Avenshester
Witam wszystkich po długiej nieobecności w DMG. Tęskniliście za mną, prawda? Jak
to nie? I po co Wam te pomidory? //plask//
:)
Przygotowując scenariusz
rozgrywający się w jakimś mieście często nie zastanawiamy się nad jego
charakterem (miasta, nie scenariusza) czy klimatem. A to wbrew pozorom sprawa
bardzo istotna, nawet jeśli miasto to tylko baza wypadowa do ekspedycji w głąb
puszczy/lasów/grobowców/innych_dziwnych_miejsc. Każda, nawet mała mieścina powinna
żyć własnym życiem. Gracze powinni odczuwać to, że są w mieście, a nie na
polanie z karczmą i sklepem. Jak to osiągnąć? Już wyjaśniam.
Na początek należy z maksymalną szczegółowością przygotować
plan i charakterystykę miasta. Bierzemy więc kilka kartek papieru. Na pierwszej
rysujemy ołówkiem mapę. Nie będę się tutaj rozwodził na jej opracowaniem - po
prostu szkicujemy plan miasta. DOKŁADNIE (szczególnie, jeśli to w mieście będzie
rozgrywać się akcja kampanii). Pamiętaj o urozmaiceniu. W szanującej się
metropolii nie może zabraknąć tawern, sklepów z bronią, targu, rynku, siedziby
straży miejskiej wraz z więzieniem, świątyń, gildii, warsztatów rzemieślniczych,
wież strażniczych na obrzeżach itp. Wprowadź podział na dzielnice. Niech w
mieście znajdą się slumsy, dzielnica szlachty, kleru, kupców... Pamiętaj o
chaosie i ścisku panującym w slumsach, oraz wystawnych, ogromnych rezydencjach
dominujących w dzielnicy szlachty.
Kiedy
miasto zostanie rozplanowane, należy zastanowić się nad tym kto w nim rządzi.
Czy jest to oficjalny władca (burmistrz), czy też może wymykający się z pod jego
władzy kapitan straży? A może przywódca gildii kupieckiej? Szalony mag który
kontroluje umysł burmistrza? Szpieg obcego mocarstwa korumpujący urzędników? To
bardzo istotna kwestia. Dobrym pomysłem jest także nakreślenie stosunków
panujących pomiędzy kastami w mieście. Na przykład: córka kapitana straży jest
kochanką mistrza zabójców, więc strażnicy przymykają oko na działalność
skrytobójców, choć nie tolerują sekty Nerulla której członkowie brutalnie zabili
miesiąc temu oddział strażników. Sekta Nerulla jest finansowana przez
miejscowych kupców którzy liczą na destabilizację sytuacji w mieście, w czym
upatrują szans na przejęcie władzy... etc... Koniecznie określ poziom zamożności
społeczeństwa i zróżnicowanie rasowe mieszkańców.
Kolejną
kwestią jest sytuacja panujące w mieście. Może kilka tygodni temu wygasła tu
straszliwa epidemia, ulice są wyludnione a mieszkańcy zdruzgotani utratą
bliskich? Może zapowiadana podwyżka podatków doprowadziła społeczeństwo na skraj
buntu? Może plotki o potworach porywających nocą ludzi w slumsach wywołały
panikę? Może embargo nałożone na miasto przez konsorcjum kupieckie doprowadziło
do załamania gospodarczego? Przemyśl
to.
W
każdej społeczności lokalnej występują jednostki charakterystyczne. Szalony
kapłan którego poglądy są publicznie wyśmiewane, wielki mistrz gildii
rycerskiej, o którego sile krążą legendy... Opracuj kilka wyrazistych postaci,
spotkanie z nimi pomoże rozkręcać akcję w czasie
przestojów.
Ostatnią,
bynajmniej nie najmniej ważną sprawą jest... nazwa. Jeśli na swoich sesjach
starasz się utrzymywać możliwie najbardziej poważny, podniosły klimat nie
powinieneś nazywać swojej mieściny Krowie Bobki Większe. Jeśli nie mamy żadnego
pomysłu, często wygodnie jest skorzystać z jakiegoś generatora imion do
RPG.
Do następnego razu,
Autor: Przemysław "Duch X" Pietrzkiewicz
|