Tawerna RPG numer 67

Tabela losowania miejsca spotkania

Szansa spotkania
Miejsce
1-2
świątynia
3-4
kapliczka
5-6
baszta/strażnica
7-8
wieża czarodzieja
9-10
konwent druidów
11-12
obserwatorium
13-14
jaskinia
15-16
podziemia
17-18
dom
19-20
zagroda
21-22
wieś
23-24
miasteczko
25-26
miasto
27-28
kasztel
29-30
warowny obóz
31-32
zamek
33-34
szałas
35-36
kopalnia
37-38
most
39-40
obóz handlarzy
41-42
port
43-44
zapora/tama
45-46
dziwna budowla
47-48
ruiny
49-50
posąg/pomnik
51-52
ołtarz
53-54
karczma
55-56
cmentarz
57-58
klasztor
59-60
areny gladiatorów
61-62
ćwiczebnie wojskowe
63-64
zakład rzemieślniczy
65-66
zagroda hodowlana
67-68
specjalistyczna farma uprawowa
69-70
zbrojmistrz/płatnerz
71-72
biblioteka
73-74
chata znachora
75-76
obóz najemników
77-78
obóz wędrowny
79-80
targ
81-82
portal międzywymiarowy
83-84
kurhan
85-86
teleport
87-88
latająca twierdza
89-90
piramida
91-92
jarmark
93-94
wiatrak/młyn
95-96
decyzja MG - np. siedziba wiedzminów
97-98
magiczne miejsce
99
wejście do labirynktów śmierci
100
rzuć dwa razy

Autor: Pyrtles

Pewne prawa zastrzeżone. Tekst na licencji Creative Commons.