Crossbone Island Dostać się na wyspę można dwojako. Albo na statku z Kalay ułożyć zmienników wioślarzy, jak na screenie poniżej, albo dać się porwać różowemu tornadu w Suhalla Desert. Środek wyspy ma 10 poziomów, obfituje w zagadki, przedmioty, za to przypada tylko jedna walka na poziom. Aby móc przejść całą wyspę trzeba mieć przedmioty dające psynergię, które znajdziemy w późniejszej grze, więc najlepiej jest się tu cofnąć przed ostateczną bitwą. Feathered Robe Zapisz grę w przed ostatnim pomieszczeniem Venus Lighthouse. Wyłącz i włącz GBA. Pobiegaj, aż zaatakują cię dwa wild gryphony. Runda 1: (psynergie skierowana na wild gryphon 1): Ivan 11; shine plasma, Isaac – mother gaia, Mia – wish, Garet ; eruption. wild gryphon 1 ginie. Runda 2: Ivan używa Smoga na wild gryphonie. Wild gryphon ginie- dostajesz Feathered Robe Kikuichimonji Zapisz grę w Venus Lighthouse w pokoju z psycrystal i 3 drzwiami. Wyłącz i włąćz GBA. Pobiegaj chwilę, aż zaatakują cię fenrir i ice gargoyle. Runda 1: Ivan ; tornado, Mia ; ice horn, Isaac ; clay spire, Garet ; flare wall Runda 2: Ivan ; obrona, Mia ; wish, Isaac ; obrona, Garet ; Torch (na fenrirze). Fenrir umiera, ice gargoyle atakuje. Runda 3: Zaatakuj ice gargoyla zwykłym atakiem. Dostajesz Kikuichimonji! Spiked Armor Idź do tego samego pomieszczenia. Zapisz grę. Wyłącz i włącz GBA. Przejdź przez lewe schody, wróć się. Pobiegaj trochę, aż zaatakują cię chimera mage i 2 fenriry. Runda 1: (Psynergia skierowana na środkowego fenrira) Ivan ; shine plasma, Isaac ; mother gaia, Mia ; glacier, Garet ; eruption, Fenrir pośrodku ginie. Runda 2: Ivan ; obrona, Isaac ; obrona, Mia ; glacier (na chimerze), Garet ; Torch (na fenrirze). Koniec walki. Dostajesz Spiked Armor! Blessed Mace Idź do tego samego pomieszczenia w Venus Lighthouse, przejdź przez lewe schody. Zapisz grę, wyłącz i włącz GBA, wróć do pierwszego pomieszczenia. Pobiegaj trochę zaatakuje cię willowisp i recluse. Ucieknij, pochodź aż nie spotkasz Thunder Lizard. Runda 1: Ivan ; zwykły atak, Isaac ; zwykły atak, Mia ; obrona, Garet ; obrona, Thunder Lizard zaatakuje Mię. Runda 2: Ivan ; obrona, Isaac ; Flint, thunder lizard ginie. Dostajesz Blessed Mace! Zodiac Wand Po raz kolejny zapisz grę w pierwszym pomieszczeniu VL. Standardowo wyłącz i włącz GBA. Wejdź i wyjdź do pomieszczenia z piorunami 5 razy (lewe schody). Powinieneś znaleźć się w początkowym pomieszczeniu. Pochodź chwilę, zaatakuje cię grand golem i wild gryphon. Runda 1: (psynergie skierowana na wild gryphona) Ivan ; shine plasma, Isaac ; mother gaia, Mia ; wish, Garet ; eruption, Wild gryphon ginie. Runda 2: Ivan ; Smog, grand golem ginie. Dostajesz Zodiac Wand! Giant Axe Początek standardowy- zapisujesz grę w pierwszym pomieszczeniu VL, wyłączasz- włączasz, idziesz do pomieszczenia, do którego prowadzą lewe schody. Zaatakuje cię gnome wizard i earth golem. Runda 1: (psynergie skierowana na gnome wizard) Ivan ; plasma, Isaac ; gaia, Mia ; wish, Garet ; eruption, gnom wizard umiera. Runda 2: Ivan ; Smog . Dostajesz Gigant Axe! Aura Gloves Zapisz grę obok wyjścia z Suhalla Desert. Wyłącz i włącz GBA. Wyjdź na mapę świata i wejdź z powrotem 7 razy. Powinieneś być na pustyni. Pochodź chwilę, a zaatakuje cię vile dirge i manticore. Runda 1: (psynergie skierowane na manticore): Ivan ; plasma, Isaac ; gaia, Mia ; wish, Garet ; eruption, vile dirge ginie. Runda 2: Ivan ; obrona, Isaac ; obrona, Mia ; Sleet, manticore umiera. Dostajesz Aura Gloves! Prophet's Hat Zapisz grę w pomieszczeniu z djinnem w Altmillers Cave. Wyłącz i włącz GBA. Pobiegaj trochę, aż zaatakują cię 2 dread hounts. Runda 1: (psynergie skierowane na dread hount 1) Ivan ; tornado, Isaac ; mother gaia, Mia ; wish, Garet ; eruption, dread hount 1 umiera. Druga runda: Ivan ; obrona, Isaac ; obrona, Mia ; Sleet, dread hount 2 umiera. Dostajesz Prophet's Hat! Turtle Boots Jest to jedyny przedmiot, który można zdobyć na mapie świata. Za Bilbin Baricade, skręć w lewo i na końcu w lesie wciśnij [A]. Turtle Boots: speed x0.5, defence +3. Autor: Phoenix
| (c) Tawerna RPG 2000-2004, GFX by Kazzek, HTML by Darky |