik miejski
76-78Wojownik zgnilizny
79-81Strażnik kodeksu ilian
82-84Szermierz
85-87Smoczy jeździec
88-90Nekronom kościotrup
91-94Zwiadowca
95-97Amazonka
98-00Sędzia śledczy

Kasta Rycerska
SzansaProfesja
1-40Rycerz
41-60Paladyn
61-80Czarny rycerz
81-90Rycerz smoczej gwardii
91-00Zakonnik

Kasta Złodziejska
SzansaProfesja
1-20Złodziej
21-40Zabójca
41-45Kitayski zabójca
46-47Handlarz niewolników
48Handlarz magią
49-50Handlarz zwierząt
51Handlarz ziół
52Handlarz komponentami
53-54Handlarz bronią
55-56Paser
57-58Kramarz obwoźny
59-60Hiena cmentarna
61-62Przewoźnik
63-65Karczmarz
66-70Siewca zamętu
71-80Bard
81-85Znachor
86-90Mroczny assasin
91-95Szpieg
96-00Rzemieślnik

Kasta Kleryczna
SzansaProfesja
1-35Kapłan
36-40Półbóg
41-55Astrolog
56-60Siewca zarazy
61-70Elementalista
71-75Inkwizytor
76-85Mnich
86-95Kapłan wojny
96-00Egzorcysta

Kasta Natury
SzansaProfesja
1-25Nomad
26-50Władca bestii
51-75Leśny cień
76-00Druid

Kasta Czarodziejska
SzansaProfesja
1-20Mag
21-35Czarnoksiężnik
36-42Demonolog
43-49Mag chaosu
50-56Mag wojny
57-63Mag spontaniczny
64-70Golemolog
71-85Iluzjonista
86-00Alchemik

Autor: Pyrtles

Pewne prawa zastrzeżone. Tekst na licencji Creative Commons.