Pierścień - Udręka Dusz: Serdeczne zło Uwaga: Przedmiot nie jest przejawem mojej megalomani, ale faktyczną rzeczą, która była używana przez graczy. Pyrtles jako postać był wszechpotężnym czarnoksiężnikiem. Komplet PYRTLESA : Bicz boży - kosa Amulet nienawiści - medalion Miotła wiedźm - miotła Twierdza zła - diadem Serdeczne zło - pierścień Peleryna zdrad - zbroja Bonusy: Jest żelazny, ale po założeniu zamienia się w białą kość rdzeniową z młodego Czerwonego Smoka. Posiada krwawnik. Noszony jest na lewej dłoni. UM +20. SF +20. Bariera odporności 40 pkt. (tylko czynniki związane z odpornościami). Wszystkie odporności +5. Odp. nr 8 (ogień) +40. 50% ran od ognia. Może wyłonić z siebie magiczny puklerz, ale tylko wtedy, gdy trzyma się kosę z zestawu. Jest zrobiony tylko z czarnej mocy (półprzeźroczystej), dodaje +20 do OB, OGR -/-. Niezniszczalny. Puklerz 23 razy może zadziałać jak magiczna tarcza z 20 POZ na 100 rund. Raz dziennie. Po każdym zranieniu przeciwnika, który posiada krew, ŻYW właściciela zostaje podwyższona o 20 (jeżeli był ranny) do poziomu pełnej ŻYW. OB +5, WYP 20/20/20 - nie działa na czarną zbroję. Kontrola otoczenia w r=15m. 10 razy można użyć kontroli otoczenia w promieniu 150 m. Działa przez godzinę. Raz w miesiącu z krwawnika na pierścieniu można wypić zioło Czerwonego Smoka. SF×5 na 2k10h. Z pierścienia 25 razy można użyć smoczego zionięcia na zasięg max 15 m. i z max rozszerzeniem 5 m., ze SKUT: 100+5k10×10 ran ew. połowę po udanym % na połowę 8 -10 pkt.. Raz dziennie. Pierścień ma 25% szans, że zassie czar rzucony przeciw właścicielowi. Może w sobie magazynować max 2 czary. Czary te można rzucić nie wydając PM z op. 2sg. Przy skumulowaniu większej ilości czarów wylatuje najstarszy. Można przyłożyć pierścień do głowy rannej w walce istoty (agonia) i przewiercić jej mózg (straszny ból) - istnieje 25% szans, że uda się wyssać duszę do kosy. Nie częściej niż 4 razy dziennie. Wady: Po użyciu zioła smoka (SF ×5) przez następny dzień połowa SF. Przy rzucaniu czaru z pierścienia (cecha nr 14) istnieje 15%, że czar obejmie także rzucającego. Przekleństwa: Atakują właściciela wszystkie dobre smoki. Skóra brzydnie dwa razy szybciej. 50% większe rany od zimna. Autor: Pyrtles Współpraca: Hiliron
| (c) Tawerna RPG 2000-2004, GFX by Kazzek, HTML by Darky |