Zdolności bohaterów Poniżej znajdziesz opis zdolności jakie może posiąść twój bohater. Warto je znać, gdyż dobrze dobrane sprawiają, że bohater jest znacznie potężniejszy. Grabież Opis: Zwiększa ilość łupów znajdowanych przez bohatera po walce Przydatność: Mało przydatne Stopnie wtajemniczenia: I stopień - dodatkowe 50% łupów II stopień - dodatkowe 125% łupów III stopień - dodatkowe 200% łupów Koncentracja Opis: Co kilka tur walki bohater otrzymuje dodatkowe zaklęcia Przydatność: Średnio przydatne Stopnie wtajemniczenia: I stopień - dodatkowe zaklęcie co 4 rundy II stopień - dodatkowe zaklęcie co 3 rundy III stopień - dodatkowe zaklęcie co 2 rundy Regeneracja Opis: Bohater systematycznie odzyskuje Punkty Życia Przydatność: Średnio przydatne Stopnie wtajemniczenia: I stopień - plus jeden Punkt Życia co 3 rundy II stopień - plus jeden Punkt Życia co 2 rundy> III stopień - plus jeden Punkt Życia co rundę Siła Opis: Zwiększa liczbę Punktów Życia Przydatność: Średnio przydatne Stopnie wtajemniczenia: I stopień - plus 10% do Życia II stopień - plus 20% do Życia III stopień - plus 30% do życia Szczęście Opis: Zwiększa szanse na skuteczne zastosowanie specjalizacji bohatera Przydatność: Przydatne Stopnie wtajemniczenia: I stopień - nieco większa szansa na użycie specjalizacji II stopień - większa szansa na użycie specjalizacji III stopień - znacznie większa szansa na użycie specjalizacji Tłumienie Opis: Zmniejsza szanse na skuteczne zastosowanie specjalizacji przez przeciwnika Przydatność: Średnio przydatne Stopnie wtajemniczenia: I stopień - nieco mniejsza szansa na użycie specjalizacji przez przeciwnika II stopień - mniejsza szansa na użycie specjalizacji przez przeciwnika III stopień - znacznie mniejsza szansa na użycie specjalizacji przez przeciwnika Wykrywanie pasm Opis: Opóźnia zaburzenia Eteru dla bohatera i przyspiesza dla przeciwnika Przydatność: Bardzo przydatne Stopnie wtajemniczenia: I stopień - +1 runda dla bohatera ; -1 runda dla przeciwnika II stopień - +2 rundy dla bohatera ; -2 rundy dla przeciwnika III stopień - +3 rundy dla bohatera ; -3 rundy dla przeciwnika Wykształcenie Opis: Bohater szybciej zdobywa doświadczenie Przydatność: Przydatne Stopnie wtajemniczenia: I stopień - doświadczenie +25% II stopień - doświadczenie +50% III stopień - doświadczenie +100% Zapasy Opis: Bohater może częściej rzucać te same zaklęcia Przydatność: Bardzo przydatne Stopnie wtajemniczenia: I stopień - 7 ładunków II stopień - 10 ładunków III stopień - 15 ładunków Znawca artefaktów Opis: Bohater może wielokrotnie wykorzystywać ten sam artefakt w trakcie walki Przydatność: Średnio przydatne Stopnie wtajemniczenia: I stopień - możliwość wykorzystania 2 artefaktów II stopień - możliwość wykorzystania 4 artefaktów III stopień - możliwość wykorzystania 8 artefaktów Autor: Sir OsaX
| (c) Tawerna RPG 2000-2004, GFX by Kazzek, HTML by Darky |