Eberron Campaign Setting
Wizards of the Coast w czerwcu tego roku wypuścił na świat nowy campaign setting. Okładkę podstawowego podręcznika opisującego nowe uniwersum możecie gdzieś tu zobaczyć. Sam jeszcze nie trzymałem go w swoich łapskach, ale w Internecie znalazłem trochę wiadomości o nim, zebrałem je i spisałem. Wyniki moje pracy możecie przeczytać poniżej :).
Był sobie świat - Eberron, był sobie kontynent - Khorvire, było sobie królestwo - Galifar. W królestwie żyło 5 narodów, nad każdym z nich sprawował władzę jeden z dziedziców króla Jarota. Król umarł i 5 władców rzuciło się sobie do gardeł - powód oczywisty - władza, każdy z nich chciał zostać nowym monarchą. Konflikt ten trwał 102 lata i w jego wyniku zaszły wielkie zmiany w Khorvire. Wykrystalizowało się 12 nowych nacji. W końcu ich przywódcy zebrali się w stolicy Galifaru i podpisali Pakt Władców. Wojna zakończyła się. W rok po tym wydarzeniu rozpoczyna się owa kampania.
Świat został stworzony oczywiście pod mechanikę D&D3-ed. Znajdziemy tu wszystkie standardowe rasy i klasy Wprowadzono jednak sporo modyfikacji w tych już istniejących oraz kilka nowych. Jedną z dodatkowych ras są Warforged ("Wykuci przez wojnę"). Są oni rodzajem konstruktów. Dodatkowe klasy postaci to głównie prestiżówki, jest też jedna podstawowa - Artificer ("Twórca"). To oni napędzają rozwój cywilizacji na Eberronie. Zajmują się tworzeniem jak wskazuje na to ich nazwa. Są amatorami magii i wykorzystują ją by pomóc sobie w tworzeniu nowych wynalazków. Potrafią korzystać ze zwojów, różdżek, modyfikować przedmioty magiczne i tworzyć nowe. Są też specjalistami od wszelkiej maści konstruktów. Magia, której używają nie jest ani magią wtajemniczeń ani magią objawień. Są na swój sposób uniwersalni i swoimi umiejętnościami wesprą każdą drużynę. Między Twórcami istnieje silne poczucie więzi, postrzegają innych Twórców jako swych kamratów lub rywali. Najczęściej zostają nimi ludzie.
To tyle na temat tego świata. Więcej informacji nie udało mi się znaleźć. Podsumowując to sam nie wiem czy polecać ten podręcznik, czy też nie. Z tego, co się dowiedziałem o Eberronie można wywnioskować, że nie jest to zbytnio oryginalny świat. Greyhawk, Forgotten Realms, Dragon Lance są do niego mniej lub bardziej podobne. Od razu po przeczytaniu pierwszych informacji o nim nasunęła mi się do głowy myśl, że Wizardzi chcą małym nakładem pracy wyciągnąć od klientów dużą forsę. Czy rzeczywiście tak jest, nie wiem. Póki, co z ostateczną oceną poczekam.
Autor: Azak'ak Azakar'ak Zorazak
|